Windows API函数大全

1. API 之网络函数
WNetAddConnection
创建同一个网络资源的永久性连接

WNetAddConnection2
创建同一个网络资源的连接

WNetAddConnection3
创建同一个网络资源的连接

WNetCancelConnection
结束一个网络连接

WNetCancelConnection2
结束一个网络连接

WNetCloseEnum
结束一次枚举操作

WNetConnectionDialog
启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接

WNetDisconnectDialog
启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接

WNetEnumResource
枚举网络资源

WNetGetConnection
获取本地或已连接的一个资源的网络名称

WNetGetLastError
获取网络错误的扩展错误信息

WNetGetUniversalName
获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称

WNetGetUser
获取一个网络资源用以连接的名字
WNetOpenEnum
启动对网络资源进行枚举的过程


2. API
之消息函数

BroadcastSystemMessage
将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口

GetMessagePos
取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置

GetMessageTime
取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间

PostMessage
将一条消息投递到指定窗口的消息队列

PostThreadMessage
将一条消息投递给应用程序

RegisterWindowMessage
获取分配给一个字串标识符的消息编号

ReplyMessage
答复一个消息

SendMessage
调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口

SendMessageCallback
将一条消息发给窗口

SendMessageTimeout
向窗口发送一条消息

SendNotifyMessage
向窗口发送一条消息

3. API
之文件处理函数

CloseHandle
关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等

CompareFileTime
对比两个文件的时间
CopyFile
复制文件

CreateDirectory
创建一个新目录

CreateFile
打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台

CreateFileMapping
创建一个新的文件映射对象

DeleteFile
删除指定文件

DeviceIoControl
对设备执行指定的操作

DosDateTimeToFileTime
DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME

FileTimeToDosDateTime
将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值

FileTimeToLocalFileTime
将一个FILETIME结构转换成本地时间

FileTimeToSystemTime
根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构

FindClose
关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄

FindFirstFile
根据文件名查找文件

FindNextFile
根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件

FlushFileBuffers
针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区

FlushViewOfFile
将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘

GetBinaryType
判断文件是否可以执行

GetCompressedFileSize
判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数

GetCurrentDirectory
在一个缓冲区中装载当前目录

GetDiskFreeSpace
获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量

GetDiskFreeSpaceEx
获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息

GetDriveType
判断一个磁盘驱动器的类型

GetExpandedName
取得一个压缩文件的全名

GetFileAttributes
判断指定文件的属性

GetFileInformationByHandle
这个函数提供了获取文件信息的一种机制

GetFileSize
判断文件长度

GetFileTime
取得指定文件的时间信息

GetFileType
在给出文件句柄的前提下,判断文件类型

GetFileVersionInfo
从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息

GetFileVersionInfoSize
针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区

GetFullPathName
获取指定文件的完整路径名

GetLogicalDrives
判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母

GetLogicalDriveStrings
获取一个字串,其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径

GetOverlappedResult
判断一个重叠操作当前的状态

GetPrivateProfileInt
为初始化文件(.ini文件)中指定的条目获取一个整数值

GetPrivateProfileSection
获取指定小节(在.ini文件中)所有项名和值的一个列表

GetPrivateProfileString
为初始化文件中指定的条目取得字串

GetProfileInt
取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值

GetProfileSection
获取指定小节(在win.ini文件中)所有项名和值的一个列表

GetProfileString
win.ini初始化文件中指定的条目取得字串

GetShortPathName
获取指定文件的短路径名

GetSystemDirectory
取得Windows系统目录(即System目录)的完整路径名

GetTempFileName
这个函数包含了一个临时文件的名字,它可由应用程序使用

GetTempPath
获取为临时文件指定的路径

GetVolumeInformation
获取与一个磁盘卷有关的信息

GetWindowsDirectory
获取Windows目录的完整路径名

hread
参考
lread
hwrite
参考lwrite函数

lclose
关闭指定的文件

lcreat
创建一个文件

llseek
设置文件中进行读写的当前位置

LockFile
锁定文件的某一部分,使其不与其他应用程序共享

LockFileEx
LockFile相似,只是它提供了更多的功能

lopen
以二进制模式打开指定的文件

lread
将文件中的数据读入内存缓冲区

lwrite
将数据从内存缓冲区写入一个文件

LZClose
关闭由LZOpenFile LZInit函数打开的一个文件

LZCopy
复制一个文件

LZInit
这个函数用于初始化内部缓冲区

LZOpenFile
该函数能执行大量不同的文件处理,而且兼容于压缩文件

LZRead
将数据从文件读入内存缓冲区

LZSeek
设置一个文件中进行读写的当前位置

MapViewOfFile
将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间

MoveFile
移动文件

OpenFile
这个函数能执行大量不同的文件操作

OpenFileMapping
打开一个现成的文件映射对象

QueryDosDevice
Windows NT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射情况

ReadFile
从文件中读出数据

ReadFileEx
ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调

RegCloseKey
关闭系统注册表中的一个项(或键)

