ES6版本中已经有了三种声明变量的关键词,分别的var,let和const。其中var在ECMAscript的各个版本中都可以使用,而let和const只能在ECMAscript6以及更晚的版本中使用。
一.var关键字
声明作用域
使用var操作符定义的变量会成为包含在它的函数的局部变量,比如在一个函数中用var声明变量后,当函数执行完成后,变量也会随之销毁。
function test(){
var message = "hi" //局部变量
}
test()
console.log(message) //报错
但是,如果你声明变量的时候没有用关键字var,这个变量就会成为一个全局变量。
function test(){
message = "hi" //全局变量
}
test()
console.log(message) //hi
在上面代码中没有用var关键字,message就变成了全局变量,只要执行了test函数,就会定义message,并且可以在函数外部访问到。虽然这样ECMAscript是允许的,但是不推荐这样做,因为在局部作用域中定义全局变量很难维护,会造成很多不必要的困扰。
声明提升
使用var关键字声明变量会存在变量提升,就是使用var关键字声明的变量会自动提升到函数作用域的顶部:
function test(){
console.log(message)
var message = "hi"
}
test() //undefined
上面代码不会报错是因为ECMAscript将上面代码看成以下代码:
function test(){
var message;
console.log(message)
message = "hi"
}
test() //undefined
所谓的提升就是将所有变量声明都拉到函数作用域的顶部,而且反复用var多次声明同一个变量也是不会报错的:
function test(){
var message = "hi"
var message = 123
var message = 456
console.log(message)
}
test() //456
二.let关键字
let关键字和var关键字的作用差不多,但是有着非常重要的区别,最明显的就是let声明的范围是块级作用域,而var声明的范围是函数作用域。
if(true){
var message = "hi"
console.log(message) // hi
}
console.log(message) // hi
if(true){
let message = "hi"
console.log(message) //hi
}
console.log(message) // 报错
let也不允许在同一块级作用域中出现冗余声明(就是用let关键字多次声明同一变量),否则就会报错,而var却可以。当然,我们也不可以用了var声明了一个变量然后又用let来声明这个变量,反之也是不可以的。
var message;
let message; //报错
let message;
var message; //报错
暂时性死区
let与var相比,let不会出现变量提升。
console.log(message) //undefined
var message = "hi"
console.log(message) // 报错
let message = "hi"
在解析代码的时候,JS引擎会注意出现在块后面的let声明,只不过在此之前不能以任何方式来引用未声明的变量。在let声明之前的执行瞬间被称为"暂时性死区(temporal dead zone)",在此阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出错误。
全局声明
与var不同,let在全局作用域中声明的变量不可以通过window对象的属性。
var message = "hi"
console.log(window.message) //hi
let message = "hi"
console.log(window.message) //undefined
不过let声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续。所以,为了不抛出错误,必须确保页面不会重复声明同一个变量。
for循环中的let声明
在let出现之前,for循环中的迭代变量会渗透到循环体的外部。
for(var i = 0;i < 5;i++){
//循环逻辑
}
console.log(i) //5
let出现后,这个问题就消失了,因为迭代变量的作用域仅限于循环体内部的块级作用域中。
for(var i = 0;i < 5;i++){
//循环逻辑
}
console.log(i) //报错
在使用var的时候,最常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改。
for(var i = 0;i < 5;i++){
setTimeout(()=>{console.log(i)},0)
}
//你可能以为会输出 0 1 2 3 4
//实际上会输出 5 5 5 5 5
这样的原因是因为在退出循环时,迭代变量保存的是导致循环退出的值:5。在之后执行超时逻辑时,所有的i都是同一个变量,所以输出的都是5。
而在使用let之后,JS引擎在后台会为每个迭代循环声明一个新的迭代变量。每个定时器引用的都是不同的变量实例,所以输出的值都是我们期望的值。
for(let i = 0;i < 5;i++){
setTimeout(()=>{console.log(i)},0)
}
//0 1 2 3 4
三.const关键字
cosnt的行为与let基本一直,最大的区别就是变量声明时必须同时初始化,而且后面尝试修改变量会出现报错。
const message = "hi"
message = "123" //报错
//const不允许重复声明
const message = 123
const message = 456 //报错
//const也是块级作用域
if(true){
const message = "hi"
console.log(message) //hi
}
console.log(message) //报错
const声明的限制只适用于它执行的变量引用,总而言之就是如果const变量引用的是一个对象,那么修改这个对象内部的属性是可以的。
cosnt person = {}
person.name = "qiqi" //不会报错
总结:由于现在ES6中增加了let和const关键字,所以我们在声明变量时最好是不用var,优先使用const,let次之,除非提前知道未来会修改该变量再使用let。这样可以让开发者更有信心地推断某些变量的值永远不变,同时也可以迅速的发现因意外赋值的错误。
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