【MFC】对话框类的控件中变量如何获取其他对话框类的控件变量的值并使用

——————通过全局变量的使用来获取对话框的指针——————

问题描述:假设CMyDialog为对话框类1,CLoginDialog为对话框2,对话框1的IDC_STATIC2控件要获取对话框2的控件变量m_name

1.先在CLoginDialog.cpp中声明一个全局变量:CLoginDialog* pLogin;(指的是一个类对象)
// 注意:这里的声明必须在CPP文件中的所有函数外部,而且也不要在.h文件中,才能是全局变量。

2在CLoginDialog.cpp中的OnInitDialog()里写:pLogin = this;

3.在CMyDialog类的Cpp中添加 extern CLoginDialog* pLogin;//扩展
//注意,这里依然是在CPP文件中的所有函数外部。

4.CMyDialog类的Cpp中的OnInitDialog()函数里添加:
GetDlgItem(IDC_STATIC2)->SetWindowText(pLogin->m_name); //获得IDC_STATIC2的窗口句柄然后将内容设置为m_name。

这样对话框1的IDC_STATIC2控件就显示出对话框2的控件变量m_name的值!

如果仅仅使获取到某个变量的值的话,也可以使用全局变量的形式,还有没有其他的形式,需要各位网友留言补充,相互促进。

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