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原创 linux 高效网络编程之内核及系统参数影响(待续)

内核级网络参数设置:/proc/sys/net/core 目录下, 各个参数的配置文件都是最大值 网络传输动态参数:/proc/sys/net/ipv4/ 内核级参数 1、socket write buffer(发送窗口大小), 可参考:873200 $/proc/sys/net/core/wmem_default   默认大小 $/proc/sys/net/core/wmem_ma

2015-04-26 18:14:28 468 1

转载 Valgrind手册翻译

名字:        valgrind是一个调试和剖析的程序工具集。 概要用法:        valgrind [[valgrind] [options]] [your-program] [[your-program-options]] 概述:        Valgrind是一个Linux下灵活的调试和剖析可执行工具。它由在软件层提供综合的        CPU内核,和一系

2013-10-08 19:41:03 625

原创 内存泄露检测工具--valgrind

http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2011/07/20/2111273.html http://www.rosoo.net/a/201005/9327.html http://wenku.baidu.com/view/b2c6014469eae009581beccb.html Valgrind 安装 1. 到www.va

2012-09-28 18:55:31 574

原创 tuxedo 客户端使用gcc编译

linux环境下,tuxedo使用gcc编译相关 1、使用buildclient -v,查看编译器的类型和命令格式 2、编译:g++ -o tuxedo_main tuxedo_main.c tuxedo_interface.c -I${TUXDIR}/include -L${TUXDIR}/lib -ltux -lbuft   -lfml -lfml32 -lengine   -ldl -l

2012-08-27 21:30:13 4325

转载 使用 shell 脚本对 Linux 系统和进程资源进行监控

转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-shell-monitoring/index.html Shell语言对于接触Linux的人来说都比较熟悉,它是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。实际上Shell是一个命令解释器,它解释由用户输入的命令并且把它们送到内核。它没有

2012-06-27 08:46:24 906

转载 VS调试错误_ASSERTE(_CrtIsValidHeapPointer(pUserData))

转自:http://blog.csdn.net/laryyzhao/article/details/7544900 这个错误有两种可能: 一.释放的问题 1,内存不能跨模块分配和释放,模块分配的内存必须由该模块自己来释放。应该在DLL中再加一个方法,比如MemRelease,主程序调用这个方法来释放内存。 2,就是绕过new和delete,用GlobalAlloc()和GlobalFree

2012-05-15 20:55:47 3430

原创 路由套接字

IP报文中的IP选项部分,是在20个字节空间之外的IP设置,通常的IPV4选项为IP源路径选项,用于记录数据报经过的主机路径,即路由器地址的集合 路由器套接字选项使用控制字来设置路由的特性,例如增加删除路由、路径信心、测度等信息, 通常的设计框架为: s = socket(AF_ROUTE,  SOCK_RAW, 0); struct  rt_msghdr  rtm; /*设置rtm*/

2012-05-07 15:07:11 1507

原创 带外数据

带外数据:是指当连接中的双方如果有紧急的事情想要通知对方,发送高优先级数据,在发送的时候,发送函数的选项部分通常使用MSG_OOB。 例如: send(s, "URG", 3, MSG_OOB); 而接受方则会受到SIGURG的信号,根据此信号,接收方接受带外数据。 可是使用sockatmark()测试是否有外带数据存在。

2012-05-07 14:59:16 334

原创 关于类中的const 及 static成员初始化实例

class A2 { private: static const int m_all = 3; const int m_const; static int m_static; public: A2(int i_const = 12):m_const(i_const) { } }; int A2::m_static = 4;

2012-01-16 10:25:36 236

基于Apache Kylin 的平台应用建设.rar

Apache Kylin是一个开源的分布式分析引擎,提供Hadoop之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力以支持超大规模数据,最初由eBay公司开发并贡献至开源社区。它能在亚秒内查询巨大的Hive表。资料内容涉及移动、百度、美团、京东的Kylin平台建设实践案例

2019-10-22

storm技术书籍2

Storm分布式实时计算模式 Storm实时数据处理 Storm实战构建大数据实时计算 基于storm的实时计算架构

2019-01-10

Scala技术资料书籍整理

Scala学习书籍整理汇总, 初级学习及提升以及常用使用

2017-11-25

Storm分布式实时计算模式-完整目录标签

Storm实时计算,带目录标签

2017-01-14

storm技术书籍

Storm学习的书(pdf格式,文件太大,分割成2个包): Storm分布式实时计算模式 Storm实时数据处理 Storm实战构建大数据实时计算 基于storm的实时计算架构

2017-01-14

系统架构师的修炼---

2016-ArchSummit北京会议 白云山科技--丛磊

2017-01-14

Scala编程-中文版

Scala入门很好的资料,带目录标签

2017-01-14

libevent 中文参考

libevent 中文参考

2014-11-14

Corba简单实例

一个使用java编写的corba简单实例,学习很实用

2011-09-28

CORBA 程序设计指南(入门)

CORBA的入门介绍,使用JAVA作为程序设计语言

2011-09-28

MPI并行编程-MPI并行编程

MPI并行编程的一个PPT,讲的有点泛,只是简单的介绍

2011-09-28

Bash_shell_SQLPLUS

Bash_shell_SQLPLUS常用命令和使用

2011-05-30

UNIX网络编程_卷2_进程间通信

网络编程的经典之一:unix网络编程,卷一是套接字联网API,卷二是进程间通信

2011-05-25

ACE_Reference

ACE 的类及继承关系、名字空间、函数说明 可用于ACE开发中的快速查询

2011-03-18

ACE程序员指南:网络与系统编程的实用设计模式-中文版

这是每一个ACE程序员的必备书籍。对于初学者而言,本书循序渐进地解释了ACE的入门之道

2011-03-13

超越C++标准库-boost程序库导论

第一本专门讨论boost库的著作。书中首先概括性地简介了boost的所有58个库,然后全面深入地阐述了12个十分有用的boost库,展示了它们如何与c++标准库配合以及如何扩展c++标准库。

2011-02-24

TCP-IP详解卷2:实现-part2(17-34章)

《TCP-IP详解卷2》第二部分(17-34章) 本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。

2010-12-29

TCP/IP详解卷2:实现-part1(1-16章)

由于《TCP/IP详解卷2:实现》得pdf太大,所以分两部分上传,本书是第一部分(1-16章)。 整本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。

2010-12-28

C++网络编程+卷2+基于ACE和框架的系统化复用

C++ ACE 网络编程 框架的系统化复用

2009-11-25

数据结构与算法综合资料库

数据结构与算法综合资料库 包含了数据结构中的几乎所有算法实现代码,包括有数据结构教程

2009-11-18

myBase Desktop v5.5.1.50 汉化版

一个功能强大且可随心所欲自定义格式及层次关系的通用资料压缩管理、查看器,可用于管理和查阅各种各样的信息,如:各类文档、磁盘文件、光盘目录、资料、名片、事件、下载的精华、收集的资料等等,即使毫无规律的资料,也一样可以管理得有条不紊

2009-11-18

高质量C++编程指南

林锐博士的高质量C++编程指南一书,包含了笔试中几乎全部的题型,对面试很有用,很多人都比较推崇它

2009-11-14

跟我一起写 Makefile

跟我一起写 Makefile 讲述了makefile的原理、编写 是很好的入门材料

2009-11-14

基于winAPI的SOCKET编程

基于winAPI的SOCKET编程,可作为windows网络编程的入门资料

2009-11-14

VC++6.0游戏编程

前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113) 4.3配合版………………………………………………………………………………...(114) 4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115) 4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115) 4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115) 4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116) 4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127) 4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128) 第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130) 1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131) 2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132) 3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132) 4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148) 6. 小结…………………………………………………………………………………..(148) 第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151) 3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151) 4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(166) 第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168) 3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168) 4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(184) 第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185) 1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186) 2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186) 3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188) 4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197) 6. 小结……………………………………….………………………………………….(199)

2009-11-14

MATLAB 7.X程序设计-王建卫-源代码及习题答案

里面包含了该书中的课后题答案和源程序,对于自我检验和学习matlab很有帮助

2008-12-11

单片机与嵌入式系统设计

基于单片机的嵌入式开发例程,是不错的嵌入式入门课件(ppt)

2008-12-11

数学建模优秀案例选编

包含了多种算法的实例,对于学习数模的人很有帮助,

2008-10-25

计算机专业的相关英语词汇

其中包括了硬件方面的常用单词和著名软件公司的英文缩写说明及计算机英语名词解释

2008-10-25

arm指令集

熟悉arm指令的开始!

2008-07-21

空空如也

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