Socket的用法详解(1)

    在客户/服务器通信模式中,客户端需要主动创建与服务器连接的Socket(套接字),服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket。Socket可看做是通信连接两端的收发器,服务器与客户端都通过Socket来收发数据。

一、构造Socket

    Socket的构造方法有以下几种重载形式:

        

         1、Socket()

                    通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

        2、Socket(InetAddress address,int port) throws UnknownHostException,IOException

                    创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

        3、Socket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort)

                    创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。

        4、Socket(String host,int port)

                    创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

        5、Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort)

                    创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。


    举例:

        下面程序的PortScanner类能够扫描主机上从1到1024之间的端口,判断这些端口是否已经被服务器程序监听。PortScanner类的scan()方法在一个for循环中创建Socket对象,每次请求连接不同的端口,如果Socket对象创建成功,就表明在当前端口有服务器程序监听。

    PortScanner.java

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

import javax.annotation.PostConstruct;

public class PortScanner {

	public static void main(String[] args) {
		String host="localhost";
		if(args.length>0)
			host=args[0];
		new PortScanner().scan(host);
	}
	
	public static void scan(String host){
		Socket socket=null;
		for(int port=1;port<1024;port++){
			try {
				socket=new Socket(host, port);
				System.out.println("There is a server on port"+port);
			} catch (IOException e) {
				System.out.println("Can't connect to port"+port);
			}finally {
				try {
					if(socket!=null){
						socket.close();
					}
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}


1.1、设定等待建立连接的超时时间

    

1.2 设定服务器地址

    

1.3 设置客户端地址

    

1.4 客户连接服务器时可能抛出的异常

    

    ConnectTester.java

import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ConnectException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.SocketTimeoutException;

import org.omg.CORBA.portable.UnknownException;

public class ConnectTester {

	public static void main(String[] args) {
		
		String host="localhost";
		int port=135;
		if(args.length>1){
			host=args[0];
			port=Integer.parseInt(args[1]);
		}
		new ConnectTester().connect(host,port);
	}
	
	public static void connect(String host,int port) {
		SocketAddress remoteAddr=new InetSocketAddress(host, port);
		Socket socket=null;
		String result="";
		try {
			long begin=System.currentTimeMillis();
			socket=new Socket();
			socket.connect(remoteAddr, 1000);
			long end=System.currentTimeMillis();
			result=(end-begin)+"ms";
		} catch (BindException e) {
			result="Local address and port can't be binded";
		}catch (UnknownException e) {
			result="Unknow Host";
		}catch (ConnectException e) {
			result="Connection Refused";
		}catch (SocketTimeoutException e) {
			result="TimeOut";
		}catch (IOException e) {
			result="failure";
		}finally{
			try {
				if(socket!=null)
					socket.close();
				
			} catch (IOException e2) {
				e2.printStackTrace();
		}
	}
		System.out.println(remoteAddr+": "+result);
	}
}
运行结果为:localhost/127.0.0.1:135: 13ms

    

SimpleServer.java

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;

public class SimpleServer {

	public static void main(String[] args) throws Exception{

		ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8003,2);
		Thread.sleep(360000);
	}

}

SimpleClient.java

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class SimpleClient {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		Socket s1=new Socket("localhost", 8003);
		System.out.println("第一次连接成功");
		Socket s2=new Socket("localhost", 8003);
		System.out.println("第二次连接成功");
		Socket s3=new Socket("localhost", 8003);
		System.out.println("第三次连接成功");
	}
}

        先运行“java SimpleServer”命令,启动服务器程序,再运行“java SimpleClient”命令,启动客户程序,客户端会得到

结果为:

        










  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值