黑盒测试用例设计方法二

本文介绍了黑盒测试中的几种用例设计方法,包括判定表、错误推测法、随机测试法、场景法和测试大纲法。判定表用于理解决策逻辑,错误推测法依赖经验和直觉预测错误,随机测试法则是一种用户角度的测试,场景法则关注业务流程的正确性和异常情况,而测试大纲法是将需求文档转化为测试用例的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

判定表

定义:分析和表述若干输入条件下,被测对象对这些输入作出相应的一种表格。在遇到复杂业务逻辑时可以用该表理清业务逻辑关系。

条件桩:需求规格说明书所定义的被测对象的所有输入。

条件项:针对条件桩所有可能的输入数据的真假值。

动作桩:针对条件,被测对象所采取的操作。

动作项:针对条件项的各种取值,被测对象响应的动作。

规则:任何一个条件组合的特定取值及其要执行的相应操作。在判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则。

1、确定规则个数,假如有n个条件.每个条件有两个取值(0,1),故有2^n种规则。
2、列出所有的条件桩和动作桩。
3、填入条件项。
4、填入动作项,等到初始判定表。
5、简化,合并相似规则(相同动作)。

例如:

如果用户欠费或停机,则不允许用户主被叫。
在这里插入图片描述
根据判定表可输出3条测试用例。

适合使用判定表设计测试用例的条件:

规格说明以判定表形式给出,或很容易转换成判定表的。

条件的排列顺序不会也不影响执行哪些操作。

规则的排列顺序不会也不影响执行哪些操作。

每当某一规则的条件已近满足,并确定要执行的操作后,不必检验别的规则。

如果某一规则得到满足要执行多个操作,这些操作的执行顺序无关紧要。

错误推测

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值