基于SVG的矢量绘图

一、SVG介绍

        SVG(Scalable Vector Graphics)“可升级矢量图形”的意思,它由W3C制定的基于可扩展标记语言 (XML) 来描述二维矢量图形的一个开放标准。它使Web开发人员、设计人员和用户摆脱HTML的限制,并通过一个简单的说明性编程模型创建丰富的视觉内容和交互功能。

        SVG严格遵从 XML 语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此它是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式,利用这一强大特性的技术,XML开发人员可以根据来自实时 数据源(如电子商务系统和公司数据库)的数据驱动型、交互式和个性化图形创建Web应用程序。而且,无论用户如何与数据交互,开发人员都可以针对许多不同 对象、文化和人群来自定义SVG。

二、SVG绘图    

     SVG文本遵循XML名字空间使用规范,因此SVG中的文字可以作为其本身描述图像的关键字通过搜索引擎进行查询。SVG矢量图像由线框和填充物等组成,它由计算机根据矢量数据进行计算,然后绘制而成。矢量图形相对于位图有以下特点:文件大小与图形的复杂程度有关,而与图形的具体尺寸无关;图形的显示尺寸可以无极缩放,变化后不影响图形的质量。所以在图形复杂程度不大的情况下,矢量图形具有文件小、可无极缩放的有点。

SVG文档需要遵循一些简单的规则才能成为有效的文档。SVG文档有其自己的描述结构[7],SVG绘画结构如图1:

图1

同时SVG本身也定义了一套图元元素,即组成一个完整SVG文档的基本元素。SVG基本元素关系如图2:

图2

这些元素表示类似形状和线条这样的对象。最基本的要求是,SVG文档必须以<svg>元素开始。S

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Kity 是一个基于 SVG矢量图形库,帮助你快速在页面上创建和使用矢量元素。 面向对象的接口风格在 Kity 里,所有图形,以及交换的数据,都是以强类型的对象出现的,可以非常方便地使用和拓展它们。 丰富的图形Kity 内置了的图形,包括矩形、圆形、椭圆、多边形、自动曲线、直线、正多边形、星形、饼、环、旋转形等等,还有最强大的 Path 工具,可以绘制任意矢量图形 强大的填充能力Kity 对颜色加强了支持,不仅能随意使用 RGB 或 HSL 进行颜色的配置,还支持调色板的定义和使用。Kity 同时支持渐变和纹理的使用,可以让矢量元素更加生动丰富。 完善的坐标变换能力在 Kity 中,对图形进行平移、旋转、缩放等变换是非常简单的。而且,这些变换的综合结果还可以获取,用于图形学的一些计算。 灵活的动画支持Kity 内置了一个灵活的动画引擎,你可以使用该引擎方便灵活地创建和使用动画。动画创建的时间线还可以进一步控制:暂停、停止、循环等。同时提供最底层的动画接口,让你有完全的动画能力。 必不可少的事件处理对于需要创建交互的应用来说,事件是必不可少的。Kity 允许你在图形上绑定各种各样的事件,并且可以帮你精确的计算事件发生的坐标(你还可以指定坐标系)。这个是非常重要的,不是吗? 文本支持Kity 在文本的支持上下了苦工,你可以方便地定位文本和设置文本的样式。你还可以使用路径文本,让一个文本沿着指定的路径排列。 滤镜支持Kity 支持最常用的 SVG 滤镜,而且为您预留了接口,可以快速拓展。 强大的图形学支持这个在图形应用当中也是非常重要的。在 Kity 中,你可以轻松获取图形在指定坐标系下的区域,支持区域的合并、变换操作。Kity 同时对贝塞尔曲线和路径提供了很多有用的工具,比如切割、求字段、求补间等。 开始使用 要开始使用 kity,你需要先在页面中引用 kity.min.js: // 引用本地的 kity 库 [removed][removed] // 使用 git 的 CDN 服务引用 [removed] [removed] 然后,你就可以在任何的元素上创建 kity 的画布: [removed]     var paper = new kity.Paper('kity_paper');     var rect = paper.put(new kity.Rect());     var text = paper.put(new kity.Text());     text.setContent('hello kity!');     text.fill('white');     text.setX(100);     text.setY(200);     rect.setBox(text.getBoundaryBox().expand(-15, -10, 15, 10));     rect.setRadius(5);     rect.fill('blue');[removed] 更详细的使用方法请参考 wiki。 标签:Kity

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