RegConnectRegistry
访问远程系统的部分注册表

RegCreateKey
在指定的项下创建或打开一个项

RegCreateKeyEx
在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数

RegDeleteKey
删除现有项下方一个指定的子项

RegDeleteValue
删除指定项下方的一个值

RegEnumKey
枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用
RegEnumKeyEx
RegEnumKeyEx
枚举指定项下方的子项

RegEnumValue
枚举指定项的值

RegFlushKey
将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘

RegGetKeySecurity
获取与一个注册表项有关的安全信息

RegLoadKey
从以前用RegSaveKey函数创建的一个文件里装载注册表信息

RegNotifyChangeKeyValue
注册表项或它的任何一个子项发生变化时,用这个函数提供一种通知机制

RegOpenKey
打开一个现有的注册表项

RegOpenKeyEx
打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数

RegQueryInfoKey
获取与一个项有关的信息

RegQueryValue
取得指定项或子项的默认(未命名)值

RegQueryValueEx
获取一个项的设置值

RegReplaceKey
用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息;并创建一个备份,在其中包含当前注册表信息

RegRestoreKey
从一个磁盘文件恢复注册表信息

RegSaveKey
将一个项以及它的所有子项都保存到一个磁盘文件

RegSetKeySecurity
设置指定项的安全特性

RegSetValue
设置指定项或子项的默认值

RegSetValueEx
设置指定项的值

RegUnLoadKey
卸载指定的项以及它的所有子项

RemoveDirectory
删除指定目录

SearchPath
查找指定文件

SetCurrentDirectory
设置当前目录

SetEndOfFile
针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾

SetFileAttributes
设置文件属性

SetFilePointer
在一个文件中设置当前的读写位置

SetFileTime
设置文件的创建、访问及上次修改时间

SetHandleCount
这个函数不必在win32下使用;即使使用,也不会有任何效果

SetVolumeLabel
设置一个磁盘的卷标(Label

SystemTimeToFileTime
根据一个FILETIME结构的内容,载入一个SYSTEMTIME结构

UnlockFile
解除对一个文件的锁定

UnlockFileEx
解除对一个文件的锁定

UnmapViewOfFile
在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射

VerFindFile
用这个函数决定一个文件应安装到哪里

VerInstallFile
用这个函数安装一个文件

VerLanguageName
这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称

VerQueryValue
这个函数用于从版本资源中获取信息

WriteFile
将数据写入一个文件

WriteFileEx
WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调

WritePrivateProfileSection
为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置所有项名和值

WritePrivateProfileString
在初始化文件指定小节内设置一个字串

WriteProfileSection
Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置所有项名和值

WriteProfileString
Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串

4. API
之打印函数

AbortDoc
取消一份文档的打印

AbortPrinter
删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件

AddForm
为打印机的表单列表添加一个新表单

AddJob
用于获取一个有效的路径名,以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号

AddMonitor
为系统添加一个打印机监视器

AddPort
启动"添加端口"对话框,允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口

AddPrinter
在系统中添加一台新打印机

AddPrinterConnection
连接指定的打印机

AddPrinterDriver
为指定的系统添加一个打印驱动程序

AddPrintProcessor
为指定的系统添加一个打印处理器

AddPrintProvidor
为系统添加一个打印供应商

AdvancedDocumentProperties
启动打印机文档设置对话框

ClosePrinter
关闭一个打开的打印机对象

ConfigurePort
针对指定的端口,启动一个端口配置对话框

ConnectToPrinterDlg
启动连接打印机对话框,用它同访问网络的打印机连接

DeleteForm
从打印机可用表单列表中删除一个表单

DeleteMonitor
删除指定的打印监视器

DeletePort
启动"删除端口"对话框,允许用户从当前系统删除一个端口

DeletePrinter
将指定的打印机标志为从系统中删除

DeletePrinterConnection
删除与指定打印机的连接

DeletePrinterDriver
从系统删除一个打印机驱动程序

DeletePrintProcessor
从指定系统删除一个打印处理器

DeletePrintProvidor
从系统中删除一个打印供应商

DeviceCapabilities
利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息

DocumentProperties
打印机配置控制函数

EndDocAPI
结束一个成功的打印作业

EndDocPrinter
在后台打印程序的级别指定一个文档的结束

EndPage
用这个函数完成一个页面的打印,并准备设备场景,以便打印下一个页

EndPagePrinter
指定一个页在打印作业中的结尾

EnumForms
枚举一台打印机可用的表单

EnumJobs
枚举打印队列中的作业

EnumMonitors
枚举可用的打印监视器

EnumPorts
枚举一个系统可用的端口

EnumPrinterDrivers
枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序

EnumPrinters
枚举系统中安装的打印机

EnumPrintProcessorDatatypes
枚举由一个打印处理器支持的数据类型

EnumPrintProcessors
枚举系统中可用的打印处理器

Escape
设备控制函数

FindClosePrinterChangeNotification
关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象

FindFirstPrinterChangeNotification
创建一个新的改变通告对象,以便我们注意打印机状态的各种变化

FindNextPrinterChangeNotification
用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的原因

FreePrinterNotifyInfo
释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区

GetForm
取得与指定表单有关的信息

GetJob
获取与指定作业有关的信息

GetPrinter
取得与指定打印机有关的信息

GetPrinterData
为打印机设置注册表配置信息

GetPrinterDriver
针对指定的打印机,获取与打印机驱动程序有关的信息

GetPrinterDriverDirectory
判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么

