java多线程
peterchan88
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Fork/Join-Java并行计算框架
并行计算在处处都有大数据的今天已经不是一个新鲜的词汇了,现在已经有单机多核甚至多机集群并行计算,注意,这里说的是并行,而不是并发。严格的将,并行是指系统内有多个任务同时执行,而并发是指系统内有多个任务同时存在,不同的任务按时间分片的方式切换执行,由于切换的时间很短,给人的感觉好像是在同时执行。 Java在JDK7之后加入了并行计算的框架Fork/Join,可以解决我们系统中大数据计算的性能问题转载 2016-11-28 19:34:53 · 354 阅读 · 0 评论 -
锁对象Lock-同步问题更完美的处理方式
Lock是Java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下: [java] view plain copy print?转载 2016-11-28 14:24:12 · 316 阅读 · 0 评论 -
Callable和Future
Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值,下面来看一个简单的例子: public class CallableAndFuture { public stati转载 2016-11-28 10:08:32 · 177 阅读 · 0 评论 -
ExecutorService中submit和execute的区别
三个区别: 1、接收的参数不一样 2、submit有返回值,而execute没有 Method submit extends base method Executor.execute by creating and returning a Future that can be used to cancel execution and/or wait for completion. 用到返转载 2016-11-27 22:03:27 · 420 阅读 · 0 评论 -
java线程池
自JDK5之后,Java推出了一个并发包,java.util.concurrent,在Java开发中,我们接触到了好多池的技术,String类的对象池、Integer的共享池、连接数据库的连接池、Struts1.3的对象池等等,池的最终目的都是节约资源,以更小的开销做更多的事情,从而提高性能。 我们的web项目都是部署在服务器上,浏览器端的每一个request就是一个线程,那转载 2016-11-27 15:52:55 · 198 阅读 · 0 评论 -
Java多线程(一)--线程同步
要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现。拿上篇博文中的例子来说明,在多个线程之间共享了Count类的一个对象,这个对象是被创建在主内存(堆内存)中,每个线程都有自己的工作内存(线程栈),工作内存存储了主内存Count对象的一个副本,当线程操作Count对象时,首先从主内存复制Count对象到工作转载 2016-11-25 15:57:52 · 287 阅读 · 0 评论 -
volatile的一些理解
找了很多资料,包括《Java并发编程实战》,综合一下各家的说法就是: volatile让变量每次在使用的时候,都从主存中取。而不是从各个线程的“工作内存”。 volatile具有synchronized关键字的“可见性”,但是没有synchronized关键字的“并发正确性”,也就是说不保证线程执行的有序性。 也就是说,volatile变量对于每次使用,线程都能得到当前volat转载 2016-11-25 16:23:16 · 205 阅读 · 0 评论 -
线程协作(生产者与消费者问题)
上一篇讲述了线程的互斥(同步),但是在很多情况下,仅仅同步是不够的,还需要线程与线程协作(通信),生产者/消费者问题是一个经典的线程同步以及通信的案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程,即所谓的“生产者”和“消费者”在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加转载 2016-11-25 18:34:00 · 349 阅读 · 0 评论 -
Java Thread.yield理解
前言: 前几天复习了一下多线程,发现有许多网上讲的都很抽象,所以,自己把网上的一些案例总结了一下! 一. Thread.yield( )方法: 使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。cpu会从众多的可执行态里选择,也就是说,当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了转载 2016-11-25 19:23:47 · 410 阅读 · 0 评论 -
阻塞队列BlockingQueue
BlockingQueue最终会有四种状况,抛出异常、返回特殊值、阻塞、超时,下表总结了这些方法: 抛出异常 特殊值 阻塞 超时 插入 add(e) offer(e) put(e) offer(e, time, unit) 移除 remove() poll() take() poll(time, unit) 检查 e转载 2016-11-28 20:05:36 · 246 阅读 · 0 评论 -
Condition-线程通信更高效的方式
那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。下面将之转载 2016-11-28 15:41:26 · 219 阅读 · 0 评论