c#多线程抓取网页内容(转)

本文介绍了一个C#实现的多线程爬虫程序,通过分析和下载的异步处理,以及多线程下载提高效率。文章讨论了如何控制线程数量,防止线程间下载同一网页,判断和结束线程的方法,展示了如何在C#中使用System.Threading命名空间创建和管理线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》一文中,已经介绍了爬虫程序实现的基本方法,可以说,已经实现了爬虫的功能。只是它存在一个效率问题,下载速度可能很慢。这是两方面的原因造成的:
1.       分析和下载不能同步进行。在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》中已经介绍了爬虫程序的两个步骤:分析和下载。在单线程的程序中,两者是无法同时进行的。也就是说,分析时会造成网络空闲,分析的时间越长,下载的效率越低。反之也是一样,下载时无法同时进行分析,只有停下下载后才能进行下一步的分析。问题浮出水面,我想大家都会想到:把分析和下载用不同的线程进行,问题不就解决了吗?
2.       只是单线程下载。相信大家都有用过网际快车等下载资源的经历,它里面是可以设置线程数的(近年版本默认是10,曾经默认是5)。它会将文件分成与线程数相同的部分,然后每个线程下载自己的那一部分,这样下载效率就有可能提高。相信大家都有加多线程数,提升下载效率的经历。但细心的用户会发现,在带宽一定的情况下,并不是线程越多,速度越快,而是在某一点达到峰值。爬虫作为特殊的下载工具,不具备多线程的能力何以有效率可谈?爬虫在信息时代的目的,难道不是快速获取信息吗?所以,爬虫需要有多线程(可控数量)同时下载网页。
 
好了,认识、分析完问题,就是解决问题了:
 
多线程在C#中并不难实现。它有一个命名空间:System.Threading ,提供了多线程的支持。
要开启一个新线程,需要以下的初始化:
ThreadStart startDownload = new ThreadStart( DownLoad ); // 线程起始设置:即每个线程都执行DownLoad(),注意:DownLoad()必须为不带有参数的方法
Thread downloadThread = new Thread( startDownload ); // 实例化要开启的新类
downloadThread.Start();// 开启线程
 
由于线程起始时启动的方法不能带有参数,这就为多线程共享资源添加了麻烦。不过我们可以用类级变量(当然也可以使用其它方法,笔者认为此方法最简单易用)来解决这个问题。知道开启多线程下载的方法后,大家可能会产生几个疑问:
1.       如何控制线程的数量?
2.
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