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原创 四国军棋引擎开发(9)子力概率判断分析
本文分为2部分,第1部分继续深入分析子力的概率问题,第2部分记录下刚刚碰到的一个非常棘手的bug,解决这个bug后,目前这个版本基本上没有什么明显的bug,可以作为版本为2.0。如果全部着法都搜索的话,1秒最多搜4层,军棋每步可行的走法太多,搜索已经很难优化了,接下来的主要优化在局面评估和局部搜索,目前2.0版本的测试结果如下: 引擎A vs 引擎B 战绩(胜:负:和) 1.1 vs ...
2018-11-25 13:50:39 947
sqlite3编译通过的多文件eclipse工程
sqlite3源码的编译一般都是很多个文件合成一个文件,现在把官方多文件的源码整理成可编译的eclipse工程,使用tdm-gcc编译器器
2017-11-10
空空如也
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