javascript 实现继承的不同方法

使用构造函数的 5 种方法:

“动物”对象的构造函数:

  function Animal(){
    this.species = "动物";
  }

“猫”对象的构造函数

  function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }

方法一、构造函数绑定

使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上

  function Cat(name,color){
    Animal.apply(this, arguments);
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物

方法二、 prototype模式 

“猫”的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有”猫”的实例,就能继承Animal了

  Cat.prototype = new Animal();
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
  

  代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。
  
  任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。
  
  如果没有”Cat.prototype = new Animal();”这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。
  
  每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。
  
  alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true

在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!

alert(cat1.constructor == Animal); // true

必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。

注意

如果替换了prototype对象,

o.prototype = {};

  
那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

o.prototype.constructor = o;

方法三、 直接继承prototype

对第二种方法的改进, 让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype

function Animal(){ }
Animal.prototype.species = "动物";

将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象

  Cat.prototype = Animal.prototype;
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。

缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

  Cat.prototype.constructor = Cat;

这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!
  
  alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
  

四、 利用空对象作为中介

   var F = function(){};
  F.prototype = Animal.prototype;
  Cat.prototype = new F();
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  

  F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
 
 alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
 
 我们将上面的方法,封装成一个函数:
 

    function extend(Child, Parent) {
        var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
  }

 
另外,说明一点,函数体最后一行

Child.uber = Parent.prototype;

  
意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。

这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

五、 拷贝继承

纯粹采用”拷贝”方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,也能够实现继承

首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

  function Animal(){}
  Animal.prototype.species = "动物";

再写一个函数,实现属性拷贝的目的:

  function extend2(Child, Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
      }
    c.uber = p;
  } 

  
这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

不使用构造函数:

  var Chinese = {
    nation:'中国'
  };
  var Doctor ={
    career:'医生'
  }

两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现”继承”

第一种、object()方法

  function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
  }
  

  把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。
  

第二种、浅拷贝

把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承

    function extendCopy(p) {
    var c = {};
    for (var i in p) { 
      c[i] = p[i];
    }
    c.uber = p;
    return c;
  }

这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。

extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做”浅拷贝”。

第三种、深拷贝

实现真正意义上的数组和对象的拷贝。递归调用浅拷贝

    function deepCopy(p, c) {
    var c = c || {};
    for (var i in p) {
      if (typeof p[i] === 'object') {
        c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
        deepCopy(p[i], c[i]);
      } else {
         c[i] = p[i];
      }
    }
    return c;
  }
  
  

ES 6

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

class Parent {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

class Child extends Parent{
    constructor(x,y,color){
        super(x,y);
        this.color = color;
    }

    toString(){
        console.log(super.toString());
    }

}

ES6的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

class Point {
  // ...
}

typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true

上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

class Bar {
  doStuff() {
    console.log('stuff');
  }
}

var b = new Bar();
b.doStuff() // "stuff"
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