标准C语言4

进程映像:

    程序: 存储在磁盘上的可执行的二进制、脚本文件

    进程: 正在系统中运行的程序

    进程映像: 指的是在内存中的分布情况

    text    代码段: 存储二进制指令、常量,权限只读,强制修改会产生段错误

    data    数据段: 初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量

    bss     静态数据段: 未初始化的全局变量、未初始化过的静态局部变量  (在程序运行前会自动清理为0)

    stack   栈: 局部变量、块变量    特点: (由操作系统管理,自动申请、自动释放,大小会随着程序的运行而变化)

                                  缺点: 小

    heap    堆:                   特点: 由程序员手动管理

                                  优点: 足够大

局部变量和全局变量:

    局部变量: 定义在函数内

        存储位置: stack 栈内存

        生命周期: 函数调用开始到函数执行结束

(作用域) 使用范围: 只能在函数内使用

    全局变量: 定义在函数外

        存储位置: data(初始化)或者bss(未初始化)

        生命周期: main运行前定义完成开始直到程序结束才释放

        使用范围: 程序中的任何位置

    块变量: 定义在语句块内(if\for\while ...)

        存储位置: stack 栈内存

        生命周期: main运行前定义完成开始直到程序结束才释放

        使用范围: 只能在语句块内使用

    注意: 局部变量可以与全局变量同名,但是局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量会屏蔽同名的局部变量和全局变量

    建议: 全局变量首字母大写

类型限定符:

    auto

        用于定义自动分配和释放内存的变量,不加auto代表了加了auto

        auto int num;

        注意: 全局变量不能用它修饰

        C11标准中用于自动识别类型

    extern

        用于声明变量,意思是告诉编译器此变量已经在别处定义好了,可以放心使用

        注意: 只能临时地瞒过编译器,链接时如果找不到定义语句依然会报错

        声明变量的语句不可赋值

    static (改变变量的三个属性)

        改变存储位置

            改变局部变量的存储位置: 由stack改为data或者bss,具体取决于是否初始化

        延长生命周期

            延长局部变量的生命周期

        限制作用域

            限制全局变量、函数,只能在本文件内使用

        可以防止全局变量、函数命名冲突,可以防止别人调用

    const

        "保护"变量不被显示地修改

        如果对已经初始化过的全局变量、静态局部变量用const,会变常量text,不能修改

    volatile

        如果变量没有显示地修改,在再次使用这个变量时不会直接从内存中读取,而是继续使用上一次读取结果

        变量用volatile修饰后,每次使用该变量时,不要做取值优化,都会从内存中读取数据

        一般硬件编程、多线程编程时都要使用

        volatile int num = 10;

        if(num == num)

        {

            //有可能为假

        }

    register

        申请把变量的存储介质从内存改为寄存器,由于寄存器数量有限,申请不一定成功

        注意: 寄存器变量不能取地址 &不能用

            存储介质:

                硬盘->内存->高级缓存->寄存器->CPU

    typedef

        类型重定义,定义变量时如果前面加typedef,变量名就变成了这种类型

        typedef int num -> num变成int 可以用来定义

1、试卷复习

2、今日内容(函数声明)

3、作业

4、练习

5、刷题

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