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原创 XLua在游戏项目中的应用
最近项目在开发游戏大厅,原来的游戏都是用unity C#开发,现在需要将这些游戏都移植到大厅。两种思路,一是游戏全部用lua重写,用tolua实现c#与lua的交互,以及热更新。思路二,在保持原有unity C#开发的游戏基础上,用XLua实现热更新。第一种方案有一套现成的比较成熟的框架,但重写成本前期相对较高;第二种方案是全新的尝试,但能够继续沿用原来的代码。考虑到开发周期因素,最后选择了XLu
2018-01-08 17:13:20 2933 9
空空如也
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