第一个示例程序FreakOut编译问题

在使用VS2015编译运行《Window游戏编程大师技巧(第二版)》时遇到如下问题,经过搜索相关解决方案,现已解决问题,归纳如下: 


一.出现了LPCWSTR问题

错误提示:无法从“const char [10]”转换为“LPCWSTR”以及与“LPCWSTR”相关的一系列问题

问题原因:ANSI和Unicode,字符集的历史遗留问题

解决方案:

1.使用LPCWSTR对报错的部分进行类型转换(尝试后失败)

2.在项目-》属性-》配置属性-》常规-》字符集  选项设为“未设置”即可(成功解决问题)


二.winnt.h中报错

错误提示:

1.C4430 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int

2.C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)

问题原因:在winnt.h头文件中无POINTER_64的定义造成的。搜索vc下的头文件,发现在basetsd.h头文件中有POINTER_64的定义,而在winnt.h头文件中也包含了该头文件。

解决方案:

在“typedef void *PVOID; 
typedef void * POINTER_64 PVOID64;”

之前加上#define POINTER_64 __ptr64 

注意需要赋予管理员权限

 


.链接问题

错误提示:error LNK2019: 无法解析的外部符号_DirectDrawCreateEx@16,该符号在函数 "int __cdecl

Game_Init(void *,int)" (?Game_Init@@YAHPAXH@Z) 中被引用

问题原因:没有链接好库和lib文件

解决方案:

(VS2015下)

第一步:

项目-》属性-》配置属性-》C/C++ -》常规 -》附加包含目录 下添加本书光盘所给的 DXSD下的include文件夹

第二步

在项目-》属性-》配置属性 -》链接器 -》附加依赖项 中添加ddraw,lib


最后,喜闻乐见!

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