微信摇一摇的代码实现

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//  ViewController.m

//  shuaxin

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//  Created by SGQ on 16/5/9.

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#import "ViewController.h"

#import <CoreMotion/CoreMotion.h>


@interface ViewController ()

@property (nonnull,strong)CMMotionManager * motionManager;

@end


@implementation ViewController



- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    //iOS4之前,加速度计由UIAccelerometer类来负责采集工作,之后由CMMotionManager<Core Motion Framework>管理。

    

    //初始化

    self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];

    // 检查传感器到底在设备上是否可用

    if (self.motionManager.isDeviceMotionAvailable) {

        //更新频率

        self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.1;

        // 每次更新的回调,线程根据情况而定

        [self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData * _Nullable accelerometerData, NSError * _Nullable error) {

            // CMAccelerometerData这个类里面可用的属性只有 @property(readonly, nonatomic) CMAcceleration acceleration;CMAcceleration是一个简单的结构体,xyz分别表示xyz方向的加速度.(国际单位)

            CGFloat x = accelerometerData.acceleration.x;

            CGFloat y = accelerometerData.acceleration.y;

            CGFloat z = accelerometerData.acceleration.z;

            

            NSLog(@"x=%f   y=%f  z=%f ",x,y,z);

            // 这里你可以进行判断,比如微信摇一摇,当这个xyz任意一个数值大于1.3(1.3是测试出来的,不能太大或者太小),即可触发某个方法

            if ( x>1.3 || y>1.3 || z>1.3 ) {

                // 摇一摇方法触发

           NSLog(@"用户摇一摇了"); 

            }

        }];

        

    }

    // 要注意的是,在不用self.motionManager,需要[self.motionManager stopAccelerometerUpdates],因为self.motionManager后再线程中不停的请求数据.

    

}


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