cocos2dx
pengchengo
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 实现战争迷雾效果
游戏里面的战争迷雾或者刮刮乐效果可以用下面的方法实现function MainScene:onCreate() local strVertSource = "attribute vec4 a_position;\n".. "attribute vec2 a_texCoord;\n".. "attribute vec4 a_color;\n".. "\原创 2017-10-13 16:29:57 · 2798 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 实现搓牌效果(翻牌效果),包括铺平动画
先看最终效果:代码是原创,看到一个棋牌游戏后,自己想办法实现的。在cocos2dx3.0以上都能直接使用。使用很简单,传一个扑克牌背面图片路径,正面图片路径,x坐标,y坐标,完成后回调函数就行。想买的老板加qq私聊 304829842.现在cocos-lua,cocos-js,cocos-cpp,cocos creator四个版本都实现了。cocos creator 2.10和...原创 2017-10-20 10:13:34 · 13010 阅读 · 4 评论 -
cocos2dx在android5.0+中传递表情符号NewStringUTF报错问题
项目里面需要从js传递表情符号到java来做android推送的需求。测试的时候发现在android5.02系统上NewStringUTF会报错。调试的时候会闪退,运行的时候表情变成乱码。具体是在frameworks/js-bindings/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/platform/android/CCJavascriptJav...原创 2018-12-03 14:20:15 · 346 阅读 · 0 评论