变量和常量

什么是变量?变量的特点?

其值在其作用域内可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储空间。变量在使用前必须要定义,每个变量都有自己的地址。变量依据其定义的类型,分为不同类型,如整型变量、字符变量、浮点型变量、指针型变量等。变量的值可以发生改变,意味着它可以被覆盖、被写入、被赋值。每个变量必须要有一个名字和它所在内存空间绑定。
变量的三个特点:
变量的数据类型:主要说明变量占据内存空间大小;
变量的作用域:变量的有效性的范围,即变量的使用范围;
变量的存储类型:变量在内存中的存储方式。不同的存储方式,影响变量在内存中的内存周期。

进程的虚拟地址空间的划分

这里写图片描述

如图所示,每个进程分配4G的虚拟地址空间,其中1G为内核空间,剩余3G为用户空间。用户空间分为:栈空间、堆空间、数据区、代码段。
栈空间:放的是局部变量、函数形参、自动变量。栈空间特点为:先进后出、空间由系统管理。栈空间函数执行完空间就被释放。局部变量未初始化时,系统初始化为一个随机值(垃圾值)。
堆空间:malloc、ralloc、calloc这些函数分配的空间在堆空间。特点:用户管理、先进先出(先分配的先释放)。
数据区:分为三段:bss、or、静态数据区。生命周期为整个程序执行完,空间被释放。
bss:放的是未初始化的全局变量,当全局变量未初始化时,系统初始化为0。
or段:only read段,保存的是常量,只能读,不能被修改。
静态数据区:static修饰的变量、初始化的全局变量。

局部变量与全局变量的区别

分配区域:
局部变量分配在栈空间,全局变量分配在数据区。
生命周期:
局部变量函数执行完释放,全局变量整个程序执行完释放。
初始化:
局部变量未初始化时,系统初始化为垃圾值,全局变量系统初始化为0。

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