ES7 ES8学习记录

ES7

ES7在ES6的基础上添加了三项内容: 加粗样式求幂运算符(**)、Array.prototype.includes()方法、函数作用域中严格模式的变更。

1、Array.prototype.includes()方法

includes()的作用,是查找一个值在不在数组里,若在,则返回true,反之返回false。 基本用法:

['a', 'b', 'c'].includes('a')     // true
['a', 'b', 'c'].includes('d')     // false

Array.prototype.includes()方法接收两个参数:要搜索的值和搜索的开始索引。当第二个参数被传入时,该方法会从索引处开始往后搜索(默认索引值为0)。若搜索值在数组中存在则返回true,否则返回false。 且看下面示例:

['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b')         // true
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b', 1)      // true
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b', 2)      // false

那么,我们会联想到ES6里数组的另一个方法indexOf,下面的示例代码是等效的:

['a', 'b', 'c'].includes('a')          //true
['a', 'b', 'c'].indexOf('a') > -1      //true

此时,就有必要来比较下两者的优缺点和使用场景了。

简便性
从这一点上来说,includes略胜一筹。熟悉indexOf的同学都知道,indexOf返回的是某个元素在数组中的下标值,若想判断某个元素是否在数组里,我们还需要做额外的处理,即判断该返回值是否>-1。而includes则不用,它直接返回的便是Boolean型的结果。

精确性
两者使用的都是===操作符来做值的比较。但是includes()方法有一点不同,两个NaN被认为是相等的,即使在NaN === NaN结果是false的情况下。这一点和indexOf()的行为不同,indexOf()严格使用===判断。请看下面示例代码:

let demo = [1, NaN, 2, 3]

demo.indexOf(NaN)        //-1
demo.includes(NaN)       //true

上述代码中,indexOf()方法返回-1,即使NaN存在于数组中,而includes()则返回了true。

提示:由于它对NaN的处理方式与indexOf不同,假如你只想知道某个值是否在数组中而并不关心它的索引位置,建议使用includes()。如果你想获取一个值在数组中的位置,那么你只能使用indexOf方法。

includes()还有一个怪异的点需要指出,在判断 +0-0时,被认为是相同的。

[1, +0, 3, 4].includes(-0)    //true
[1, +0, 3, 4].indexOf(-0)     //1

在这一点上,indexOf()includes()的处理结果是一样的,前者同样会返回 +0的索引值。

2、求幂运算符(**)

基本用法

3 ** 2           // 9
效果同:

Math.pow(3, 2)   // 9

** 是一个用于求幂的中缀算子,比较可知,中缀符号比函数符号更简洁,这也使得它更为可取。 下面让我们扩展下思路,既然说**是一个运算符,那么它就应该能满足类似加等的操作,我们姑且称之为幂等,例如下面的例子,a的值依然是9:

let a = 3
a **= 2  // 9

ES8

1、异步函数(Async functions)

为什么要引入async

众所周知,JavaScript语言的执行环境是“单线程”的,那么异步编程对JavaScript语言来说就显得尤为重要。以前我们大多数的做法是使用回调函数来实现JavaScript语言的异步编程。回调函数本身没有问题,但如果出现多个回调函数嵌套,例如:进入某个页面,需要先登录,拿到用户信息之后,调取用户商品信息,代码如下:

this.$http.jsonp('/login', (res) => {
  this.$http.jsonp('/getInfo', (info) => {
    // do something
  })
})

假如上面还有更多的请求操作,就会出现多重嵌套。代码很快就会乱成一团,这种情况就被称为“回调函数地狱”(callback hell)

于是,我们提出了Promise,它将回调函数的嵌套,改成了链式调用。写法如下:

var promise = new Promise((resolve, reject) => {
  this.login(resolve)
})
.then(() => this.getInfo())
.catch(() => { console.log("Error") })

