GTK+ 3 基础知识学习

1.启动程序

以前的版本要写一个GTK程序都是按照以下流程

int main(int argc, char *argv[])
{
    GtkWidget *window;
    gtk_init(&argc,&argv);

    ... ...

    gtk_main();
    return 0;
}

现在最新的GTK+ 3.20的版本一般是按照以下格式初始,main函数里新建一个GtkApplication类app,并绑定activate回调函数,应用程序只需在activate写就可以了,main里的是启动代码,对于所有程序来说都是一样的。

int main(int argc , char **argv)
{
    GtkApplication *app;
    int app_status;

    app = gtk_application_new("org.rain.example" , G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
    g_signal_connect(app , "activate" , G_CALLBACK(activate) , NULL);
    app_status = g_application_run(G_APPLICATION(app) , argc , argv);

    g_object_unref(app);
    return app_status;
}

这种方式在windows下有个问题,在activate设置断点时进不去,不知道什么原因。

2.新建一个窗口

代码不用过多解释,基本上看一眼就会,这里GTK_WINDOW (window)是把类型强制转换为GtkWindow,GtkWindow是GtkWidget的一个子类

static void
activate (GtkApplication* app,
          gpointer        user_data)
{
  GtkWidget *window;

  window = gtk_application_window_new (app);
  gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Window");
  gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 200, 200);
  gtk_widget_show_all (window);
}

效果如图

这里写图片描述

3.添加一个按钮

代码如下

static void
activate (GtkApplication *app,
          gpointer        user_data)
{
  GtkWidget *window;
  GtkWidget *button;
  GtkWidget *button_box;

  window = gtk_application_window_new (app);
  gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Window");
  gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 200, 200);

  button_box = gtk_button_box_new (GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL);
  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button_box);

  button = gtk_button_new_with_label ("Hello World");
  g_signal_connect (button, "clicked", G_CALLBACK (print_hello), NULL);
  g_signal_connect_swapped (button, "clicked", G_CALLBACK (gtk_widget_destroy), window);
  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button_box), button);

  gtk_widget_show_all (window);
}

上述代码新建了一个按钮,并把按钮添加到window容器里
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button_box), button);
通过g_signal_connect设置回调函数,点击后会运行print_hello回调函数,并关闭窗口
这里写图片描述

4.容器控件

GTK中的所有元素都叫做控件,控件分为2种:

  • 容器控件
  • 非容器控件

非容器控件不能再容纳其他控件,如标签(GtkLabel)、图像(GtkImage)、画布(GtkDrawingArea)等界面编程中最基本的元素。而容器控件可以容纳其他控件,而上节中的window就是一个容器控件。

注意了!!

GTK中的容器控件又分为只能容纳一个控件的容器和能容纳多个控件的容器,如果在只能容纳一个控件的容器里添加多个容器就会出错。初学者一般会这样写程序,先新建一个窗口,然后再向窗口添加各种各样的控件。但是,窗口控件是一个只能容纳一个控件的容器,往上面添加了一个按钮后,再想添加一个按钮GTK就会报错。所以正确的做法应该是先向窗口中添加一个能容纳多个控件的容器,再向这个容器里添加所需的控件。

只能容纳一个控件的容器:

  • 窗口类
  • 对话框
  • 按钮
  • 框架
  • 事件盒

能容纳多个控件的容器又分为2种,一种是不能设定子控件的位置,但是可以设定控件的排放次序的容器,以盒状容器(GtkBox)为代表,它又分为横向排列和纵向排列的容器

  • 横向:
GtkWidget *hbox = gtk_box_new (GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL, 0);
  • 纵向
GtkWidget *vbox = gtk_box_new (GTK_ORIENTATION_VERTICAL, 0);

可以设定自控位置的容器有2种:

  • 自由布局控件(GtkFixed)– 能按固定坐标放置子控件的容器
  • 布局控件(GtkLayout)– 是个无穷大的滚动区域,能包含子控件,也能制定绘图

在实际开发中结合box容器和fixed容器通常能满足大部分需求。

5.设定按钮位置

可以通过fixed容器来完成,默认是在窗口的中央,现在设定在坐标(10,10)的位置

    GtkWidget *fixed = gtk_fixed_new();
    gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), fixed);

    GtkWidget *button = gtk_button_new_with_label("Button");
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), button, 10,10);

这里写图片描述
最后fixed容器有一个非常有用的功能,可以通过gtk_fixed_move来移动放在容器里的控件。

5.添加菜单

上面说了,窗口是一个只能容纳一个控件的容器,所以需要新建一个纵向的box容器,把菜单放在box的开头,其他内容放在下面

    GtkWidget *vbox = gtk_box_new (GTK_ORIENTATION_VERTICAL, 0);
    gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), vbox);


