皮肤调用

 this.skinEngine1.SkinFile = "*.ssk";
string path = Environment.CurrentDirectory + "\\skin皮肤\\LE4-DEFAULT.skn";
   this.skinUI1.SkinFile = path;  
皮肤文件放到项目目录bin/debug内调用
代码写在下面方法里,注意将“*”改为自己要调用文件的名称

 

public partial class Form1 : Form

{

      public Form1()

    {

          InitializeComponent();

          this.skinEngine1.SkinFile="MacOS.ssk";

          this.bind();

    }

 

}


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值