java多线程(上)

目录

认识线程

什么是线程

线程的优点

线程的实现方式有多种

⭐进程和线程的关系

多线程的优势与缺陷(使用场景与注意事项)

⭐创建线程的方式

继承Thread

实现Runnable接口

实现Callable接口

相关面试题

线程的状态

Thread类

Thread的常见构造方法

Thread的几个常见属性

启动一个线程

⭐start()与run()有什么区别

多个线程同时存在并发并行现象

等待一个线程

获取当前线程的引用

休眠当前线程

中断一个线程

自定义标志位

Interrupt中断退出

Interrupt中断忽略

使用注意事项

线程安全

⭐保证线程安全的思路

java多线程使用的内存

线程安全问题

观察线程不安全

什么情况下会线程不安全

⭐线程不安全的原因是什么

如何解决线程不安全问题

synchronized关键字

语法

特性

互斥

刷新内存

可重入

判断synchronized是否能达到同步互斥的作用

java标准库中的线程安全类

⭐volatile关键字

语法

作用

wait()和notify()

wait()方法

notify()方法

notifyAll()方法

⭐wait 和 sleep 的对比

多线程案例

单例模式

⭐如何用代码来实现单例模式

饿汉式

懒汉式_多线程效率低

懒汉式

双重校验锁

⭐阻塞队列

特性

好处

jdk提供的api

实现

定时器

jdk提供的api

⭐线程池

什么是线程池

线程池的优势是什么

jdk的原生线程池api

创建线程池的几种方式

自行实现的线程池

线程池的工作流程


👉  多线程(下)👈​​​​​​​

认识线程

什么是线程

一个线程就是一个 "执行流"。每个线程之间都可以按照顺讯执行自己的代码。多个线程之间 "同时" 执行着多份代码。

线程的优点

1. 创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多

2. 与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多

3. 线程占用的资源要比进程少很多

4. 能充分利用多处理器的可并行数量

5. 在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务

6. 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现

7. I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。

线程的实现方式有多种

⭐进程和线程的关系

一个进程中可以有多个线程,多个线程共享进程的堆和方法区 (JDK1.8 之后的元空间)资源,但是每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈 和 本地方法栈。

1.多个进程的内存是隔开的,一个进程中的多个线程,可以共享内存(进程包含线程)

2.进程包含线程,每个进程至少包含一个线程,即主线程

3.进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度cpu执行的最小单位

4.线程创建,销毁,执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。

5.线程(如果有BUG)可能会造成整个进程崩溃,进程间是独立运行的(可能存在进程通信)

6.由于同一进程的各线程间共享内存和文件资源,可以不通过内核进行直接通信。

7.进程有自己的内存地址空间,线程只独享指令流执行的必要资源,如寄存器和栈。

线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。

多线程的优势与缺陷(使用场景与注意事项)

优势

1.充分利用cpu资源,提高执行效率

2.io等阻塞时(如果希望同时接收输入)

缺陷

1.线程的创建/销毁也是具有一定的系统开销,所以一般用于执行耗时比较长的任务

2.增加编码的复杂程度,和se代码执行顺序不一样的地方,线程安全问题

⭐创建线程的方式

继承Thread

package 创建线程;

public class 继承Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //继承的写法1.自定义一个类来继承Thread
        //创建一个线程
        Mythread mythread = new Mythread();
        //运行一个线程,申请系统调度运行
        mythread.start();

        //继承的写法2.使用一个匿名内部类
        Thread t0 = new Thread(){   //属于继承Thread一个没有名称的子类
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("匿名内部类 run !");
            }
        };
        t0.start();
    }
    //继承方式
    //1.继承Thread   2.重写run方法(定义要执行的任务代码)
    private static class Mythread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("自定义类 run !");
        }
    }
}

实现Runnable接口

package 创建线程;

public class 实现Runnable接口 {
    public static void main(String[] args) {
        //实现Runnable写法1
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        t1.start();
        //实现Runnable写法2:匿名内部类
        Runnable r = new Runnable() {    //属于Runnable接口的实现类
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("匿名内部类 run !");
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(r);
        t2.start();
        //实现Runnable写法3:常用方法
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("匿名内部类2 run !");
            }
        });
        t3.start();
        //实现Runnable写法4:λ表达式
        Thread t4 = new Thread(()-> System.out.println("匿名内部类3 run !"));
        t4.start();
    }
    private static class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("自定义类 run !");
        }
    }
}

