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原创 判断按键
4.判断按键 既然是游戏,当然就要响应玩家的各种反应,除了鼠标,最直接的就是键盘了。响应键盘无非是判断玩家按下了哪一个键或者组合键,要实现这些其实很简单,我们既可以通过按钮或MC的事件来响应按键,也可以通过帧上的动作来响应,举例说明:(1)按钮的keyPress方法: 先说按钮,按钮除了响应鼠标的一些动作(如:rollOver,release...)之外还有几个是响应固定按键的(如
2012-04-07 12:21:59 706
转载 swf转Word小技巧
最近好像很流行把Word、Excel、TXT文档转换成swf,目的是为了在线阅读这些文档更加方便,因为所有的浏览器都支持swf文件直接播放,这样就省去了很多麻烦。不过对于观看者来说,弊端也不小,swf方便观看却不便于编辑,如果想修改其中的内容往往需要通过打印机输出,编辑好后再通过扫面仪输入到电脑中,一个字---累!下面我给大家介绍一种比较简便的方法,可以在电脑上间接编辑swf文件,极大的提升工作效
2012-04-06 13:36:35 20341 1
java编写的flash播放器带类库
2013-10-01
最经典flash8教程--入门到精通
2012-02-15
空空如也
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