结构赋值

何为解构赋值?

 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。


数组的解构赋值

以前为变量赋值,直接指定值

let a = 1;

     ES6 允许的写法:

let [a,b,c] = [1,2,3];
    上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

若解构不成功,变量的值就等于undefined

let [foo] = [];//undefined
对于set结构也可以使用数组的解构赋值

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。


默认值
解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];//foo= true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'

若没指定默认值,解构赋值的默认值为undefined

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = y, y = 1] = [];   // ReferenceError: y is not defined

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。


对象的解构赋值

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; // foo="aaa",bar="bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };// foo="aaa",bar="bbb"

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; // baz="aaa"

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
  console.log(baz) // "aaa"
  console.log(foo) // error: foo is not defined
上面代码中, foo 是匹配的模式, baz 才是变量。真正被赋值的是变量 baz ,而不是模式 foo

与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
对象的解构也可以指定默认值

var {x = 3} = {}; // x=3
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

如果解构失败,变量的值等于undefined

let {foo} = {bar: 'baz'}; // foo=undefined

如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});


字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello'; //a= "h",b= "e",c= "l",d="l",e="o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello'; // len=5


函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
   return x + y;
 }

 add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
   return [x, y];
 }
 move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
 move({x: 3}); // [3, undefined]
 move({}); // [undefined, undefined]
 move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move的参数默认值,而不是为变量x和y指为默认值,故得到与前一种不同的结果。


圆括号的问题

只要有可能就不要在模式中使用圆括号

不能使用圆括号的情况:

(1)变量声明语句

(2)函数参数//函数参数也属于变量声明

(3)赋值语句的模式

 如 ([a]) = [5]//报错


用途

变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

 let x = 1;
 let y = 2;
 [x, y] = [y, x];

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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