知识二(线程编程方面)

14 篇文章 0 订阅
[size=medium]1.实现线程的方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

public class MyThread1 extends Thread {

public MyThread1(String name){
super(name);
}

public MyThread1(Student st){
st.setName("peony");
}

public void run(){
for(int i= 0; i<=10;i++){
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"我在执行!");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

}

}



public class MyThread2 implements Runnable {

public void run(){
for(int i= 0; i<=10;i++){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我在执行!");
}
}
}



public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student st= new Student();

//=============
MyThread1 t1 = new MyThread1(st);
t1.start();

//=============
MyThread2 t2 = new MyThread2();
new Thread(t2).start();
}
}

[size=medium]
2. wait和sleep的区别
wait会释放当前线程锁,并将线程放入任务调度队列,只有被notify时线程才能被唤醒。
sleep线程只是进入睡眠一段时间,时间一到继续执行,不会释放锁。

3.stop 和interrupt区别
一般情况下我们用stop去停止线程,但是如果线程处于I/O等操作时候会进入堵塞状态,stop是无法真正停止线程的,这时候可以使用interrupt强行中断线程的执行。

4.java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口用synchronized关键字修饰同步方法反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
6.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
http://deony2jacob1314.iteye.com/blog/1846006
7.启动一个线程是用run()还是start()?答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
8.
9.
[/size]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值