SpringBoot重点详解--@JoinColumn注解

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@OneToOne(一对一)

@OneToMany(一对多)

@ManyToOne(多对一)

@ManyToMany(多对多)


@JoinColumn 注解的作用:用来指定与所操作实体或实体集合相关联的数据库表中的列字段。

由于 @OneToOne(一对一)、@OneToMany(一对多)、@ManyToOne(多对一)、@ManyToMany(多对多) 等注解只能确定实体之间几对几的关联关系,它们并不能指定与实体相对应的数据库表中的关联字段,因此,需要与 @JoinColumn 注解来配合使用。

在此,我们以员工、地址、部门、角色四者之间的关联关系为例进行详细介绍,假设:
           1.一个员工只能有一个地址,同样的,一个地址也只属于一个员工;
           2.一个员工只能属于一个部门,但是一个部门可以包含有多个员工;
           3.一个员工可以拥有多个角色,同样的,一个角色也可以属于多个员工。  

@OneToOne(一对一)

@OneToOne 用来表示类似于以上员工与地址之间的一对一的关系,在员工表中会有一个指向地址表主键的字段address_id,所以主控方(指能够主动改变关联关系的一方)一定是员工,因为,只要改变员工表的address_id就改变了员工与地址之间的关联关系,所以@JoinColumn要写在员工实体类Employee上,自然而然地,地址就是被控方了。 

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name = "address_id")
private Address address;

我们也可以不写@JoinColumn,Hibernate会自动在员工表生成关联字段,字段默认的命名规则:被控方类名_被控方主键,如:address_id。

如果两张表是以主键关联的,比如员工表主键是employee_id,地址表主键是address_id,可以使用如下注解:  

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
@PrimaryKeyJoinColumn(name = "employee_id", referencedColumnName = "address_id")
private Address address;

@OneToMany(一对多)

在分析员工与部门之间的关系时,一个员工只能属于一个部门,但是一个部门可以包含有多个员工,如果我们站在部门的角度来看,部门与员工之间就是一对多的关系,在部门实体类 Department 上添加如下注解: 

@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.EAGER)
@JoinColumn(name = "department_id")
private List<Employee> employees;

我们也可以不写@JoinColumn,Hibernate会自动生成一张中间表来对员工和部门进行绑定,表名默认的命名规则:一的表名_一实体类中关联多的属性名,例如,部门表名为 tbl_department ,部门实体中关联的员工集合属性名为 employees ,则生成的中间表名为:tbl_department_employees。

通常并不推荐让Hibernate自动去自动生成中间表,而是使用@JoinTable注解来指定中间表:  

@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.EAGER)
/**
* joinColumns 用来指定中间表中关联自己ID的字段 
* inverseJoinColumns 用来指定中间表中关联对方ID的字段
*/
@JoinTable(name = "tbl_employee_department", joinColumns = {
@JoinColumn(name = "department_id") }, inverseJoinColumns = { @JoinColumn(name = "employee_id") })
private List<Employee> employees;

@ManyToOne(多对一)

如果我们站在员工的角度来看员工与部门之间的关系时,二者之间就变成了多对一的关系,在员工实体类 Employee 上添加如下注解: 

@ManyToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.EAGER)
@JoinColumn(name = "department_id")
private Department department;

@ManyToMany(多对多)

类似员工与角色之间的关系,一个员工可以拥有多个角色,一个角色也可以属于多个员工,员工与角色之间就是多对多的关系。通常这种多对多关系都是通过创建中间表来进行关联处理,并使用@JoinTable注解来指定。

一个员工可以拥有多个角色,在员工实体类中添加如下注解: 

@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
@JoinTable(name = "tbl_employee_role", joinColumns = { @JoinColumn(name = "employee_id") }, inverseJoinColumns = {
@JoinColumn(name = "role_id") })
private List<Role> roles;

一个角色可以属于多个员工,在角色实体类中添加如下注解:  

@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
@JoinTable(name = "tbl_employee_role", joinColumns = { @JoinColumn(name = "role_id") }, inverseJoinColumns = {
@JoinColumn(name = "employee_id") })
private List<Employee> employees;

定义好的员工、地址、部门、角色四个实体类代码如下:

员工实体类。 

@Entity
@Table(name = "tbl_employee") // 指定关联的数据库的表名
public class Employee {

	@Id
	@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
	private Long id; // 主键ID

	private String name; // 姓名

	@DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd")
	private LocalDate birthday; // 生日

	@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
	@JoinColumn(name = "address_id")
	// @PrimaryKeyJoinColumn(name = "employee_id", referencedColumnName = "address_id")
	private Address address; // 地址

	@ManyToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.EAGER)
	@JoinColumn(name = "department_id")
	private Department department; // 部门

