2.单例模式

基本概念

单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点

常见应用场景

  • 读取配置文件的类一般设计为单例模式
  • 网站计数器
  • 应用程序的日志应用,因为共享日志文件一直处于打开状态,只能有一个实例去操作
  • Spring 中初始化 bean 默认为单例
  • Servlet 编程中,每个 servlet 都是单例
  • Spring MVC / Struts1 框架,控制器对象是单例

单例模式优点

(1) 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如:读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后以永久驻留内存的方式解决

(2) 单例模式可以在系统设置全局变量访问点,优化了共享资源的访问

常见单例实现方式

1. 饿汉式(静态常量)

优点:写法简单,在类加载时就完成了实例化;避免了线程同步问题

缺点:没有达到懒加载的效果,如果没有用到这个实例,将造成内存浪费

结论:可用于实际开发

public class Singleton {
    /**
     * 1.构造器私有化
     */
    private Singleton() {}
	
    /**
     * 2.类内部创建对象实例
     */
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
	
    /**
     * 3.提供公有静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

2. 饿汉式(静态代码块)

该方式和静态常量的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中;即在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例;优缺点和静态常量的方式一样

结论:可用于实际开发

public class Singleton {
    /**
     * 1.构造器私有化
     */
    private Singleton() {}
	
    /**
     * 2.类内部创建对象属性
     */
    private static Singleton INSTANCE;
	
    /**
     * 3.在静态代码块中创建单例对象
     */
    static {
        INSTANCE = new Singleton();
    }
	
    /**
     * 4.提供公有静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

3. 懒汉式(线程不安全)

优点:起到了懒加载的效果,但只能在单线程的场景下使用

缺点:如果在多线程下,一个线程还在 if 判断语句块,而另一个线程通过了 if 代码块,就会产生多个实例

结论:实际开发中,不推荐使用该方式

public class Singleton {
    /**
     * 1.构造器私有化
     */
    private Singleton() {}
	
    /**
     * 2.类内部创建对象属性
     */
    private static Singleton INSTANCE;
	
    /**
     * 3.提供公有静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return null == INSTANCE ? new Singleton() : INSTANCE;
    }
}

4. 懒汉式(线程安全,同步方法)

对方式 3 进行改进,对返回单例对象的 getInstance() 方法添加 synchronized,保证线程安全;即多个线程不能同时调用 getInstance() 方法

优点:解决了线程不安全的问题

缺点:效率太低,多个线程想获取类的实例的时候,执行 getInstance() 方法都要同步;而其实该方法只执行一次实例化代码就够了,其他的线程想获取该类的实例,直接 return 就行了;使用方法同步降低了效率

结论:实际开发中,不推荐使用该方式
public class Singleton {
/**
* 1.构造器私有化
*/
private Singleton() {}

/**
 * 2.类内部创建对象属性
 */
private static Singleton INSTANCE;

/**
 * 3.提供公有静态方法,返回实例对象
 */
public static synchronized Singleton getInstance() {
    return null == INSTANCE ? new Singleton() : INSTANCE;
}

}

5. 双重检查

加入了双重检查代码,解决了线程安全的问题,同时也解决了懒加载的问题,效率较高

结论:可用于实际开发

public class Singleton {
    /**
     * 1.构造器私有化
     */
    private Singleton() {}
	
    /**
     * 2.类内部创建对象属性
     */
    private static volatile Singleton INSTANCE;
	
    /**
     * 3.提供公有静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if(null == INSTANCE) {
            // 保证创建实例对象的时候, 只能有一个线程
            synchronized(Singleton.class) {
                if(null == INSTANCE) {
                    INSTANCE = new Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

6. 静态内部类(推荐)

当外部类 Singleton 装载的时候,内部类 SingletonInstance 并不会立即装载,实现了延迟加载

只有在调用 getInstance() 方法的时候,才使用到内部类,这时候内部类才会装载;而类的装载过程是线程安全的,即保证了线程安全

所以静态内部类这种方式既保证了懒加载,又保证了线程安全

结论:强烈推荐

public class Singleton {
    /**
     * 1.构造器私有化
     */
    private Singleton() {}
	
    /**
     * 2.通过静态内部类实例化对象
     */
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
	
    /**
     * 3.提供公有静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

7. 枚举(推荐)

借助 JDK1.5 添加的枚举实现单例模式,不仅避免了多线程同步的问题,还能防止反序列化重新创建新的对象

结论:强烈推荐

public enum Singleton {
    /**
     * 定义单例对象属性
     */
    INSTANCE;
	
    /**
     * 定义单例对象方法
     */
    public void method() {
        System.out.println("枚举实现单例");
    }
}

不同实现方式效率对比
在这里插入图片描述

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