继承(1)

1、继承中的父子类 以及 父子类的赋值关系

//继承:是类设计层次的复用

#include <iostream>
using namespace std;

//1、继承中的父子类 以及 父子类的赋值关系

// 基类/父类
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout<< "name:" << _name <<endl;
		cout<< "age:" <<  _age <<endl;
	}

protected:
	string _name = "peter"; //姓名
	int _age = 18;  //年龄
};

// 子类/派生类
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuid; //学号
};

class Teacher : public Person
{
protected:
	int _jobid; //工号
};

int main()
{
	//Student s;
	//s.Print();  //在类外面可以访问 public成员
	//cout<< s._name <<endl; //但是在类外面无法访问 protected成员

	double d = 1.1;
	int i = d; //隐式类型的转化【中间会生成一个int类型的临时变量】
	const int& ri = d; //【中间会生成一个int 类型的临时变量(具有常性)】


    //父类对象无法赋值给子类对象(因为子类对象比父类对象大【子类对象不仅继承了父类的所有东西,还具有自己的东西】)
	//子类对象可以赋值给父类对象(因为子类对象比父类对象大,可以将与父类对象共有的部分赋值给子类对象)
	Student s;
	Person p = s; //将子类对象中,与父类共有的部分赋值给父类对象.(天然支持的,不存在类型转换发生)
	//(形象的说法是:切片/切割)
	Person& rp = s;    //给共有部分取别名为:rp
	Person* ptrp = &s; //给共有部分取地址为:ptrp

	return 0;
}

2、继承中的作用域

(1)父类和子类的同名成员变量

//在继承体系中,基类和派生类都有独立的作用域

//(1)父类和子类的同名成员变量
class Person
{
protected:
	string _name = "小李子";  //姓名
	int _num = 111;         //身份证号
};

class Student : public Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout<< _num <<endl; //这里的 _num 为子类中的_num
		cout<< Person::_num <<endl; //这里的 _num 为父类中的_num,需要标注出作用域
	}

protected:
	int _num = 999; //学号

	// 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽对父类同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏(重定义)。
	// 建议在实际应用中,不定义同名成员。
};

int main()
{
	Student s;
	s.Print();

	return 0;
}

(2)父类和子类的同名成员函数

//(2)父类和子类的同名成员函数
class A
{
public:
	void func()
	{
		cout<< "func()" << endl;
	}
};

class B : public A
{
public:
	void func(int i)
	{
		A::func();
		cout<< "func(int i)->" << i << endl;
	}
};

void Test()
{
	/*B b;
	b.func(10);*/
//选择题:
// A 两个func构成函数重载 (构成函数重载的前提是:两个func需要在同一作用域内)
//选 B 两个func构成隐藏
// C 编译报错
// D 以上说法都不对
//

	B b1;
	b1.A::func();
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

3、子类的默认成员函数

//3、子类的默认成员函数
class Person
{
public:
    //构造函数
    Person(const char* name = "peter")
        :_name(name)
    {
        cout << "Person()" << endl;
    }

    //拷贝构造
    Person(const Person& p)
        :_name(p._name)
    {
        cout << "Person(const Person& p)" << endl;
    }

    //赋值
    Person& operator=(const Person& p)
    {
        if (this != &p) //排除 自己给自己赋值的情况
            _name = p._name;

        cout << "Person& operator=(const Person& p)" << endl;

        return *this;
    }

    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "~Person()" << endl;
    }

protected:
    string _name; //姓名
};


class Student : public Person
{
public:
    //构造函数
    Student(const char* name, int num)
        :Person(name)
        //在继承体系的子类中,父类的成员变量必须由父类的构造函数去初始化
        , _num(num)
    {
        cout << "Student()" << endl;
    }

    //拷贝构造
    Student(const Student& s)
        :Person(s)
        , _num(s._num)
    {
        cout << "Student(const Student& s)" << endl;
    }

    //赋值
    Student& operator=(const Student& s)
    {
        if (this != &s)
        {
            Person::operator=(s);
            _num = s._num;
        }
        cout << "Student& operator=(const Student& s)" << endl;

        return *this;
    }

    //在继承体系中,析构函数会被统一处理成 destructor
    ~Student()
    {
        //Person::~Person(); //不需要写

        cout << "~Student()" << endl;
    }
    //子类析构函数完成时,会自动调用父类析构函数,保证先析构子再析构父


protected:
    int _num;  //学号
};

int main()
{
    //Student s; //用子类实例化对象时,子类会自动调用父类的构造函数和析构函数

    Student s1("张三", 18);

    Student s2(s1);

    // Person p = s1; //这儿调用的是 Person的拷贝构造

    Student s3("JPC", 23);
    s1 = s3;

    return 0;
}
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