实现Callable接口

Callable 是一个 interface . 相当于把线程封装了一个 "返回值". 方便程序猿借助多线程的方式计算结果.

package 创建线程;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class 使用Callable {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<Integer> c = new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                    sum += i;
                }
                return sum;
            }
        };
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(c);
        new Thread(task).start();
        //获取线程的执行结果
        int sum = task.get();//当前线程等待,直到线程执行完毕并返回结果
        System.out.println(sum);
    }
}

相关面试题

Callable提供返回结果,并且可以获取返回结果

Runnable是不提供返回结果的

线程的状态

NEW: 创建态。安排了工作, 还未开始行动

RUNNABLE: 可运行态。又可以分成正在工作中和即将开始工作

BLOCKED:阻塞 这几个都表示排队等着其他事情

WAITING:等待 这几个都表示排队等着其他事情

TIMED_WAITING:超时等待 这几个都表示排队等着其他事情

TERMINATED:销毁态 工作完成了.

Thread类

Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联

Thread的常见构造方法

Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");

Thread的几个常见属性

java进程,至少有一个非后台线程(用户线程)存活,进程才不会退出

//获取线程名称
System.out.println(t.getName());
//获取线程状态
System.out.println(t.getState());
//是否存活:如果启动后销毁前,都是存活
System.out.println(t.isAlive());

启动一个线程

thread.start() => 申请系统调度,执行thread中的任务(重写run方法)

package 线程启动;

public class StartVsRun {
    public static void main(String[] args) {
        //main线程一直处于runnable状态
        //t线程:一直处于运行
        //main线程只执行了new Thread和new Runnable操作
        //while(true){}

        //线程对象run只是属于普通对象的实例方法调用,没有启动线程
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(true){}
            }
        },"t线程");
        t.start();
        //t.run();
    }
}

main方法的执行,也存在一个main线程

1.执行java.exe进程,分配内存

2.创建java虚拟机,执行TestDemo类加载

3.创建一个main线程,执行TestDemo.main()

⭐start()与run()有什么区别

1.start:启动线程的方式

2.run:属于线程任务的描述,只是属于普通对象的实例方法调用,没有启动线程

多个线程同时存在并发并行现象

等待一个线程

package 线程启动;

public class 观察线程的并发并行 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("t线程 run !");
                //while(true){}
            }
        },"t线程");
        t.start();
        //t.join();//main线程一直等待,直到t线程死亡
        //t.join(30000);//等待30s或者t线程死亡
        System.out.println("t线程 start ,这里是main !");
    }
}

获取当前线程的引用

package 常用API;

public class CurrentThread {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        },"T线程").start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

休眠当前线程

package 常用API;

public class Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"T线程");
        t.start();
    }
}

中断一个线程

自定义标志位

package 中断;

public class 自定义标志位 {
    //先设计一个标志位,表示是否被中断
    public static volatile boolean isStop = false;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //判断条件加上标志位
                    for (int i = 0; i < 10 && !isStop; i++) {
                        System.out.println(i);
                        //时间长了就没法中断
                        Thread.sleep(10000);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        //中断t线程
        Thread.sleep(3000);
        isStop=true;
    }
}

Interrupt中断退出

package 中断;

public class Interrupt中断退出 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //判断条件加上标志位
                    //获取当前线程的中断标志位
                    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                        for (int i = 0; i < 10; i++) {
                            System.out.println(i);
                            Thread.sleep(1000);
                        }
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        //中断t线程
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
}

Interrupt中断忽略

package 中断;

public class Interrupt中断忽略 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    try {
                        for (int i = 0; i < 10; i++) {
                            System.out.println(i);
                            Thread.sleep(1000);
                        }
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
        //中断t线程
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
}

