MFC中动态创建控件

本文详细阐述了如何在MFC中动态创建包括按钮、单选按钮等控件,并添加相应事件处理,主要步骤涉及在对话框中设置控件ID和属性,以实现控件在显示时的动态生成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章介绍了在MFC中怎么动态创建各种控件,以及添加相应的响应事件。

放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从对象窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再恰当批改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。

静态控件不须要调用Create()函数来创建。
动态控件是指在须要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不合的。
 
一、创建动态控件:
 
  创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程:

  1.建立控件ID号:

  ID号是控件的标识,创建控件前必须先为它设置一个ID号。

  打开资料中的“String Table”,在空白行上双击鼠标,这时会弹出一个ID属性对话框,在此中的ID编辑框中输入ID,如:IDC_MYBUTTON,在Caption中输入控件题目或注解(注:Caption框不能为空,为空会导致创建失败),这里我输入的是按钮上要显示的文字--动态按钮。

  2.建立控件对象:

  不同种类的控件应创建不合的类对象:

  按钮控件      CButton  (包含通俗按钮、单选按钮和复选按钮)
  编辑控件      CEdit
  静态文本控件  CStatic
  标签控件      CTabCtrl
  扭转控件      CSpinButtonCtrl
  滑标控件      CSliderCtrl
  多信息编辑控件 CRichEditCtrl
  进度条控件    CProgressCtrl
  迁移转变条控件    CSrcollBar
  组合框控件    CComboBox
  列表框控件    CListBox
  图像列表控件  CImageCtrl
  树状控件      CTreeCtrl
  动画控件      CAnimateCtrl

  本例中我们创建一个CButton类的通俗按钮。首先直接定义CButton对象,如:CButton m_MyBut;这种定义只能用来给静态控件定义把握变量,不能直接用于动态控件。

  正确做法是用new调用CButton机关函数生成一个实例:

CButton *p_MyBut = new CButton();


  然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下:

BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

  lpszCaption是按钮上显示的文本;
  dwStyle指定按钮风格,可所以按钮风格与窗口风格的组合,取值有:
   窗口风格:
    WS_CHILD  子窗口,必须有
    WS_VISIBLE  窗口可见,一般都有
    WS_DISABLED  禁用窗口,创建初始状况为灰色不成用的按钮时应用
    WS_TABSTOP  可用Tab键选择
    WS_GROUP  成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮
   按钮风格:
    BS_PUSHBUTTON 下压式按钮,也即通俗按钮
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