直销系统的数据库设计+奖金计算

一丶数据库的设计

          如图:
    
       从上图来分析设计数据库:
       
 

create table Info_User(
  UserId int not null identity(1,1) primary key,
  UserCode varchar(200) not null,  --用户编号
  UserClass int not null,  --用户等级 比如:白金 钻石 。。
  --对于直销,存在几种账户 
  Egold money not null,    --奖金账户余额  
  ReSaleGold money not null, --重销账户余额
  BaodanGold money not null, --报单账户余额
  LeftPV int null,  --左区PV 
  RightPV int null, --右区PV
  ZhituiCount int null, --直推人数 可以用来更改用户等级
  --上图我们看到一个用户下面有左右两个节点 
  --上图用户2  他的左节点就为4
  LeftChildUID int null,  --左节点 对应的是UserId 
  RightChildUID int null, --右节点 
  PromotionPV int null, --晋级PV总和
  JieSRID int null,  --介绍人ID (直推人ID)
  FuDRID  int null,  --辅导人ID(接点人)
  --这下面就是用户的一些基本信息
  NickName varchar(50) null, --昵称
  TrueName varchar(50) null, --真实姓名
  ZJCode varchar(100) null,  --身份证号
  Birthday datetime null,  --生日
  Sex int null, --性别
  Phone varchar(50) null,--手机号码
  UserHead varchar(100) null, --用户头象
  WeekGoldTax money null,--直销的奖金计算
  --用户的左区 和右区 用来对碰
  LeftPVCount int null, 
  RightPVCount int null,
  UserRank int null,  --会员位阶和上面的等级很像
  ChildCount int null, --下面团队的人数
  --一般现在直销都在微信端 
  OpenID varchar(100) null,  --微信ID
)

        从上图中可以看出:

        1是没有介绍人和节点人的,所以为0。当用户2注册的时候选择 他的介绍人和节点人都为1 ,同时2注册时选择为1下面的左节(LeftChildUI)点。1的LeftChildUID也会指向2这个用户。4这个用户介绍人和节点人都为1,但是注册时选择为1下面的右节点(RightChildUI),所以1的右节点(RightChildUI)会指向4这个用户。

       从这里面也看出来了,当用户1还准备介绍人进来的时候,它不能放在自己下面了,因为他左边(LeftChildUID)和右边RightChildUID都存在用户了。 此时就应该根据选择放在左边LeftChildUID或者右边LeftChildUID的用户下面。比如2左边(LeftChildUID)和右边RightChildUID)都存在用户了。现在2介绍一个人进来,就必须放在用户7或者用户5下面。

        现在我们大概也了解了数据库的设计。

二丶奖金计算

      20层奖金计算:
       
       在程序中计算奖金,一般设计在程序每个月一号,也可以设置每周。这是根据需要来设计的。我们这个程序就是设计的每个月执行一次,当每个月执行一次时,在程序中因为算法执行的时间比较长,所以我们需要单独开一个线程来执行。
      
     1. 需要获取所有的用户。
 select *From Info_User
     2.循环每一个用户。
      
 for (int i=0,i<( select *From Info_User).length,i++){                                                                                                                                                                                       在这里面调用第三步计算奖金                                                                                                                                       }
     3.获取当前用户,查询出当月的消费总和,然后把消费总和的百分之一(跟据需求来定)分给当前用户的上级(往上推)。
             
  @UserID代表当前用户                                                                                                                                                                               SELECT * FROM Info_User WHERE LeftChildUID=@UserID or RightChildUID=@UserID

    现在查询出来了他的上级,然后他的上级再调用此方法,一直向上推(每推一次,发现一个用户(在这里面也可以添加条件,此用户当月必须消费多少才能获得奖金),就分配奖金给这个用户)。直到为NULL的时候或者他向上推的级数超过20个就停止。

   三代直推奖金计算:

       

  1. 需要获取所有的用户。
 select *From Info_User
     2.循环每一个用户。
      
 for (int i=0,i<(select *From Info_User).length,i++){                                                                                                                                                                                       在这里面调用第三步计算奖金                                                                                                                                       }
     3.获取当前用户,查询出当月的消费总和,然后把消费总和的百分之一(跟据需求来定)分给当前用户的上级(往上推)。
             
  @UserID代表当前用户                                                                                                                                                                             SELECT  * FROM Info_User where   JieSRID=@UserID

        现在查询出来了他的上级,然后他的上级再调用此方法,一直向上推(每推一次,发现一个用户(在这里面也可以添加条件,此用户当月必须消费多少才能获得奖金),就分配奖金给这个用户)。直到为NULL的时候或者他向上推的级数超过3个就停止。

   

   其实三代直推 和 20层 差不多,就里面的查询条件不一样。

   还有很多奖金计算的制度~~~~~~~  哪天有空再写,以后说不准再用上了呢。

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