使用注意事项

1.java中断,是以中断标志位的方式来执行

2.interrupt是发起中断的动作,但线程是否被中断,由自己代码是否判断标志位来决定

3.线程如果处于某些等待/超时等待的方式(会显示抛异常InterruptedException),都是允许被中断

中断的方式是:a.抛异常来中断 b.抛异常之后,会重置、还原中断标志位

线程安全

⭐保证线程安全的思路

1.使用没有共享资源的模型

2.适用共享资源只读不写的模型

(1)不需要写共享资源的模型

(2)使用不可变对象

3.⭐直面线程安全

(1)保证原子性

(2)保证顺序性

(3)保证可见性

java多线程使用的内存

//静态变量i1:方法区
//0:Integer缓存(堆)
private static int i1 = 0;
//常量i2:方法区
//1:Integer缓存(堆)
private static final int i2 = 1;
//静态变量o:方法区
//new Object();
private static Object o = new Object();
//实例变量i3:和对象生命周期一样
//3:Integer缓存(堆)
public int i3 = 3;

public static void main(String[] args){
    //x:栈
    //3:栈
    int x = 3;
    //ox:栈
    //new Object:堆
    Object ox = new Object();
}

线程安全问题

如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。

观察线程不安全

package 线程安全;

public class 不安全的 {
    private static int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                    count++;
                }
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                    count++;
                }
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(count);
        //每次都不一样
    }
}

什么情况下会线程不安全

多个线程执行共享变量的操作

1.都是读,使用值进行判断,打印等操作(不存在线程安全问题)

2.至少一个线程写,线程不安全

⭐线程不安全的原因是什么

原子性

多行命令是不可拆分的最小执行单位,就具有原子性

例如:

再java中,某些特殊的代码,java中只有一行,但是编译为字节码,或jvm翻译字节码为机器码,可能有多行

n++;n--;++n;--n(1)从内存读取到cpu的寄存器(2)修改(3)写回内存

Object o = new Object()(1)分配/申请对象需要的内存空间(2)初始化对象(赋值给变量/引用)

这些即使是一行代码,也不具有原子性

可见性

jmm(java内存模型)为java程序屏蔽了不同硬件及操作系统访问内存的差异(同意了访问内存的操作)

访问内存就规定了两个概念

(1)主存:线程共享的(2)工作内存:线程私有的

多个线程操作共享变量的方式,还是需要加载到cpu寄存器,所以:

多个线程并发并行操作即使使用一个共享变量,也是互相不可见的

代码的有序性

执行字节码指令或者执行机器码指令,都可能为了提高执行效率,使用指令重排序的方式来执行

如何解决线程不安全问题

设计多线程代码的原则:满足线程安全的前提下,尽可能的提高运行效率

写操作

某个线程,对共享变量的写操作,可以通过加锁来保证线程安全

加锁可以解决:原子性、可见性、有序性

两种加锁方式:

synchronized关键字:申请对给定的java对象,对象头加锁

lock:是一个锁的接口,他的实现类提供了锁这样的对象,可以调用方法来加锁/释放锁

读操作

如果某个线程,对共享变量是读操作,使用volatile关键字就可以保证线程安全

volatile可以解决:可见性,有序性(读操作本身就具有原子性)

如果对共享变量的写操作,不依赖任何变量,也可以使用volatile保证线程安全

例如:

n++:依赖自身共享变量,不能使用volatile保证安全

flag = true:使用常量复制,本身就是原子性的,再加上volatile,保证可见性和有序性,就是安全的

synchronized关键字

语法

package Synchronized;

public class 语法 {

    //synchronized语法三:同步静态方法
    public static synchronized void t2(){

    }
    public static void t2_equals(){
        synchronized (语法.class){

        }
    }

    //synchronized语法二:同步实例方法
    public synchronized void t1(){

    }
    public void t1_equals(){
        //当前类的某个实例对象,谁调用我这个实例方法,this就是谁
        synchronized (this){

        }
    }

    //类加载:还会在堆中生成一个类对象
    public static void main(String[] args) {
        Class c = String.class;
        //执行当前类的类加载,在堆中会生成一个语法.class的类对象
        Class<语法> c1 = 语法.class;
        Class<语法> c2 = 语法.class;
        System.out.println(c1==c2);

        //synchronized语法一:同步代码块
        Object someOne = new Object();
        synchronized (someOne) {

