C语言简介:
BCPL->newB->C->UNIX->Minix->Linux->gcc
C语言诞生于1970-1973年,在肯·汤普逊和丹尼斯·里奇的编写下完成,归属于美国贝尔实验室.
C语言专门为了编写操作系统而诞生的语言,所以天生适合硬件编程,以运行速度快著称,也非常适合实现数据结构与算法.
由于C语言出现的时间过早,C语言是存在非常多缺陷,也没想到普通人也能使用C语言编程,因此就存在陷阱,但是前辈们总结了一些避免的经验(C语言的陷
阱与缺陷).
C语言的语法很自由,自由也意味着危险,自由源于自律.
C89语法标准,gcc默认的语法标准 gcc默认C89
C99语法标准,对C89标准的扩展和增强 gcc -std=gnu99
C11语法标准,全新的升级
第一个C程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
程序员所编写的代码并不是标准的C代码,需要一段程序把它翻译成标准C代码,负责翻译的程序叫做预处理器,翻译的过程叫做预处理,被翻译的代码叫做预处理指令,以#开头的代码都是预处理指令
#include 功能是把一个头文件导入到当前文件中
#include <> 从系统指定的路径下加载头文件
#include "" 先从当前路径下加载头文件,如果找不到,再从系统指定的路径下加载头文件
操作系统是通过设置环境变量来指定加载头文件的路径
stdio.h
头文件:以.h结尾,里面存储的是一些辅助性代码,绝大部分是函数的声明
源文件:以.c结尾,里面存储的是具有功能性代码
C语言标准委员会为C语言以函数的形式提供了一些基础功能,这些函数就被封装到libc.so库文件中
用很多头文件负责对库中的函数进行分类说明,stdio.h就是其中的一个,常用的还有stdlib.h、string.h
stdio.h 负责对输入输出功能的函数进行说明
函数:C语言以函数为单位来管理代码,函数是管理代码的最小单位,一个函数就是一段具有某项功能的代码段
main函数是程序的执行入口,有且只有一个
int 是一种数据类型,它表示main函数的执行结果是一个整数
return 功能有两个:1、结束函数的执行 2、返回一个数据给函数的调用者
main函数是由操作系统调用,它的返回值是给操作系统的,反映了程序是怎么样结束的,通常有三种情况:
正数 出现异常 (他人错误)
0 一切正常
负数 出现错误 (自身错误)
可以通过 echo $? 命令查看上一个程序的返回值
printf/scanf 是标准库中的函数,负责输入、输出数据,一般用来调试代码
printf("---------\n");
转义字符:
键盘上一些按键是没有符号的,只能用一些特殊的字符组合来表示,这些特殊的字符组合就是转义字符,\n就是其中一个
\n 换行
\b 退一个字符 \b \b退格效果
\r 回到行首
\t 制表符,用于对齐数据
\a 铃响
\\ 表示一个\
%% 表示一个%
C语言以分号(;)作为一行代码的结束,使用大括号划分代码区域
编译器(gcc)
负责把人能看得懂的记录了代码的文本文件,翻译成计算机能看懂的二进制文件,由预处理器、编译器、链接器
gcc是由GNU组织为了编译Linux内核代码而开发的一款免费、开源的编译器,默认采用C89标准,-std=gnu99可以设置语法标准
常用的参数:
-E 显示预处理的结果
-c 只编译不链接
-o 设置编译结果的名字
-I 指定头文件的加载路径
-S 生成汇编代码
-l 指定要使用的库文件
-Wall 以更严格的标准来检查代码,尽可能多地显示警告
-Werror 把警告当错误处理
C代码变成可执行程序的过程:
1、预处理 把源文件翻译成预处理文件
gcc -E code.c 显示预处理的结果
gcc -E code.c -o code.i 生成以.i结尾的预处理文件
2、编译 把预处理文件翻译成汇编文件
gcc -S code.i 生成以.s结尾的汇编文件
3、汇编 把汇编文件翻译成二进制的目标文件
gcc -c code.s 生成以.o结尾的目标文件
4、链接 把若干个目标文件合并成一个可执行结果
gcc code.o code1.o ... 默认生成一个a.out的可执行文件
C语言的文件类型:
.h 头文件
.h.gch 头文件的编译结果,它会被有限使用
.c 源文件
.i 预处理文件
.s 汇编文件
.o 目标文件
.a 静态库文件
.so 共享库文件
数据类型
