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原创 安卓节课小节

   讲安卓也有一周了,把自己写的游戏放入自己的手机上是一件很嗨皮的事;虽然过程很复杂,但是慢慢的修改,慢慢的完善也不错啦; 在布局方面有两种方法,一种是main.xml中 Graphical layout中直接把要添加的组件拖进来,但是这样比较受限制, 各种布局无法嵌套,无法设计出自己想要的结果,一般用所以第二种方法: 在activity主函数界面中直接写,里面布局可以嵌套 eg:比...

2014-08-01 22:59:48 99

原创 线程

线程上了两节课,现在学的也不全,不足的地方请强哥建议 下:线程就是一个独立运行的单位,而与之相区别的程序是以文 件的形式在磁盘中存在, 例如java 中main 函数也是一个线程(即主线程也是单线程), 而多线程继承thread 类或者实现Runnable接口(同一时间可以 做多件事情)thread.sleep(1000)(休眠一秒); 要实现多个线程(...

2014-07-18 17:25:19 87

原创 关键字总结

关键字总共有52个 包括(数据类型,包,访问修饰符,循环`条件语句等) 1:final和static这两个很重要 一:区别:如果一个类用final修饰,表示最终类,不能被继承;如果属性用final修饰,那该属性不能被改变其值;如果方法用final修饰,那么该方法不能被重写,但可以被重载 二:static不能修饰主类,但可以修饰内部类,static存储时有自己独立的存储空间,只有一份,而且访...

2014-05-20 19:42:05 60

原创 接口与监听

接口与监听机制 今天接收到的信息量有点大,最近得提高一下自己的记忆力,课堂上 听得很懂,课下又忘得差不多了,意识到学这个需要不停的加强知识 的记忆和理解,不多说闲话了,总结一下。 一:接口 java中为了丰富类的继承,设置接口,接口可以实现多个接口,而类 只能继承一个类,但是类也可以实现多个接口,接口只是一种特殊的 类,与类不同...

2014-04-02 17:28:14 112

原创 类的继承

类的继承 这节课讲了下类的继承,类的继承真的大大的减少了代码的行数 ,极大地提高了代码的利用率,而且提高了程序的扩展性,像以前写 的游戏中各门派之间各个角色以及门派内之间的竞争,以前会写一大 堆代码。像现在既可以直接把它两个门派类作为一个大类的继承类, 在大类中定义各种属性还有各种Pk方法,那两个门派类中就可以直接 ...

2014-03-31 12:39:53 69

原创 构造方法总结

构造方法: 通过两节课的学习,对构造方法有了整体的了解。 一:构造方法包括构造方法的重载和构造器的重载; 二:方法的重载包括构造方法的重载和普通方法的重载; 一般函数都有默认的构造方法,像之前的实例化一个类的对象用的 默认的构造方法也就是缺参的构造方法; 1.构造器的重载 构造器的声明(public 类名(){}或者带参的public 类名(数据类 型 变量名){}) ...

2014-03-30 11:41:40 133

空空如也

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