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最新Unity3D的开发插件PlayMaker
做Unity3D开发的人都知道
设计师、程序员使用PlayMaker能够很快的完成游戏原型动作,既适合独立开发者,又适合团队合作。
它的优点:1.很多动作行为(例如:跑,跳,攻击等)只需要通过简单状态机FSM(Finite state machine)就能实现,根本不用写一句代码;2.方便简洁的图表管理每个状态机;3.播放游戏,可以实时错误检查;4.集成的帮助,可以让我们快速查看行为说明;5.设置断点和单步执行状态6.可以编写自定义行为,让在出现在我们的行为列表(这就要求有点语言基础了)7.支持各类插件配合使用,加速开发进程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
2014-03-22
空空如也
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