从上面可以看出,Promise的写法只是回调函数的改进,使用then方法,只是让异步任务的两段执行更清楚而已。Promise的最大问题是代码冗余,请求任务多时,一堆的then,也使得原来的语义变得很不清楚。此时我们引入了另外一种异步编程的机制:Generator

Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征 :
一是,function关键字与函数名之间有一个星号;
二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。一个简单的例子用来说明它的用法:

function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}

var hw = helloWorldGenerator();

上面代码定义了一个 Generator函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用 Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。上述代码分步执行如下:

hw.next()
// { value: 'hello', done: false }

hw.next()
// { value: 'world', done: false }

hw.next()
// { value: 'ending', done: true }

hw.next()
// { value: undefined, done: true }

Generator函数的机制更符合我们理解的异步编程思想。

用户登录的例子,我们用Generator来写,如下:

var gen = function* () {
  const f1 = yield this.login()
  const f2 = yield this.getInfo()
};

虽然Generator将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。此时,我们便希望能出现一种能自动执行Generator函数的方法。我们的主角来了:

async/await。

ES8引入了async函数,使得异步操作变得更加方便。简单说来,它就是Generator函数的语法糖。

async function asyncFunc(params) {
  const result1 = await this.login()
  const result2 = await this.getInfo()
}

异步函数存在以下四种使用形式:

函数声明: async function foo() {}
函数表达式: const foo = async function() {}
对象的方式: let obj = { async foo() {} }
箭头函数: const foo = async () => {}

常见用法汇总
处理单个异步结果:

async function asyncFunc() {
  const result = await otherAsyncFunc();
  console.log(result);
}

顺序处理多个异步结果:

async function asyncFunc() {
  const result1 = await otherAsyncFunc1();
  console.log(result1);
  const result2 = await otherAsyncFunc2();
  console.log(result2);
}

并行处理多个异步结果:

async function asyncFunc() {
  const [result1, result2] = await Promise.all([
    otherAsyncFunc1(),
    otherAsyncFunc2()
  ]);
  console.log(result1, result2);
}

处理错误:

async function asyncFunc() {
  try {
    await otherAsyncFunc();
  } catch (err) {
    console.error(err);
  }
}

Object.entries()和Object.values()

Object.entries()

如果一个对象是具有键值对的数据结构,则每一个键值对都将会编译成一个具有两个元素的数组,这些数组最终会放到一个数组中,返回一个二维数组。简言之,该方法会将某个对象的可枚举属性与值按照二维数组的方式返回。若目标对象是数组时,则会将数组的下标作为键值返回。例如:

Object.entries({ one: 1, two: 2 })    //[['one', 1], ['two', 2]]
Object.entries([1, 2])                //[['0', 1], ['1', 2]]

注意:键值对中,如果键的值是Symbol,编译时将会被忽略。例如:
Object.entries({ [Symbol()]: 1, two: 2 }) //[[‘two’, 2]]

Object.entries()返回的数组的顺序与for-in循环保持一致,即如果对象的key值是数字,则返回值会对key值进行排序,返回的是排序后的结果。例如:

Object.entries({ 3: 'a', 4: 'b', 1: 'c' })   
 //[['1', 'c'], ['3', 'a'], ['4', 'b']]

使用Object.entries(),我们还可以进行对象属性的遍历。例如:

let obj = { on``e: 1, two: 2 };
for (let [k,v] of Object.entries(obj)) {
  console.log(`${JSON.stringify(k)}: ${JSON.stringify(v)}`);
}

//输出结果如下:
'one': 1
'two': 2
Object.values()

它的工作原理跟Object.entries()很像,顾名思义,它只返回自己的键值对中属性的值。它返回的数组顺序,也跟Object.entries()保持一致。

Object.values({ one: 1, two: 2 })            //[1, 2]
Object.values({ 3: 'a', 4: 'b', 1: 'c' })    //['c', 'a', 'b']

转载自

10分钟学会ES7+ES8

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