Javascript定义类(class)的三种方法

在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称"实例")共有的属性和方法。
Javascript语言不支持"类",但是可以用一些变通的方法,模拟出"类"。
一、构造函数法
这是经典方法,也是教科书必教的方法。它用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。
function Cat() {

    this.name = "大毛";

  }
生成实例的时候,使用new关键字。
var cat1 = new Cat();

alert(cat1.name); // 大毛
类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上。
Cat.prototype.makeSound = function(){

    alert("喵喵喵");

  }
关于这种方法的详细介绍,请看我写的系列文章《Javascript 面向对象编程》,这里就不多说了。它的主要缺点是,比较复杂,用到了this和prototype,编写和阅读都很费力。


二、Object.create()法
为了解决"构造函数法"的缺点,更方便地生成对象,Javascript的国际标准ECMAScript第五版(目前通行的是第三版),提出了一个新的方法Object.create()。
用这个方法,"类"就是一个对象,不是函数。
var Cat = {

    name: "大毛",

    makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); }

  };
然后,直接用Object.create()生成实例,不需要用到new。
var cat1 = Object.create(Cat);

alert(cat1.name); // 大毛

cat1.makeSound(); // 喵喵喵
目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。
if (!Object.create) {

    Object.create = function (o) {

       function F() {}

      F.prototype = o;

      return new F();

    };

  }
这种方法比"构造函数法"简单,但是不能实现私有属性和私有方法,实例对象之间也不能共享数据,对"类"的模拟不够全面。


三、极简主义法
荷兰程序员Gabor de Mooij提出了一种比Object.create()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。
3.1 封装
这种方法不使用this和prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做"极简主义法"的原因。
首先,它也是用一个对象模拟"类"。在这个类里面,定义一个构造函数createNew(),用来生成实例。
var Cat = {

    createNew: function(){

      // some code here

    }

  };
然后,在createNew()里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。
var Cat = {

    createNew: function(){

      var cat = {};

      cat.name = "大毛";

      cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };

      return cat;

    }

  };
使用的时候,调用createNew()方法,就可以得到实例对象。
var cat1 = Cat.createNew();

cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的"面向对象编程"的构造,因此可以方便地部署下面的特性。

3.2 继承
让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的createNew()方法中,调用后者的createNew()方法即可。
先定义一个Animal类。
var Animal = {

    createNew: function(){

      var animal = {};

      animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); };

      return animal;

    }

  };
然后,在Cat的createNew()方法中,调用Animal的createNew()方法。
var Cat = {

    createNew: function(){

      var cat = Animal.createNew();

      cat.name = "大毛";

      cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };

      return cat;

    }

  };
这样得到的Cat实例,就会同时继承Cat类和Animal类。
var cat1 = Cat.createNew();

cat1.sleep(); // 睡懒觉

3.3 私有属性和私有方法
在createNew()方法中,只要不是定义在cat对象上的方法和属性,都是私有的。
var Cat = {

    createNew: function(){

      var cat = {};

      var sound = "喵喵喵";

      cat.makeSound = function(){ alert(sound); };

      return cat;

    }

  };
上例的内部变量sound,外部无法读取,只有通过cat的公有方法makeSound()来读取。
var cat1 = Cat.createNew();

alert(cat1.sound); // undefined

3.4 数据共享
有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew()方法的外面即可。
var Cat = {

    sound : "喵喵喵",

    createNew: function(){

      var cat = {};

      cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };

      cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };

      return cat;

    }

  };
然后,生成两个实例对象:
var cat1 = Cat.createNew();

var cat2 = Cat.createNew();

cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。
cat2.changeSound("啦啦啦");

cat1.makeSound(); // 啦啦啦
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值