GetPrintProcessorDirectory
判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录

OpenPrinter
打开指定的打印机,并获取打印机的句柄

PrinterMessageBox
在拥有指定打印作业的系统上显示一个打印机出错消息框

PrinterProperties
启动打印机属性对话框,以便对打印机进行配置

ReadPrinter
从打印机读入数据

ResetDC
重设一个设备场景

ResetPrinter
改变指定打印机的默认数据类型及文档设置

ScheduleJob
提交一个要打印的作业

SetAbortProc
Windows指定取消函数的地址

SetForm
为指定的表单设置信息

SetJob
对一个打印作业的状态进行控制

SetPrinter
对一台打印机的状态进行控制

SetPrinterData
设置打印机的注册表配置信息

StartDoc
开始一个打印作业

StartDocPrinter
在后台打印的级别启动一个新文档

StartPage
打印一个新页前要先调用这个函数

StartPagePrinter
在打印作业中指定一个新页的开始

WritePrinter
将发送目录中的数据写入打印机

5. API
之文本和字体函数

AddFontResource
Windows系统中添加一种字体资源

CreateFont
用指定的属性创建一种逻辑字体

CreateFontIndirect
用指定的属性创建一种逻辑字体

CreateScalableFontResource
为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统

DrawText
将文本描绘到指定的矩形中

DrawTextEx
DrawText相似,只是加入了更多的功能

EnumFontFamilies
列举指定设备可用的字体

EnumFontFamiliesEx
列举指定设备可用的字体

EnumFonts
列举指定设备可用的字体
ExtTextOut
经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数

GetAspectRatioFilterEx
SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小

GetCharABCWidths
判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小

GetCharABCWidthsFloat
查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸

GetCharacterPlacement
该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串

GetCharWidth
调查字体中一个或多个字符的宽度

GetFontData
接收一种可缩放字体文件的数据

GetFontLanguageInfo
返回目前选入指定设备场景中的字体的信息

GetGlyphOutline
取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息

GetKerningPairs
取得指定字体的字距信息

GetOutlineTextMetrics
接收与TureType字体内部特征有关的详细信息

GetRasterizerCaps
了解系统是否有能力支持可缩放的字体

GetTabbedTextExtent
判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素

GetTextAlign
接收一个设备场景当前的文本对齐标志

GetTextCharacterExtra
判断额外字符间距的当前值

GetTextCharset
接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符

GetTextCharsetInfo
获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息

GetTextColor
判断当前字体颜色。通常也称为"前景色
"
GetTextExtentExPoint
判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息

GetTextExtentPoint
判断一个字串的大小(范围)

GetTextFace
获取一种字体的字样名

GetTextMetrics
获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息

GrayString
描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态

PolyTextOut
描绘一系列字串

RemoveFontResource
Windows系统中删除一种字体资源

SetMapperFlags Windows
对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体

SetTextAlign
设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置

SetTextCharacterExtra
描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距

SetTextColor
设置当前文本颜色。这种颜色也称为"前景色
"
SetTextJustification
通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理

TabbedTextOut
支持制表站的一个文本描绘函数

TextOut
文本绘图函数

6. API
之菜单函数

AppendMenu
在指定的菜单里添加一个菜单项

CheckMenuItem
复选或撤消复选指定的菜单条目

CheckMenuRadioItem
指定一个菜单条目被复选成"单选"项目

CreateMenu
创建新菜单

CreatePopupMenu
创建一个空的弹出式菜单

DeleteMenu
删除指定的菜单条目

DestroyMenu
删除指定的菜单

DrawMenuBar
为指定的窗口重画菜单

EnableMenuItem
允许或禁止指定的菜单条目
GetMenu
取得窗口中一个菜单的句柄

GetMenuCheckMarkDimensions
返回一个菜单复选符的大小

GetMenuContextHelpId
取得一个菜单的帮助场景
ID
GetMenuDefaultItem
判断菜单中的哪个条目是默认条目

GetMenuItemCount
返回菜单中条目(菜单项)的数量

GetMenuItemID
返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单
ID
GetMenuItemInfo
取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息

GetMenuItemRect
在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息

GetMenuState
取得与指定菜单条目状态有关的信息

GetMenuString
取得指定菜单条目的字串

GetSubMenu
取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置

GetSystemMenu
取得指定窗口的系统菜单的句柄

HiliteMenuItem
控制顶级菜单条目的加亮显示状态

InsertMenu
在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动

InsertMenuItem
插入一个新菜单条目

IsMenu
判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄

LoadMenu
从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单

LoadMenuIndirect
载入一个菜单

MenuItemFromPoint
判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点

ModifyMenu
改变菜单条目

RemoveMenu
删除指定的菜单条目

SetMenu
设置窗口菜单

SetMenuContextHelpId
设置一个菜单的帮助场景
ID
SetMenuDefaultItem
将一个菜单条目设为默认条目

SetMenuItemBitmaps
设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)

