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J2ME 游戏开发
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pepsi1016
就算天空没有巨响,老子也要摸黑登场...
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Eclipse+EclipseME+WTK搭建J2ME开发环境
1、下载安装EclipseME1.5EclipseME1.5的下载地址: http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/eclipseme/eclipseme.feature_1.5.0_site.zip EclipseME1.5目前只有英文版,我已经在图片上把界面中的英文做了相应翻译。将下载下来的EclipseME1.5压缩转载 2008-07-01 11:51:00 · 483 阅读 · 0 评论 -
J2ME中使用记录存储系统(RMS)存储信息
在MIDP中,没有文件的概念,所以永久存储一般只能依靠记录存储系统实现,关于记录存储系统的简介,可以参看教程:http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/j-wi-rms/index.shtml下面是一些记录存储系统的常用编码介绍:1、打开记录集: 打开记录集使用RecordStore里面的静态方法openR原创 2008-07-04 10:24:00 · 264 阅读 · 0 评论 -
增强J2ME的String能力-分割字符串
从JDK1.4以后,String类中新增了split方法来实现字符串的分割,但是在J2ME中却没有该方法(MIDP2.0中也没有实现),但是在实际使用过程中,有些时候的确要用到这种操作,这里将我以前实现的一段代码和大家共享: /*** 分割字符串,原理:检测字符串中的分割字符串,然后取子串* @param original 需要分割的字符串* @pa原创 2008-07-04 10:09:00 · 257 阅读 · 0 评论 -
J2ME播放声音
在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。 一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。 在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。原创 2008-07-04 10:30:00 · 322 阅读 · 0 评论