        }
        //也可以使用类对象
        synchronized (语法.class){

        }
    }
}

特性

互斥

某一个线程执行同一个对象加锁的同步代码,排斥另一个线程加锁,满足最小执行单位

synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待

1.进入 synchronized 修饰的代码块, 相当于加锁

2.退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于解锁

synchronized用的锁是存在Java对象头里的

刷新内存

1. 获得互斥锁

2. 从主内存拷贝变量的最新副本到工作的内存

3. 执行代码

4. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存

5. 释放互斥锁

可重入

//不可重入
// 第一次加锁, 加锁成功
lock();
// 第二次加锁, 锁已经被占用, 阻塞等待.
lock();
//可重入
synchronized(synchronized线程安全.class){
    synchronized(synchronized线程安全.class){
        count++;
    }
}

判断synchronized是否能达到同步互斥的作用

package 线程安全;

public class Synchronized线程安全 {

    private static int count;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                    synchronized (Synchronized线程安全.class) {
                        count++;
                    }
                }
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                    synchronized (Synchronized线程安全.class) {
                        count++;
                    }
                }
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        //main线程等待t1,t2都执行完
        t1.join();
        t2.join();
        //看看count的值
        System.out.println(count);
    }
}

java标准库中的线程安全类

Java 标准库中很多都是线程不安全的. 这些类可能会涉及到多线程修改共享数据, 又没有任何加锁措施

ArrayList

LinkedList

HashMap

TreeMap

HashSet

TreeSet

StringBuilder

但是还有一些是线程安全的. 使用了一些锁机制来控制.

Vector (不推荐使用)

HashTable (不推荐使用)

ConcurrentHashMap

StringBuffer

还有的虽然没有加锁, 但是不涉及 "修改", 仍然是线程安全的

String

⭐volatile关键字

语法

    private static volatile boolean 是否被中断 = false;

作用

1.保证可见性

代码在写入 volatile 修饰的变量的时候

(1)改变线程工作内存中volatile变量副本的值

(2)将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存

代码在读取 volatile 修饰的变量的时候

(1)从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中

(2)从工作内存中读取volatile变量的副本

2.禁止指令重排序,简历内存保障

3.不保证原子性操作

某些即存在读,也存在写的操作,代码全部加锁效率较低,所以可以对共享变量的读操作使用volatile保证线程安全,写操作加锁,这样不仅满足线程安全,效率也高(读读操作并发并行,写写操作互斥)

wait()和notify()

注意: wait, notify, notifyAll 都是 Object 类的方法

wait()方法

wait 做的事情:

1.使当前执行代码的线程进行等待. (把线程放到等待队列中)

2.释放当前的锁

3.满足一定条件时被唤醒, 重新尝试获取这个锁.

wait 要搭配 synchronized 来使用. 脱离 synchronized 使用 wait 会直接抛出异常.

wait 结束等待的条件:

1.其他线程调用该对象的 notify 方法.

2.wait 等待时间超时 (wait 方法提供一个带有 timeout 参数的版本, 来指定等待时间).

3.其他线程调用该等待线程的 interrupted 方法, 导致 wait 抛出InterruptedException 异常.

notify()方法

notify 方法是唤醒等待的线程.

1.方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,该方法是用来通知那些可能等待该对象的对象

2.锁的其它线程,对其发出通知notify,并使它们重新获取该对象的对象锁。

如果有多个线程等待,则有线程调度器随机挑选出一个呈 wait 状态的线程。(并没有 "先来后

到")

3.在notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出同步代码块之后才会释放对象锁。

notifyAll()方法

notify方法只是唤醒某一个等待线程. 使用notifyAll方法可以一次唤醒所有的等待线程.

虽然是同时唤醒 3 个线程, 但是这 3 个线程需要竞争锁. 所以并不是同时执行, 而仍然是有先有后的执行.

package 线程通信;

public class 简单使用 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object lock = new Object();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    synchronized (lock) {
                        //先做一些事情
                        System.out.println("线程1:步骤1");
                        //在某些条件下,就需要等待
                        lock.wait();
                        //被唤醒,就做另一些事情
                        System.out.println("线程1:步骤2");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        /**
         * 执行顺序:
         * 线程1 synchronized -> wait
         * 线程2 synchronized -> notify
         * 线程1 wait 往下
         */
        Thread.sleep(100);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (lock){
                    //做一些事情
                    System.out.println("线程2:步骤1");
                    //通知线程1:唤醒执行
                    lock.notify();
                    //做另一些事情
                    System.out.println("线程2:步骤2");
                }
            }
        }).start();
    }
}

生产者消费者模型(面包店)

package 线程通信;

