一、什么是Parcelable?
android提供了一种新的类型:Parcel。本类被用作封装数据的容器,特别是在进程与进程间通信的时候,为了传递某些特定的数据,在传输数据的时候,需要对数据进行序列化,可以通过Parcelable将数据封装成序列化数据,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递。实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
二、Parcelable的实现
在Android中,实现序列化有两种选择,一种是实现Serializable接口,这个是原本Java就支持的;另外一种是实现Parcelable接口,这个是Android中的特有功能,效率比实现Serializable更为高效,两者都可用于Intent的数据传递,也可以用于进程间通信。实现Parcelable接口会比实现Serializable接口比较复杂,但是传输效率会更为高效,在Android中推荐使用实现Parcelable接口提高应用的性能。在实现Parcelable接口的时候,需要实现接口一些方法,跟实现Serializable接口只需声明一下即可的方式有一定的差异。以下是实现Parcelable接口的步骤:
1、首先要重写writeToParcel方法,将类的数据写入外部提供的Parcel中,将需要的数据打包到Parcel中保存,当使用的时候,从Parcel容器获取数据获取数据。
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。
三、选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。