为什么要对数据进行分类:
1、显示社会中的数据就是自带类别属性
2、对数据进行分类可以节约存储空间、提高运行效率
存储空间的单位:
bit 比特 一个二进制位,只能存储0或者1,计算机存储数据的最小单位
Byte 字节 八个二进制位,计算机存储数据的基本单位
Kb 1024字节
Mb 1024Kb
Gb 1024Mb
Tb 1024Gb
Pb 1024Tb
C语言中数据分为两大类:自建(程序员自己设计的:结构、联合、类)和内建(C语言自带的)
注意:可以使用sizeof运算符计算类型的字节数
整型:
有符号的 signed 字节数
signed char 1 -128~127
signed short 2 -32768~32767
signed int 4 正负20亿
signed long 4/8
signed long long 8 正负9开头的19位整数
注意:signed不加就代表加
无符号的 unsigned
unsigned char 1 0~255
unsigned short 2 0~65535
unsigned int 4 0~40亿
unsigned long 4/8
unsigned long long 8 0~以1开头的20位整数
注意:由于定义无符号数据时比较麻烦,标准库把这些无符号的类型重新定义成以下类型:
使用时需要包含头文件:stdint.h
int8_t int16_t int32_t int64_t
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
浮点型:
float 4
double 8
long double 12/6
注意:采用科学计算法,二进制与真实数据之间需要进行换算,因此浮点型数据耗时要比整型数据多得多,编程时尽量选择整型
一般小数点后6位有效
time ./a.out 计算程序的运行时间
模拟型:
字符型char
字符就是符号或图案,内存中存储的是整数,当需要显示成字符时会根据ASCII码表中对应的关系显示出相应的符号或图案
'\0' 0
'0' 48
'A' 65
'a' 97
布尔型bool
先有C语言之后才有了bool类型,所以C语言是不可能有真正的布尔类型,只有stdbool.h头文件对布尔类型进行了模拟
bool true false
变量与常量
什么是变量:程序在运行期间数据可以变化的叫做变量,相当于存储数据的盒子
变量的定义:
类型 变量名;
取名规则:
1、由字母、数字、下划线组成
2、不能以数字开头
3、不能与C语言32个关键词重名
数据类型相关:
内建类型:void char short int long float double 7
自建类型:struct union enum sizeof 4
类型限定类:signed unsigned auto const static volatile register extern typedef 9
流程控制相关:
分支:if else switch case default 5
循环:for while do 3
跳转:break continue return goto 4
4、见名知意(功能、类型、范围...)
变量的使用:
赋值: num = 100;
参与运算: num * 10;
注意:变量的默认值是随机的,为了安全起见要进行初始化,一般初始化为0
变量的输入、输出:
int printf(const char *format, ...);
功能:输出数据
format:"双引号包含的格式信息(提示信息+占位符)"
...(可变参数) :变量列表
返回值:输出字符的个数
类型占位符:C语言通过类型占位符的方式来传递变量的类型
char short int long long long
%hhd %hd %d %ld %lld 有符号
%hhu %hu %u %lu %llu 无符号
float double long double
%f %lf $LF
%c
练习1:定义各种类型的变量并初始化,使用printf来显示
int scanf(const char *format, ...);
功能:输入数据
format: "双引号包含的格式信息(占位符)"
... :变量地址列表 &变量名
返回值:成功输入的变量个数
注意:scanf需要的是变量类型、变量地址
变量地址 = &变量名
练习2:定义各种类型的变量并初始化,使用scanf输入,printf输出