/**
 * 模拟面包店买卖面包:
 * 面包店库存最大上限:100
 * 3个面包师傅,每个师傅每次生产5个,需要一直生产
 * 10个消费者,每个消费者每次消费2个,需要一直消费
 */
public class 面包店 {

    //共享变量:当前库存数
    private static int STORE;

    private static final Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        //面包师傅
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //一直生产
                    while (true){
                        try {
                            //准备生产
                            synchronized (lock){
                                //不满足生产条件
                                while (STORE + 5 > 100){
                                    lock.wait();
                                }
                                //满足生产条件
                                STORE += 5;//生产
                                System.out.printf("%s 生产了5个面包,当前库存:%s\n",
                                        Thread.currentThread().getName(),
                                        STORE);
                                lock.notifyAll();
                                Thread.sleep(1000);//间隔一段时间打印
                            }
                            Thread.sleep(100);//涉及jvm对synchronized优化,暂时不管
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }, "面包师傅["+(i+1)+"]").start();
        }

        //消费者
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //一直消费
                    while (true){
                        try {
                            //准备消费
                            synchronized (lock){
                                //不满足消费条件
                                while (STORE - 2 < 0){
                                    lock.wait();
                                }
                                //满足消费条件
                                STORE -= 2;//消费
                                System.out.printf("%s 消费了2个面包,当前库存:%s\n",
                                        Thread.currentThread().getName(),
                                        STORE);
                                lock.notifyAll();
                                Thread.sleep(1000);//间隔一段时间打印
                            }
                            Thread.sleep(100);//涉及jvm对synchronized优化,暂时不管
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }, "消费者["+(i+1)+"]").start();
        }
    }
}

⭐wait 和 sleep 的对比

其实理论上 wait 和 sleep 完全是没有可比性的,因为一个是用于线程之间的通信的,一个是让线程阻塞一段时间

唯一的相同点就是都可以让线程放弃执行一段时间

1. wait 需要搭配 synchronized 使用. sleep 不需要

2. wait 是 Object 的方法 sleep 是 Thread 的静态方法

多线程案例

单例模式

单例模式是设计模式的一种

某个类,提供给别处使用的时候,只能使用同一个实例化对象

⭐如何用代码来实现单例模式

1.饿汉式:类加载的同时,就创建实例,即使不使用,也会创建对象,占用内存空间

2.懒汉式:类加载的时候不创建实例,第一次使用才创建实例

3.双重校验锁:双重if判定,降低锁竞争效率

饿汉式

package 单例模式;

public class 饿汉式 {

    private static 饿汉式 instance = new 饿汉式();

    private 饿汉式(){}

    private static 饿汉式 getInstance(){
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //这里模拟是别的地方使用单例的对象
        饿汉式 instance1 = 饿汉式.getInstance();
        饿汉式 instance2 = 饿汉式.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

懒汉式_多线程效率低

package 单例模式;

public class 懒汉式_多线程效率低 {

    private static 懒汉式_多线程效率低 instance;

    private 懒汉式_多线程效率低(){}

    public synchronized static 懒汉式_多线程效率低 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new 懒汉式_多线程效率低();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉式

package 单例模式;

public class 懒汉式 {

    private static 懒汉式 instance;

    private 懒汉式(){}

    public static 懒汉式 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new 懒汉式();
        }
        return instance;
    }
}

双重校验锁

package 单例模式;

public class 双重校验锁 {

    private volatile static 双重校验锁 instance;
    //读也要保证线程安全

    private 双重校验锁(){}

    public static 双重校验锁 getInstance(){
        if(instance == null){//如果是空,尝试加锁
            synchronized (双重校验锁.class) {//使用同一个对象,保证多线程同步互斥
                if(instance == null) {//如果是空,保证单例的要求
                    instance = new 双重校验锁();
                }
            }
        }
        return instance;//读
    }
}

⭐阻塞队列

特性

满足队列的结构和特性,链表或者数组结构,先进先出,满足线程安全

(1)入队:队列满了,就需要等待

(2)出队:队列空了,就需要等待

好处

(1)削峰:生产过快,可能消费不过来,使用阻塞队列进行缓冲

(2)解耦:双方不相互依赖(耦合是指生产的东西直接让消费者执行)

jdk提供的api

BlockingQueue是阻塞队列的接口

LinkedBlockingQueue();//无边界

LinkedBlockingQueue(int);//有边界

ArrayBlockingQueue(int);//有边界

实现

可以通过循环数组来实现

1.数组长度(capacity)

