进程映像:
程序: 存储在磁盘上的可执行的二进制、脚本文件
进程: 正在系统中运行的程序
进程映像: 指的是在内存中的分布情况
text 代码段: 存储二进制指令、常量,权限只读,强制修改会产生段错误
data 数据段: 初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量
bss 静态数据段: 未初始化的全局变量、未初始化过的静态局部变量 (在程序运行前会自动清理为0)
stack 栈: 局部变量、块变量 特点: (由操作系统管理,自动申请、自动释放,大小会随着程序的运行而变化)
缺点: 小
heap 堆: 特点: 由程序员手动管理
优点: 足够大
局部变量和全局变量:
局部变量: 定义在函数内
存储位置: stack 栈内存
生命周期: 函数调用开始到函数执行结束
(作用域) 使用范围: 只能在函数内使用
全局变量: 定义在函数外
存储位置: data(初始化)或者bss(未初始化)
生命周期: main运行前定义完成开始直到程序结束才释放
使用范围: 程序中的任何位置
块变量: 定义在语句块内(if\for\while ...)
存储位置: stack 栈内存
生命周期: main运行前定义完成开始直到程序结束才释放
使用范围: 只能在语句块内使用
注意: 局部变量可以与全局变量同名,但是局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量会屏蔽同名的局部变量和全局变量
建议: 全局变量首字母大写
类型限定符:
auto
用于定义自动分配和释放内存的变量,不加auto代表了加了auto
auto int num;
注意: 全局变量不能用它修饰
C11标准中用于自动识别类型
extern
用于声明变量,意思是告诉编译器此变量已经在别处定义好了,可以放心使用
注意: 只能临时地瞒过编译器,链接时如果找不到定义语句依然会报错
声明变量的语句不可赋值
static (改变变量的三个属性)
改变存储位置
改变局部变量的存储位置: 由stack改为data或者bss,具体取决于是否初始化
延长生命周期
延长局部变量的生命周期
限制作用域
限制全局变量、函数,只能在本文件内使用
可以防止全局变量、函数命名冲突,可以防止别人调用
const
"保护"变量不被显示地修改
如果对已经初始化过的全局变量、静态局部变量用const,会变常量text,不能修改
volatile
如果变量没有显示地修改,在再次使用这个变量时不会直接从内存中读取,而是继续使用上一次读取结果
变量用volatile修饰后,每次使用该变量时,不要做取值优化,都会从内存中读取数据
一般硬件编程、多线程编程时都要使用
volatile int num = 10;
if(num == num)
{
//有可能为假
}
register
申请把变量的存储介质从内存改为寄存器,由于寄存器数量有限,申请不一定成功
注意: 寄存器变量不能取地址 &不能用
存储介质:
硬盘->内存->高级缓存->寄存器->CPU
typedef
类型重定义,定义变量时如果前面加typedef,变量名就变成了这种类型
typedef int num -> num变成int 可以用来定义
1、试卷复习
2、今日内容(函数声明)
3、作业
4、练习
5、刷题