String使用equals和==比较的区别

 "=="操作符的作用

1、用于基本数据类型的比较

2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。

equals所在位置:

在Object类当中,而Object是所有类的父类,包含在jdk里面,但并不适合绝大多数场景,通常需要重写

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

equals的作用:

用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型

equals的基本使用:

boolean b = obj1.equals(obj2);

String类型比较不同对象内容是否相同,应该用equals,因为==用于比较引用类型和比较基本数据类型时具有不同的功能。

分析如下:

String作为一个对象来使用

例子一:对象不同,内容相同,"=="返回false,equals返回true

String s1 = new String("java");
String s2 = new String("java");

System.out.println(s1==s2);            //false
System.out.println(s1.equals(s2));    //true

例子二:同一对象,"=="和equals结果相同

String s1 = new String("java");
String s2 = s1;

System.out.println(s1==s2);            //true
System.out.println(s1.equals(s2));    //true

String作为一个基本类型来使用

如果值不相同,对象就不相同,所以"==" 和equals结果一样

String s1 = "java";
String s2 = "java";

System.out.println(s1==s2);            //true
System.out.println(s1.equals(s2));    //true

如果String缓冲池内不存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将为此创建新的String对象,并存放在String缓冲池内。

如果String缓冲池内存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将不为此创建新的String对象,而直接返回已存在的String对象的引用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值