SetMenuItemInfo
为一个菜单条目设置指定的信息

TrackPopupMenu
在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单

TrackPopupMenuEx
TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能

7. API
之位图、图标和光栅运算函数

BitBlt
将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

CopyIcon
制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序

CopyImage
复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作

CreateBitmap
按照规定的格式创建一幅与设备有关位图

CreateBitmapIndirect
创建一幅与设备有关位图

CreateCompatibleBitmap
创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容

CreateCursor
创建一个鼠标指针

CreateDIBitmap
根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图

CreateDIBSection
创建一个
DIBSection
CreateIcon
创建一个图标

CreateIconIndirect
创建一个图标

DestroyCursor
清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源

DestroyIcon
清除图标

DrawIcon
在指定的位置画一个图标

DrawIconEx
描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能

ExtractAssociatedIcon
判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之

ExtractIcon
判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来

GetBitmapBits
将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区

GetBitmapDimensionEx
取得一幅位图的宽度和高度

GetDIBColorTable
从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息

GetDIBits
将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里

GetIconInfo
取得与图标有关的信息

GetStretchBltMode
判断StretchBlt StretchDIBits函数采用的伸缩模式

LoadBitmap
从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图

LoadCursor
从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针

LoadCursorFromFile
在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针

LoadIcon
从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

LoadImage
载入一个位图、图标或指针

MaskBlt
执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理

PatBlt
在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景

PlgBlt
复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理

SetBitmapBits
将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图

SetBitmapDimensionEx
设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位

SetDIBColorTable
设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息

SetDIBits
将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里

SetDIBitsToDevice
将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备

SetStretchBltMode
指定StretchBlt StretchDIBits函数的伸缩模式

StretchBlt
将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

StretchDIBits
将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景

8. API
之绘图函数

AbortPath
抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作

AngleArc
用一个连接弧画一条线

Arc
画一个圆弧

BeginPath
启动一个路径分支

CancelDC
取消另一个线程里的长时间绘图操作

Chord
画一个弦

CloseEnhMetaFile
关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄

CloseFigure
描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形

CloseMetaFile
关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄

CopyEnhMetaFile
制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)

CopyMetaFile
制作指定(标准)图元文件的一个副本

CreateBrushIndirect
在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子

CreateDIBPatternBrush
用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)

CreateEnhMetaFile
创建一个增强型的图元文件设备场景

CreateHatchBrush
创建带有阴影图案的一个刷子

CreateMetaFile
创建一个图元文件设备场景

CreatePatternBrush
用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子

CreatePen
用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔

CreatePenIndirect
根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔

CreateSolidBrush
用纯色创建一个刷子

DeleteEnhMetaFile
删除指定的增强型图元文件

DeleteMetaFile
删除指定的图元文件

DeleteObject
删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放

DrawEdge
用指定的样式描绘一个矩形的边框

DrawEscape
换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序

DrawFocusRect
画一个焦点矩形

DrawFrameControl
描绘一个标准控件

DrawState
为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果

Ellipse
描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕

EndPath
停止定义一个路径

EnumEnhMetaFile
针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录

EnumMetaFile
为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录

EnumObjects
枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子

ExtCreatePen
创建一个扩展画笔(装饰或几何)

