关于引用

  引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;  
   int a;  int &ra=a;  //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名  

(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。 

(2)类型标识符是指目标变量的类型。 

(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。 
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1;  
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。 
(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。 
(7)不能建立引用的引用,不能建立指向引用的指针。因为引用不是一种数据类型!!所以没有引用的引用,没有引用的指针。 例如: 
  int n; 

  int &&r=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&r"看成一体,即建立了引用的引用,引用的对象应当是某种数据类型的变量   int &*p=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把" *p "看成一体,即建立了指向引用的指针,指针只能指向某种数据类型的变量 

(8)值得一提的是,可以建立指针的引用   例如: 

  int *p; 

int *&q=p;//正确,编译系统把" int * "看成一体,把"&q"看成一体,即建立指针p的引用,亦即给指针p起别名q。

(9)引用是一种隐含指针,函数使用引用参数是一种“传址调用方式”    例如:可以交换大小

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>
void swap(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int x=5,y=9;
swap(x,y);
printf("%d  %d\n",x,y);
system("pause");
}

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