    GtkWidget *menubar,*menu,*menuitem;
    menubar=gtk_menu_bar_new();
    gtk_widget_set_hexpand (menubar, TRUE);
    gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), menubar, FALSE, TRUE, 0);

    menuitem=gtk_menu_item_new_with_label("文件");
    gtk_menu_shell_append (GTK_MENU_SHELL (menubar), menuitem);

    menu=gtk_menu_new();
    gtk_menu_item_set_submenu(GTK_MENU_ITEM(menuitem),menu);
    menuitem=gtk_menu_item_new_with_label("新建");
    gtk_menu_shell_append (GTK_MENU_SHELL (menu), menuitem);
    g_signal_connect(GTK_MENU_ITEM(menuitem),"activate",G_CALLBACK(print_hello),NULL);

    GtkWidget *fixed = gtk_fixed_new();
    gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), fixed, TRUE, TRUE, 0);

    GtkWidget *button = gtk_button_new_with_label("Button");
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), button, 120,120);

这里写图片描述

6.设置背景图片

有2种方式,一种是把图片直接加载到fix容器里,这时界面会随图片的大小自动调整

    GdkPixbuf *pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file("background.jpg", NULL);
    GtkWidget *image = gtk_image_new_from_pixbuf(pixbuf);
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), image, 0,0);

另外一种是创建一块画布,把图片画到到画布上,这时超出画布的范围图片将不会显示,画图在回调函数中进行

GdkPixbuf *background;
static gint draw_cb (
     GtkWidget *widget,
     cairo_t   *cr,
     gpointer   data)
{
  gdk_cairo_set_source_pixbuf (cr, background, 0, 0);
  cairo_paint (cr);

  return TRUE;
}

cr是画笔,在回调函数里把图像赋值给画笔,再由画笔画到画布上

    GtkWidget* draw_area = gtk_drawing_area_new();
    gtk_widget_set_size_request(draw_area, 200,200);
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), draw_area, 0, 0);
    background = gdk_pixbuf_new_from_file("background.jpg", NULL);
    g_signal_connect (draw_area, "draw",G_CALLBACK (draw_cb), NULL);

这里写图片描述
这时还可以在别的地方在画布上画画,然后再通过gtk_widget_queue_draw (draw_area)来触发回调函数,对画布进行重绘

7.画一个圆

画布的回调函数里有一支画笔cr,可以用这个画图,但是这是私有的,其他地方不能使用,所以需要创建一个全局surface,这个surface与画布绑定,把图先画在surface上,然后在回调函数里把画布的画笔在surface上画图。注意在其他地方创建的画笔在surface上画图是显示不出来的,只有在回调函数里画图才能显示出来。

另外有一个问题就是画图一定要在gtk_widget_show_all(window);之后,在之前是画不出来的,具体原理还不是很清楚,猜想可能是configure_event事件需要在gtk_widget_show_all(window)之后触发,没有初始化是画不了图的。

cairo_surface_t* surface = NULL;
static gint draw_cb (
     GtkWidget *widget,
     cairo_t   *cr,
     gpointer   data)
{
  cairo_set_source_surface (cr, surface, 0, 0);
  cairo_paint (cr);

  return TRUE;
}

int configure_draw(GtkWidget* widget, GdkEventConfigure* event) {
    GtkAllocation allocation;
    if(surface)
    {
        return 0;
        //cairo_surface_destroy(surface);
    }
    else
    {
        gtk_widget_get_allocation (widget, &allocation);
        surface = cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_ARGB32,
                                             allocation.width,
                                             allocation.height);
    }

    return TRUE;
}
    g_signal_connect (draw_area, "draw",G_CALLBACK (draw_cb), NULL);
    g_signal_connect(draw_area, "configure_event", G_CALLBACK(configure_draw), NULL);

    gtk_widget_show_all(window);

    cairo_t *cr;
    cr = cairo_create (surface);
    cairo_set_line_width (cr, 9);
    cairo_set_source_rgb (cr, 0.69, 0.19, 0);
    cairo_arc (cr, 100, 100,
               50, 0,
               2 * G_PI);
    cairo_stroke(cr);
    //先把图画在surface上,此时还不能显示图片,需要在draw_cb里显示
    cairo_set_source_surface (cr, surface, 0, 0);
    cairo_paint (cr);
    gtk_widget_queue_draw (draw_area);
    cairo_destroy (cr);

这里写图片描述

8.事件盒子

很多时候我们都需要鼠标点击来触发一个事件,但是除了按钮和窗口外,其他控件并不能绑定鼠标点击的回调函数,所以这时候事件盒子可以作为一个中间层,把需要鼠标响应的控件放在事件盒子里,再把事件盒子放在容器里,这样这个控件就可以响应鼠标点击的事件了

    event_box = gtk_event_box_new();
    label = gtk_label_new("点击这里,退出");
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(event_box),fixed);
    g_signal_connect(event_box, "button-press-event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), fixed);
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), event_box, 100,100);