ExtFloodFill
在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域

FillPath
关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充

FillRect
用指定的刷子填充一个矩形

FlattenPath
将一个路径中的所有曲线都转换成线段

FloodFill
用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域

FrameRect
用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框

GdiComment
为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息

GdiFlush
执行任何未决的绘图操作

GdiGetBatchLimit
判断有多少个GDI绘图命令位于队列中

GdiSetBatchLimit
指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列

GetArcDirection
画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向

GetBkColor
取得指定设备场景当前的背景颜色

GetBkMode
针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式

GetBrushOrgEx
判断指定设备场景中当前选定刷子起点

GetCurrentObject
获得指定类型的当前选定对象

GetCurrentPositionEx
在指定的设备场景中取得当前的画笔位置

GetEnhMetaFile
取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄

GetEnhMetaFileBits
将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里

GetEnhMetaFileDescription
返回对一个增强型图元文件的说明

GetEnhMetaFileHeader
取得增强型图元文件的图元文件头

GetEnhMetaFilePaletteEntries
取得增强型图元文件的全部或部分调色板

GetMetaFile
取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄

GetMetaFileBitsEx
将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区

GetMiterLimit
取得设备场景的斜率限制(Miter)设置

GetNearestColor
根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色

GetObjectAPI
取得对指定对象进行说明的一个结构

GetObjectType
判断由指定句柄引用的GDI对象的类型

GetPath
取得对当前路径进行定义的一系列数据

GetPixel
在指定的设备场景中取得一个像素的RGB

GetPolyFillMode
针对指定的设备场景,获得多边形填充模式

GetROP2
针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式

GetStockObject
取得一个固有对象(Stock

GetSysColorBrush
为任何一种标准系统颜色取得一个刷子

GetWinMetaFileBits
通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件

InvertRect
通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形

LineDDA
枚举指定线段中的所有点

LineTo
用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点

MoveToEx
为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置

PaintDesk
在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案

PathToRegion
将当前选定的路径转换到一个区域里

Pie
画一个饼图

PlayEnhMetaFile
在指定的设备场景中画一个增强型图元文件

PlayEnhMetaFileRecord
回放单独一条增强型图元文件记录

PlayMetaFile
在指定的设备场景中回放一个图元文件

PlayMetaFileRecord
回放来自图元文件的单条记录

PolyBezier
描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线

PolyDraw
描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成

Polygon
描绘一个多边形

Polyline
用当前画笔描绘一系列线段

PolyPolygon
用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

PolyPolyline
用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

Rectangle
用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充

RoundRect
用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充

SelectClipPath
将设备场景当前的路径合并到剪切区域里

SelectObject
为当前设备场景选择图形对象

SetArcDirection
设置圆弧的描绘方向

SetBkColor
为指定的设备场景设置背景颜色

SetBkMode
指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式

SetBrushOrgEx
为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点

SetEnhMetaFileBits
用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件

SetMetaFileBitsEx
用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件

SetMiterLimit
设置设备场景当前的斜率限制

SetPixel
在指定的设备场景中设置一个像素的RGB

SetPixelV
在指定的设备场景中设置一个像素的RGB

SetPolyFillMode
设置多边形的填充模式

SetROP2
设置指定设备场景的绘图模式。与vbDrawMode属性完全一致

SetWinMetaFileBits
将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件

StrokeAndFillPath
针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域

StrokePath
用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭

UnrealizeObject
将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数

WidenPath
根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

9. API
之设备场景函数

CombineRgn
将两个区域组合为一个新区域

CombineTransform
驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换

CreateCompatibleDC
创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景

CreateDC
为专门设备创建设备场景

CreateEllipticRgn
创建一个椭圆

CreateEllipticRgnIndirect
创建一个内切于特定矩形的椭圆区域

CreateIC
为专用设备创建一个信息场景

CreatePolygonRgn
创建一个由一系列点围成的区域

CreatePolyPolygonRgn
创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的

CreateRectRgn
创建一个矩形区域

CreateRectRgnIndirect
创建一个矩形区域

CreateRoundRectRgn
创建一个圆角矩形

DeleteDC
删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源

DPtoLP
将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标

EqualRgn
确定两个区域是否相等

ExcludeClipRect
从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图

ExcludeUpdateRgn
从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域

ExtCreateRegion
根据世界转换修改区域

ExtSelectClipRgn
将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区

FillRgn
用指定刷子填充指定区域

FrameRgn
用指定刷子围绕指定区域画一个外框

GetBoundsRect
获取指定设备场景的边界矩形

GetClipBox
获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形

GetClipRgn
获取设备场景当前剪裁区

GetDC
获取指定窗口的设备场景

GetDCEx
为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项

GetDCOrgEx
获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)

GetDeviceCaps
根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息

GetGraphicsMode
确定是否允许增强图形模式(世界转换)

GetMapMode
为特定设备场景调入映象模式

GetRegionData
装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区

GetRgnBox
获取完全包含指定区域的最小矩形

GetUpdateRgn
确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新

GetViewportExtEx
获取设备场景视口(viewport)范围

GetViewportOrgEx
获取设备场景视口起点

GetWindowDC
获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景

GetWindowExtEx
获取指定设备场景的窗口范围

GetWindowOrgEx
获取指定设备场景的逻辑窗口的起点

GetWindowRgn
获取窗口区域

GetWorldTransform
如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换

IntersectClipRect
为指定设备定义一个新的剪裁区

InvalidateRgn
使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画

InvertRgn
通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域

LPtoDP
将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标

ModifyWorldTransform
根据指定的模式修改世界转换

OffsetClipRgn
按指定量平移设备场景剪裁区

OffsetRgn
按指定偏移量平移指定区域

OffsetViewportOrgEx
平移设备场景视口区域

OffsetWindowOrgEx
平移指定设备场景窗口起点

PaintRgn
用当前刷子背景色填充指定区域

PtInRegion
确定点是否在指定区域内

PtVisible
确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)

RectInRegion
确定矩形是否有部分在指定区域内

RectVisible
确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)

ReleaseDC
释放由调用GetDCGetWindowDC函数获取的指定设备场景

RestoreDC
从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景

SaveDC
将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈

ScaleViewportExtEx
缩放设备场景视口的范围

ScaleWindowExtEx
缩放指定设备场景窗口范围

ScrollDC
在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形

SelectClipRgn
为指定设备场景选择新的剪裁区

SetBoundsRect
设置指定设备场景的边界矩形

SetGraphicsMode
允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)

SetMapMode
设置指定设备场景的映射模式

SetRectRgn
设置区域为指定的矩形

SetViewportExtEx
设置设备场景视口范围

SetViewportOrgEx
设置设备场景视口起点

SetWindowExtEx
设置指定设备场景窗口范围

SetWindowOrgEx
设置指定设备场景窗口起点

SetWindowRgn
设置窗口区域

SetWorldTransform
设置世界转换

ValidateRgn
激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走

WindowFromDC
取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

10. API
之硬件与系统函数

ActivateKeyboardLayout
激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义

Beep
用于生成简单的声音

CharToOem
将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集

ClipCursor
将指针限制到指定区域

ConvertDefaultLocale
将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方
ID
CreateCaret
根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符

DestroyCaret
清除(破坏)一个插入符

EnumCalendarInfo
枚举在指定"地方"环境中可用的日历信息

EnumDateFormats
列举指定的"当地"设置中可用的长、短日期格式

EnumSystemCodePages
枚举系统中已安装或支持的代码页

EnumSystemLocales
枚举系统已经安装或提供支持的"地方"设置

EnumTimeFormats
枚举一个指定的地方适用的时间格式

ExitWindowsEx
退出windows,并用特定的选项重新启动

ExpandEnvironmentStrings
扩充环境字串

FreeEnvironmentStrings
翻译指定的环境字串块

GetACP
判断目前正在生效的ANSI代码页

GetAsyncKeyState
判断函数调用时指定虚拟键的状态

GetCaretBlinkTime
判断插入符光标的闪烁频率

GetCaretPos
判断插入符的当前位置

GetClipCursor
取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域

GetCommandLine
获得指向当前命令行缓冲区的一个指针

GetComputerName
取得这台计算机的名称

GetCPInfo
取得与指定代码页有关的信息

GetCurrencyFormat
针对指定的"地方"设置,根据货币格式格式化一个数字

GetCursor
获取目前选择的鼠标指针的句柄

GetCursorPos
获取鼠标指针的当前位置

GetDateFormat
针对指定的"当地"格式,对一个系统日期进行格式化

GetDoubleClickTime
判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间

GetEnvironmentStrings
为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄

GetEnvironmentVariable
取得一个环境变量的值

GetInputState
判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件

GetKBCodePage
GetOEMCP取代,两者功能完全相同

GetKeyboardLayout
取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局

GetKeyboardLayoutList
获得系统适用的所有键盘布局的一个列表

GetKeyboardLayoutName
取得当前活动键盘布局的名称

GetKeyboardState
取得键盘上每个虚拟键当前的状态

GetKeyboardType
了解与正在使用的键盘有关的信息

GetKeyNameText
在给出扫描码的前提下,判断键名

GetKeyState
针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态

GetLastError
针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息

GetLocaleInfo
取得与指定"地方"有关的信息

GetLocalTime
取得本地日期和时间

GetNumberFormat
针对指定的"地方",按特定的格式格式化一个数字

GetOEMCP
判断在OEMANSI字符集间转换的windows代码页

GetQueueStatus
判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型

GetSysColor
判断指定windows显示对象的颜色

GetSystemDefaultLangID
取得系统的默认语言
ID
GetSystemDefaultLCID
取得当前的默认系统"地方
"
GetSystemInfo
取得与底层硬件平台有关的信息

GetSystemMetrics
返回与windows环境有关的信息

GetSystemPowerStatus
获得与当前系统电源状态有关的信息

GetSystemTime
取得当前系统时间,这个时间采用的是"协同世界时间"(即UTC,也叫做GMT)格式

GetSystemTimeAdjustment
使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步

GetThreadLocale
取得当前线程的地方
ID
GetTickCount
用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)

GetTimeFormat
针对当前指定的"地方",按特定的格式格式化一个系统时间

GetTimeZoneInformation
取得与系统时区设置有关的信息

GetUserDefaultLangID
为当前用户取得默认语言
ID
GetUserDefaultLCID
取得当前用户的默认"地方"设置

GetUserName
取得当前用户的名字

GetVersion
判断当前运行的WindowsDOS版本

GetVersionEx
取得与平台和操作系统有关的版本信息

HideCaret
在指定的窗口隐藏插入符(光标)

IsValidCodePage
判断一个代码页是否有效

IsValidLocale
判断地方标识符是否有效

keybd_event
这个函数模拟了键盘行动

LoadKeyboardLayout
载入一个键盘布局

MapVirtualKey
根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换

MapVirtualKeyEx
根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换

MessageBeep
播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的

mouse_event
模拟一次鼠标事件

OemKeyScan
判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态

OemToChar
OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集

SetCaretBlinkTime
指定插入符(光标)的闪烁频率

SetCaretPos
指定插入符的位置

SetComputerName
设置新的计算机名

SetCursor
将指定的鼠标指针设为当前指针

SetCursorPos
设置指针的位置

SetDoubleClickTime
设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间

SetEnvironmentVariable
将一个环境变量设为指定的值

SetKeyboardState
设置每个虚拟键当前在键盘上的状态

SetLocaleInfo
改变用户"地方"设置信息

SetLocalTime
设置当前地方时间

SetSysColors
设置指定窗口显示对象的颜色

SetSystemCursor
改变任何一个标准系统指针

SetSystemTime
设置当前系统时间

SetSystemTimeAdjustment
定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步

SetThreadLocale
为当前线程设置地方

SetTimeZoneInformation
设置系统时区信息

ShowCaret
在指定的窗口里显示插入符(光标)

ShowCursor
控制鼠标指针的可视性

SwapMouseButton
决定是否互换鼠标左右键的功能

SystemParametersInfo
获取和设置数量众多的windows系统参数

SystemTimeToTzSpecificLocalTime
将系统时间转换成地方时间

ToAscii
根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符

ToUnicode
根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符

UnloadKeyboardLayout
卸载指定的键盘布局

VkKeyScan
针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态

11. API
之进程和线程函数

CancelWaitableTimer
这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作

CallNamedPipe
这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用

ConnectNamedPipe
指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接

CreateEvent
创建一个事件对象

CreateMailslot
创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)

