1.rand <stdlib.h>
有时候,我们需要一些随机数,比如抽签,随机抽取数字之类的,
rand函数的格式很简单,
for (int i=0 ; i<10 ; i++ );
{
printf(“%d \n” , rand());
}
每次rand()的返回值都不一样,
但是注意!这是伪随机数,因为,它没有真正起到程序运行每次随机,每次不同的效果。
2.srand<stdlib.h>
s == seed
为了解决rand函数的缺陷,我们需要为rand设置一个种子(seed),
随机数是根据一定的规则生成的,给srand一个参数后,它会产生不同的结果,默认为1.
例:
srand(10);
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
printf(“%d \n ” , rand());
}
当srand的参数不同时,你会发现,随机数也每次都会变化,
但是,我们不可能每次都修改代码,来达到随机的效果,
引入time函数,属于<time.h>
例:
srand(time(NULL));
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
printf(“%d \n” , rand());
}
只需要运行一次就可以了,不需要每次都来修改参数,而且每次都不一样。
3.实例
1)取区间数:
由于rand结果之间,分隔比较大,所以还要对输出结果进行操作,
比如,
要取一个100~160之间的数:
int a = rand()%60 + 100 ;
printf(“%d \n ” , a);
这样,就能输出我们想要的数了。
2)取double小数:
例:
double a = (double)rand()/RAND_MAX;
printf(” %.2f \n ” , a );
RAND_MAX,是一个整形数字,表示rand()函数产生的随机数的区间上限,下限是0(照用就好了。。)