9.其他

透明按钮:
gtk_button_set_relief(GTK_BUTTON(button),GTK_RELIEF_NONE);

给按钮设置图片:
gtk_button_set_image(GTK_BUTTON(button), image);

隐藏控件:
gtk_widget_hide

获取父控件:
gtk_widget_get_parent(widget)

简介 GTK (GIMP Toolkit) 是一套用于创建图形用户界面的工具包。它遵循 LGPL 许可证,所以你可以用它来开发开源软件、自由软件,甚至是 封闭源代码的商业软件,而不用花费任何钱来购买许可证和使用权。 GTK 被称为 GIMP 工具包是因为最初写它是用来开发 GIMP (GNU 图像处理程序) 的,但是它现在已经被用于很多软件项目了,包括 GNOME (GNU 网络对象模型环境)。GTK 是在 GDK (GIMP Drawing Kit) 和 gdk-pixbuf 的基础上建立起来的,GDK 基本上是对访问窗口的 底层函数 (在 X 窗口系统中是 Xlib) 的一层封装,gdk-pixbuf 是一个用于客户端图像处理的库。 GTK 的创建者是: · Peter Mattis petm@xcf.berkeley.edu · Spencer Kimball spencer@xcf.berkeley.edu · Josh MacDonald jmacd@xcf.berkeley.edu GTK 的当前维护者是: · Owen Taylor otaylor@redhat.com · Tim Janik timj@gtk.org GTK 实质上是一个面向对象的应用程序接口 (API)。尽管完全用 C 写成的,但它是基于类和回调函数 (指向函数的指针) 的思想实现的。 还 有一个名为 GLib 的第三个组件,包含一些标准函数的替代函数,以及一些处理链表等数据结构的函数等。这些替代函数被用来增强 GTK 的可移植性,因为它们所实现的一些函数在其它 Unix 系统上未实现或不符合标准,比如 g_strerror()。一些是对 libc 的对应函 数的增强,比如 g_malloc() 具有增强的调试功能。 在 2.0 版中,GLib 又加入这样一些新内容:构成 GTK 类层次基础的类型系统 (type system),在 GTK 中广泛使用的信号系统,对各 种不同平台的线程 API 进行抽象而得的一个线程 API,以及一个加载模块的工具。 作为最后一个组件,GTK 使用了 Pango 库来处理国际化文字输出。 本 教程讲述 GTK 的 C 接口。还有许多其它语言的 GTK 绑定如 C++、Perl、Python、TOM、Ada95、Objective C、Free Pascal、Eiffel、Java 和 C#。如果你想使用 GTK 其它语言的绑定,请先查看该绑定的文档。有时这些文档会讲一些重要的概念,然后你再来参考本教程。还有一 些跨平台的 API (如 wxWindows 和 V),它们把 GTK 作为一个支持的平台。同样,先参考它们的文档。 如果你用 C++ 来开发 GTK 应用程序,有以下几点需要注意。已有一个 GTK 的 C++ 绑定叫做 GTK-- (译者注:现在叫做 gtkmm),提供 一个更符合 C++ 规范的接口,你可以先看看这个接口。如果你由于种种原因不喜欢这种方法,还有另外两种使用 GTK 的方法。首先,你 可以只使用 C++ 中的 C 子集来调用 GTK,这样就可以使用本教程描述的 C 接口。其次,你可以用下述方法同时使用 GTK 和 C++:把所 用的回调函数定义为 C++ 类中的静态成员函数,然后仍然使用 C 接口来调用 GTK。如果你选择后一种方法,你可以把指向要操作的对象 3 / 258 的指针 (即所谓的 "this")作为回调函数的 data 参数。选择哪一种方法仅仅是个人的喜好问题,因为不管用哪一种方法,你都会得到 C++ 和 GTK。它们都不需要特殊的预处理程序,因此你可以同时使用标准 C++ 和 GTK。 本教程试图尽可能详细地描述 GTK,但是肯定不能面面俱到。本教程假设你能够较好的理解 C 语言,并且了解怎样编写一个 C 程序。有 X 编程经验会很有帮助,但不是必要条件。如果 GTK 是你学习的第一个构件工具包,请告诉我们你怎样找到这个教程,以及学习时有什 么困难。还有其它一些语言的绑定,如 C++、Objective C、ADA、Guile 等,但我不了解这些。 本教程仍在不断完善中。请到 http://www.gtk.org/ 查看更新情况。 我非常乐意听到你在使用本教程学习 GTK 时遇到的各种困难,并欢迎对怎样改进此文档提出建议。更多信息请参阅投稿这一章。
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