每次进入cloudgamer的博客,看着他神奇般的实现各种绚丽的功能,就流口水,也想通过自己的代码来实现!~
这两天终于抽出时间看了cloudgamer的博客,
计划从简单的功能看起——自定义多级联动菜单(http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2008/06/28/1231557.html)
看了很久的代码,终于看出些名堂了,我也模仿他的方法,写了个类似的功能,不过他的面向对象实现得比我好得多
ok,不多说了,进入正题:
我是利用ul、li来实现的,菜单的结构为:
<ul>
<li>menu1
<ul>
<li>menu1_1</li>
<li>menu1_2</li>
</ul>
</li>
</ul>
实现原理为:当鼠标移动li上时,就触发一个事件,如果该li下有ul(也就是子菜单)就显示出来
ul和li的样式定义都很重要
ul的样式定义:
li的样式定义:
这里面,将li的position定义为:relative,ul的position定义为:absolute,这样ul对其上级li就是相对的,可以很好的控制菜单的位置。
另外值得提下的是:在定义在li中的链接(也就是li a)的样式时,在ie和firefox中显示的效果不对,虽然以前在博客中已经写了css之!important,这个时候却没有想起来可以用,浪费了好多时间去调整:
具体表现为:当display设置为block时,在ie中,如果鼠标移到一个含有子菜单的li上,则该li与其同级的li中间会出现间距
而设置为inline的话,则在firefox效果会很差;找了好久没找到可以处理ie中间距的方法,就!important兼容了。
样式处理好后,就可以定义菜单了,代码中,菜单的结构为: