在本专栏前面的一些文章中深入探讨过对象的本质、类的本质、消息查找的原理,先简单回顾一下这些知识。
一、知识回顾
1.1 对象的本质
一旦一个对象的结构确定,它在内存中的结构也就被确定,在访问对象属性/成员时,会根据每个成员的大小,经过内存偏移来获取到该成员。
1.2 类的本质和方法查找
类是元类的实例,就像对象是类的实例一样,实例方法存储在类中,而类方法存储在元类中。当调用一个实例方法如[obj doSomethind],会根据obj->isa获取到类,然后从类的结构中查找到-doSomething方法后执行。
二、一个有趣的案例
新建一个Objective-C工程(笔者将根控制器修改成了RootViewController),新建一个Person类,并添加一个方法-work:
// Person.h
@interface Person : NSObject
- (void)work;
@end
// Person.m
@implementation Person
- (void)work {
NSLog(@"work");
}
@end
然后将RootViewController的-viewDidLoad修改如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
id pCls = [Person class];
void *pCls_pointer = &pCls;
[(__bridge id)pCls_pointer work];
}
运行程序后,控制台输出:
2020-02-10 13:35:39.087554+0800 TestObjC[1139:22263] work
`-work`是`Person`的实例方法,但我们并没有创建实例,只是通过一个类指针却能够正确调用`-work`方法,这是为什么呢?
三、原因分析
在上面的知识回顾中提到调用实例方法首先根据obj->isa找到类(元类的实例),然后在类的结构中去查找方法,而obj->isa其实就是一个类的指针,从本质上讲obj->isa和&cls是相等的,他们都指向Person类(元类的实例对象),因此可以查找到其中的-work方法。

如果给`Person`添加一个属性会怎么样,我们知道,属性是实例属性,通过实例访问,那么能不能通过`pCls_pointer`访问到呢?
给`Person`添加一个`name`属性,并在`-work`中方法该属性:
// Person.h
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
- (void)work;
@end
// Person.m
@implementation Person
- (void)work {
NSLog(@"%@ work", self.name);
}
@end
运行程序后,控制台输出如下:
2020-02-10 17:37:07.449968+0800 TestObjC[1605:89215] <RootViewController: 0x7f974af073f0> work
`self.name`的值居然是`RootViewController`实例。我们并没有创建`Person`的实例,也没有在任何地方给`name`属性赋值,但是它却有指向,严格的说其实就是野指针。但是为什么会出现这种情况呢?
先看一下访问`name`发生了什么:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 增加下面这行代码
NSString *tmpName = @"Jack";
id pCls = [Person class];
void *pCls_pointer = &pCls;
[(__bridge id)pCls_pointer work];
}
运行程序,控制台输出如下:
2020-02-10 18:12:26.335944+0800 TestObjC[1836:111160] Jack work
在`-work`之前,通过压栈临时变量`tmpName`,使内存偏移后取到了`tmpName`的值。
无论是`RootViewController`还是`NSString`,他们都是一个指针,占用8字节,且都是合法的`OC`对象,因此可以在`NSLog()`中被正确打印出来。
由此可以推测,当入栈的不是一个指针或`OC`对象,比如是个`int`类型(4字节),那么在`-work`中访问`self.name`就会出现典型的访问野指针的问题,导致程序崩溃。
四、总结
通过本篇文章,进一步加强了对内存偏移的理解
- 程序运行过程中,内存中不断的在`压栈-出栈`
- 无论是访问变量、对象还是属性,计算机都是通过内存偏移的方式先寻址,然后再执行代码
- 只要掌握了对象和类的内存结构,我们就可以直接通过指针的方式访问其属性成员,调用方法。虽然如此,我们也不应该这么做,直接操作内存是危险的行为,还是保持良好的变成习惯比较好。