	@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
	@JoinTable(name = "tbl_employee_role", joinColumns = { @JoinColumn(name = "employee_id") }, inverseJoinColumns = {
			@JoinColumn(name = "role_id") })
	private List<Role> roles; // 角色

	// 此处省略get和set方法
}

地址实体类。  

@Entity
@Table(name = "tbl_address")
public class Address {

	@Id
	@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
	private Long id; // 主键ID

	private String province; // 省

	private String city; // 市

	private String district; // 区

	private String address; // 详细地址

	// 此处省略get和set方法

}

部门实体类。  

@Entity
@Table(name = "tbl_department")
public class Department {

	@Id
	@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
	private Long id; // 主键ID

	private String name; // 部门名称

	@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.EAGER)
	@JoinColumn(name = "department_id")
	/**
	 * joinColumns 用来指定中间表中关联自己ID的字段 inverseJoinColumns 用来指定中间表中关联对方ID的字段
	 */
	// @JoinTable(name = "tbl_employee_department", joinColumns = {
	// 		@JoinColumn(name = "department_id") }, inverseJoinColumns = { @JoinColumn(name = "employee_id") })
	private List<Employee> employees; // 部门员工

	// 此处省略get和set方法
}

角色实体类。  

@Entity
@Table(name = "tbl_role")
public class Role {

	@Id
	@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
	private Long id; // 主键ID

	private String name; // 角色名称

	@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)
	@JoinTable(name = "tbl_employee_role", joinColumns = { @JoinColumn(name = "role_id") }, inverseJoinColumns = {
			@JoinColumn(name = "employee_id") })
	private List<Employee> employees; // 拥有角色的员工

	// 此处省略get和set方法

}
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@author liuguangyi * @content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。 * * 注释说明: * @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类) * @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。 * @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字 * @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性 * name 可选,列名(默认值是属性名) * unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false) * nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false) * insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true) * updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true) * columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植) * table 可选,定义对应的表(默认为主表) * length 可选,列长度(默认值255) * precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0) * scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0) * @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性 * strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO * GenerationType.AUTO 主键由程序控制 * GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键 * GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型) * GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用) * generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。 * @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性 * name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中 * sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。 * initialValue 表示主键初始值,默认为0. * allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50. * @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性 * name 指定生成器名称 * strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。 * parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。 * 其十三种策略(strategy属性的值)如下: * 1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制), * native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native") * 2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid") * 3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo") * 4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned") * 5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity") * 6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select") * 7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * 8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo", * parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") }) * 9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment") * 10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。 * 例:@Id * @GeneratedValue(generator = "idGenerator") * @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign", * parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") }) * Integer id; * @OneToOne * EmployeeInfo info; * 11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid") * 12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex") * 13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * * @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项) * 方法一 * 主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @PrimaryKeyJoinColumn * public 从表类 get从表类(){return 从表对象} * 从表:没有主表类。 * 注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。 * 方法二 * 主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。 * public 从表类 get从表类(){return 从表类} * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。 * 方法三 * 主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL) * @JoinTable( name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * @ManyToOne 设置多对一关联 * 方法一 * @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinColumn(name="外键") * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 方法二 * @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinTable(name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载 * 方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法二 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * @MapKey(name="“多端”做为Key的属性") * public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。 * “一端”配置 * @OneToMany * @JoinColumn(name="“多端”外键") * public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne.
@JoinColumn是一个JPA注解,它用于指定实体类之间的关联关系。它通常用在外键列上,用于指定关联表的列名和外键列的属性。 在JPA中,实体类之间的关联关系可以是一对一、一对多、多对一或多对多。@JoinColumn注解通常在多对一和一对一关系中使用,用于定义外键列的属性名和关联表的列名。通过使用@JoinColumn注解,我们可以指定关联表中的外键列的名称、类型和是否允许为空。 例如,假设我们有两个实体类:一个是Order(订单),另一个是Customer(客户)。我们想要建立一个多对一的关系,即一个客户可以有多个订单。我们可以在Order实体类中使用@JoinColumn注解来指定外键列和关联表的列名,如下所示: ``` @Entity @Table(name="orders") public class Order { @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY) @Column(name="id") private int id; @Column(name="order_name") private String orderName; @ManyToOne @JoinColumn(name="customer_id") private Customer customer; //... } ``` 在上面的代码中,@JoinColumn注解指定了外键列的名称为“customer_id”,并且它与Customer实体类的主键列建立关联。这意味着在orders表中,我们将会有一个customer_id列,用于存储Customer实体类的主键值。 总之,@JoinColumn注解是用于定义实体类之间关联关系的重要注解之一,它可以帮助我们指定外键列和关联表的列名,从而实现实体类之间的关联。

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