CreateMutex
创建一个互斥体(MUTEX

CreateNamedPipe
创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用

CreatePipe
创建一个匿名管道

CreateProcess
创建一个新进程(比如执行一个程序)

CreateSemaphore
创建一个新的信号机

CreateWaitableTimer
创建一个可等待的计时器对象

DisconnectNamedPipe
断开一个客户与一个命名管道的连接

DuplicateHandle
在指出一个现有系统对象当前句柄的情况下,为那个对象创建一个新句柄

ExitProcess
中止一个进程

FindCloseChangeNotification
关闭一个改动通知对象

FindExecutable
查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名

FindFirstChangeNotification
创建一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化

FindNextChangeNotification
重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化

FreeLibrary
释放指定的动态链接库

GetCurrentProcess
获取当前进程的一个伪句柄

GetCurrentProcessId
获取当前进程一个唯一的标识符

GetCurrentThread
获取当前线程的一个伪句柄

GetCurrentThreadId
获取当前线程一个唯一的线程标识符

GetExitCodeProces
获取一个已中断进程的退出代码

GetExitCodeThread
获取一个已中止线程的退出代码

GetHandleInformation
获取与一个系统对象句柄有关的信息

GetMailslotInfo
获取与一个邮路有关的信息

GetModuleFileName
获取一个已装载模板的完整路径名称

GetModuleHandle
获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄

GetPriorityClass
获取特定进程的优先级别

GetProcessShutdownParameters
调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟情况

GetProcessTimes
获取与一个进程的经过时间有关的信息

GetProcessWorkingSetSize
了解一个应用程序在运行过程中实际向它交付了多大容量的内存

GetSartupInfo
获取一个进程的启动信息

GetThreadPriority
获取特定线程的优先级别

GetTheardTimes
获取与一个线程的经过时间有关的信息

GetWindowThreadProcessId
获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符

LoadLibrary
载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间

LoadLibraryEx
装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址空间

LoadModule
载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行

MsgWaitForMultipleObjects
等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经满足,则立即返回

SetPriorityClass
设置一个进程的优先级别

SetProcessShutdownParameters
在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序

SetProcessWorkingSetSize
设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量

SetThreadPriority
设定线程的优先级别

ShellExecute
查找与指定文件关联在一起的程序的文件名

TerminateProcess
结束一个进程

WinExec
运行指定的程序

12. API
之控件与消息函数

AdjustWindowRect
给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小

AnyPopup
判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口

ArrangeIconicWindows
排列一个父窗口的最小化子窗口

AttachThreadInput
连接线程输入函数

BeginDeferWindowPos
启动构建一系列新窗口位置的过程

BringWindowToTop
将指定的窗口带至窗口列表顶部

CascadeWindows
以层叠方式排列窗口

ChildWindowFromPoint
返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄

ClientToScreen
判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标

CloseWindow
最小化指定的窗口

CopyRect
矩形内容复制

DeferWindowPos
该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置

DestroyWindow
清除指定的窗口以及它的所有子窗口

DrawAnimatedRects
描绘一系列动态矩形

EnableWindow
指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入

EndDeferWindowPos
同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态

EnumChildWindows
为指定的父窗口枚举子窗口

EnumThreadWindows
枚举与指定任务相关的窗口

EnumWindows
枚举窗口列表中的所有父窗口

EqualRect
判断两个矩形结构是否相同

FindWindow
寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口

FindWindowEx
在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口

FlashWindow
闪烁显示指定窗口

GetActiveWindow
获得活动窗口的句柄

GetCapture
获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)

GetClassInfo
取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息

GetClassLong
取得窗口类的一个Long变量条目

GetClassName
为指定的窗口取得类名

GetClassWord
为窗口类取得一个整数变量

GetClientRect
返回指定窗口客户区矩形的大小

GetDesktopWindow
获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄

GetFocus
获得拥有输入焦点的窗口的句柄

GetForegroundWindow
获得前台窗口的句柄

GetLastActivePopup
获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄

GetParent
判断指定窗口的父窗口

GetTopWindow
搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄

GetUpdateRect
获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分

GetWindow
获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系

GetWindowContextHelpId
取得与窗口关联在一起的帮助场景
ID
GetWindowLong
从指定窗口的结构中取得信息

GetWindowPlacement
获得指定窗口的状态及位置信息

GetWindowRect
获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内

GetWindowText
取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容

GetWindowTextLength
调查窗口标题文字或控件内容的长短

GetWindowWord
获得指定窗口结构的信息

InflateRect
增大或减小一个矩形的大小

IntersectRect
这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1RectlpSrc2Rect两个矩形的交集