2.有效负荷(size)

3.放元素的索引(取模)

4.取元素的索引(取模)

package 线程通信;

import java.util.Random;

public class 阻塞队列 {

    //循环数组:存取元素
    private int[] elements;
    //有效负荷
    private int size;
    //放元素的索引
    private int putIndex;
    //取元素的索引
    private int takeIndex;
    /**
     * @param capacity 容量
     */
    public 阻塞队列(int capacity){
        elements = new int[capacity];
    }

    /**
     * 放元素到阻塞队列:需要保证线程安全,如果队列满了,需要等待
     * @param element
     */
    public synchronized void put(int element) throws InterruptedException {
        //如果满了,就等
        while(elements.length == size){
            wait();
        }
        //如果不满,就放
        elements[putIndex] = element;
        //放的索引往后移动一位(取模是在最后一个位置就往首位移动)
        putIndex = (putIndex+1) % elements.length;
        //有效负荷+1
        size++;
        //通知wait等待的线程
        notifyAll();
    }

    /**
     * 取元素:需要保证线程安全,如果队列是空,需要等待
     * @return
     */
    public synchronized int take() throws InterruptedException {
        //如果是空,就等
        while(size == 0){
            wait();
        }
        //如果不空,就取
        int element = elements[takeIndex];
        //取的索引往后移动一位(取模是在最后一个位置就往首位移动)
        takeIndex = (takeIndex+1) % elements.length;
        //有效负荷-1
        size--;
        //通知wait等待的线程
        notifyAll();
        return element;
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        阻塞队列 queue = new 阻塞队列(20);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //模拟消费者
                while (true){
                    try {
                        int e = queue.take();
                        System.out.println("取到的数字:"+e);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
        Thread.sleep(100);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //模拟生产者
                while (true){
                    try {
                        queue.put(new Random().nextInt());
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();

    }
}

定时器

定时器也是软件开发中的一个重要组件. 类似于一个 "闹钟". 达到一个设定的时间之后, 就执行某个指定好的代码

jdk提供的api

标准库中提供了一个 Timer 类.Timer 类的核心方法为 schedule .

schedule 包含两个参数. 第一个参数指定即将要执行的任务代码, 第二个参数指定多长时间之后执行 (单位为毫秒).

Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello");
    }
}, 3000);

⭐线程池

什么是线程池

线程池就是创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,有任务需要处理时,会提交到线程池中的任务队列,处理完之后线程并不会被销毁,而是仍然在线程池中等待下一个任务。

线程池的优势是什么

线程的创建以及销毁都有性能消耗,使用线程池可以实现线程复用,减少性能消耗

jdk的原生线程池api

package 线程池;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程池:开了一个快递公司
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                5,
                10,
                60,
                TimeUnit.SECONDS,
                //一般不使用无边界的阻塞队列:因为内存有限
                new ArrayBlockingQueue<>(10000),
                //拒绝策略:一般最多使用CallerRunsPolicy,或自己实现
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );

        pool.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
    }
}

创建线程池的几种方式

package 线程池;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ExecutorServiceDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //固定大小的线程池
        ExecutorService fixed = Executors.newFixedThreadPool(4);
        //单线程池
        ExecutorService single = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //缓存的线程池
        ExecutorService cached = Executors.newCachedThreadPool();
        //计划任务的线程池
        ExecutorService scheduled = Executors.newScheduledThreadPool(4);
    }
}

自行实现的线程池

package 线程池;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class 自行实现的线程池 {

    //阻塞队列:仓库
    private BlockingQueue<Runnable> queue;

    public 自行实现的线程池(int count, int capacity) {
        this.queue = new ArrayBlockingQueue<>(capacity);
        //线程池创建,就创建线程来不停取任务并执行
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //不停的从仓库中取任务:如果取不到就等待
                    while (true){
                        try {
                            Runnable task = queue.take();
                            task.run();//执行任务
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }

    public void execute(Runnable task){
        try {
            queue.put(task);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        自行实现的线程池 pool = new 自行实现的线程池(5, 1000);
        pool.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
    }
}

线程池的工作流程

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值