《Android编程权威指南》之样式与主题篇(一)

本文详细介绍了Android应用中颜色资源的管理,样式和主题的创建与应用,以及如何在项目中实现深色模式。同时,文章提到了Jetpack Compose作为新的UI框架,讨论了其优势和学习的重要性,并给出了入门到精通的学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《Android编程权威指南》第 21 章第一篇,主要就是给 BeatBox 界面重定制,内容不多,将学习到 Android 主题和样式相关的知识。

一、颜色资源

颜色资源通常统一放在 res/values/colors.xml 文件中进行管理,整个应用对它进行引用。

定义几种颜色

颜色可以从左边的小正方形实时看到,还挺方便。通常项目中会定义各种色值,还有黑夜模式的色值,会放另外一个 -night 的文件夹中的 color.xml,用同一个名字,这样主题切换到暗黑模式就自动变化引用的色值了。跟前面做国际化方式类似做此功能。

二、样式

样式是能够应用于视图部件的一套属性。存放在 res/values/styles.xml 中。先添加个新样式 BeatBoxButton。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <style name="BeatBoxButton">
        <item name="android:background">@color/dark_blue</item>
    </style>
</resources> 

样式可以为很多控件共用,更改属性时,只修改公共样式定义即可。

然后去给 Button 添加样式。

style="@style/BeatBoxButton" 

跑起来实际上依然是丑丑的,问题不大,就是为了学习嘛。

样式继承

样式也支持继承。一个样式能继承并覆盖其他样式的属性。

比如用命名的方式继承:

 <style name="BeatBoxButton.Strong">
        <item name="android:textStyle">bold</item>
    </style> 

或者是指定父样式的方式继承:

 <style name="StrongBeatBoxButton" parent="@style/BeatBoxButton">
        <item name="android:textStyle">bold&
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