游戏服务端
Peter_Yeo
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务器端开发的基本大纲
摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家 一 专业基础 1.1 网络 1.1.1 理解TCP/IP协议 网络传输模型 滑动窗口技术 建立连接的三次握手与断开连接的四次握手 连接建立与断开过程中的各种状态 TCP/I...转载 2019-06-29 16:53:48 · 425 阅读 · 0 评论 -
secureCRT等在linux服务器与本地windows之间传文件,报错gzip: stdin: unexpected end of file......
用linux命令rz/sz可以通过一些终端软件如secureCRT等在linux服务器与本地windows之间传文件。 在服务器上rz一下,在本地windows下就跳出一个窗口,选择文件add后就传到了服务器上;而在服务器上用sz命令sz一个文件,在本地电脑硬盘上就有了这个文件。用起来是很方便。 rz,sz是便是Linux/Unix同Windows进行ZModem文件传输的命令行工具windows...原创 2019-08-27 10:52:39 · 564 阅读 · 0 评论