InvalidateRect
屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域

IsChild
判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口

IsIconic
判断窗口是否已最小化

IsRectEmpty
判断一个矩形是否为空

IsWindow
判断一个窗口句柄是否有效

IsWindowEnabled
判断窗口是否处于活动状态

IsWindowUnicode
判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字

IsWindowVisible
判断窗口是否可见

IsZoomed
判断窗口是否最大化

LockWindowUpdate
锁定指定窗口,禁止它更新

MapWindowPoints
将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统

MoveWindow
改变指定窗口的位置和大小

OffsetRect
通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来

OpenIcon
恢复一个最小化的程序,并将其激活

PtInRect
判断指定的点是否位于矩形内部

RedrawWindow
重画全部或部分窗口

ReleaseCapture
为当前的应用程序释放鼠标捕获

ScreenToClient
判断屏幕上一个指定点的客户区坐标

ScrollWindow
滚动窗口客户区的全部或一部分

ScrollWindowEx
根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分

SetActiveWindow
激活指定的窗口

SetCapture
将鼠标捕获设置到指定的窗口

SetClassLong
为窗口类设置一个Long变量条目

SetClassWord
为窗口类设置一个条目

SetFocusAPI
将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口

SetForegroundWindow
将窗口设为系统的前台窗口

SetParent
指定一个窗口的新父

SetRect
设置指定矩形的内容

SetRectEmpty
将矩形设为一个空矩形

SetWindowContextHelpId
为指定的窗口设置帮助场景(上下文)
ID
SetWindowLong
在窗口结构中为指定的窗口设置信息

SetWindowPlacement
设置窗口状态和位置信息

SetWindowPos
为窗口指定一个新位置和状态

SetWindowText
设置窗口的标题文字或控件的内容

SetWindowWord
在窗口结构中为指定的窗口设置信息

ShowOwnedPopups
显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口

ShowWindow
控制窗口的可见性

ShowWindowAsync
ShowWindow相似

SubtractRect
装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果

TileWindows
以平铺顺序排列窗口

UnionRect
装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1RectlpSrc2Rect联合起来的结果

UpdateWindow
强制立即更新窗口

ValidateRect
校验窗口的全部或部分客户区

WindowFromPoint
返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口
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Windows API 函数参考手册 本书编写组 编著 人民邮电出版社 内容简介 内容简介 本书是关于Microsoft Win32 API 函数的完整参考手册。 本书详细介绍了每一个Win32 API 函数的使用方法,其中着重介绍其原型表示、函数说 明、参数说明、注意事项、相应头文件(.H)、链接库(.LIB 或.DLL)和典型示例。对于每 个函数本书给出了相应的示例部分,这样读者在阅读相应的Win32 API 函数时就能很快地了 解它的具体功能和使用方法,便于更快地掌握该接口函数。 本书是从事Microsoft Windows 操作系统开发和应用人员的必备参考书,也可作为大专 院校相关专业师生自学、教学参考用书。 前 言 前 言 Microsoft Win32 API 是Microsoft Windows 操作系统提供的应用程序接口函数,它基本 上概括了应用程序编程中涉及的每个方面。我们在使用MFC 编程时,所用的MFC 函数都 是封装在Win32 API 基础之上的,即MFC 是Win32 API 的一个上层架构。学习Win32 API 能更深刻的理解MFC 的运作机制,同时使用Win32 API 函数编程要比使用MFC 更灵活, 能编写出更加高效的程序。Microsoft Win32 API 也可以在VB 和Delphi 等语言中使用。 Microsoft Win32 API 函数按照功能划分为窗口处理、设备上下文——DC 、绘图函数、 位图和图标、菜单处理、文件处理、同步、处理文本和字体、硬件和系统、Windows 消息、 进程和线程。 本书按功能对Win32 API 函数进行了划分,对于每一个功能部分的函数都具体给出了它 们的函数原型、功能和用法、注意事项、所在头文件、参数调用和典型示例等信息。本书内 容如下: 第 1 章介绍了Win32 应用程序的一些基本知识,例如系统消息传递机制,图形接口编 程等,同时,它也介绍了Win32 API 函数的一些基本知识。 第2 章介绍了关于窗口处理部分的Win32 API 函数,例如窗口创建,撤销等。 第3 章介绍了设备上下文——DC ,例如创建和获取DC 、坐标变换等。 第4 章介绍了绘图函数,例如路径、图元文件等。 第5 章介绍了位图和图标,例如从DLL 中获取图标,设置DIB 的颜色表等。 第6 章介绍了菜单的处理,例如上下文菜单显示,设置位图菜单项等。 第7 章介绍了文件的处理,例如文件查找,加锁和解锁文件等。 第8 章介绍了同步,例如互斥对象,信号量对象和关键段对象等。 第9 章介绍了文本和字体的处理,例如获取系统中字体的信息,输出各种形式的文本等。 第10 章介绍了硬件和系统,例如捕获鼠标,获取各种系统信息等。 第11 章介绍了Windows 消息,例如消息的获取和发送等。 第12 章介绍了进程和线程,例如调试进程和线程,获取和设置进程和线程的各种信息, 比如优先级、工作集等。 本书为立志掌握 Windows 操作系统编程的人提供了一条有效的捷径,对于不同层次的 Windows 操作系统编程人员来说,本书都极具参考价值,是一本不可多得的参考书。 参与本书的主要编写人员有张鸿超、张宏林等。

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