互联网开发搞手游创作8-再次推倒重新

考虑之前一个人控制一个兵,策略性还是不足。打算一个人周围带几个兵的。

中国象棋是一款经典的策略战术战略游戏,很多人说,我搞成网络对战如何,于是有了qq对战平台等,网络版中国象棋。但是象棋本身只能双人对战,又没有及时性,不适合青少年人玩。

所以我打算设计一款能及时战斗,5v5的方式的游戏,思想和象棋类似。取名也是象棋的来源,楚汉刘邦项羽争夺天下。

在设计之前,我们来分析下中国象棋。一方有5个兵,2个炮,2个车,2匹马,2头象,2个侍卫,1个大王。

这说明有不同兵种,行走方式也不一样,而且每一个都有缺点。这么多不一样的因素就可以体现出策略性玩法。

输赢规则是杀了对方的王,而不是像dota占领对方的城。这和西方人思维不一样。中国的都城从来不是唯一的。

新款游戏设计上,分析什么样的角色可以作为玩家可操控,兵可以,有不同兵种。

投石车可以,战车可以作为道具,马也行,象是固定守卫。

1、玩家可以选择兵种,弓兵,戟兵,骑兵,枪兵,炮兵。

2、每个玩家是将领,初始各自带兵2人,逐步升级到5人。6*3=30人

3、选出一个王,可随机选一个,带王冠👑,王被杀死即游戏失败。王出征可增强士气。

4、王的侍卫武力更高。王侍卫只有2个。

5、王城设计成容易攻破的,减少一局时间。还有王到处跑,要去抓的。

6、不同兵种靠近,即可出大招。

7、不同地形对兵种影响

8、不同时间,夜间是乌黑的

白天8分钟,夜间2分钟,来回交替

9、粮草也是关键,但是太累了,这个设置无限制

一、人物常规属性

人物类型血量体力攻击人攻击物速度
玩家100100见下边表格见下边表格
大象10002020
投石器2002040
攻城车200040
瞭望台40010
城镇2000
原始部落10015
营寨50020
王城200020

一、数值设置原则和技巧

5v5的时候,不同兵种玩家可以随意选择。怎么保持公平性。比如大家都选骑兵,按照现实中骑兵肯定相当于现在的坦克。加入地形,骑兵山地丘陵不行

兵种说明攻击防御敏捷克制技能1技能2技能3

枪兵

长枪101010骑兵平刺枪花旋舞

骑兵

骑马的201020

刀兵,弩兵,

弓兵

冲刺踏平万马奔腾
弓兵弓箭手10510枪兵,戟兵火攻齐射万箭穿心
医兵治愈2220包扎群星点点痊愈
戟兵带钩长枪101010枪兵平刺破甲旋倒
刀兵盾牌刀斧手5155弓兵下劈虚晃一刀蓄力一击
弩兵射箭1055枪兵,戟兵点射穿刺万弩齐发

物品说明攻击防御敏捷生命体力补充
黄金头盔防御5
铠甲防御8
牛皮靴敏捷5
杨家枪攻击5
西域马222
霸王弓相传项羽所研制5
方天画戟5
黑精刚刀5
诸葛弩5
金疮药10
红花油5
大力丸

地形攻击作用防御作用敏捷生命对象
山地-50%-50%-100%骑兵
20%弓弩
浅湖-20%-50%枪,戟,刀,弓兵,弩兵
草原10%+10%骑兵
森林-20%-10%骑兵
10%20%10%刀枪,戟
丘陵-10%-25%-20%骑兵
瘴气-5%/秒全部、医兵除外

技能特点作用对象对方血量建筑血量消耗体力
平刺都可以-20-1010
枪花

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