抽象类和接口(二)

final修饰符

1.final成员变量
final修饰的成员变量必须在程序中显式指定初始值。

final修饰的类变量必须在
①静态初始化块中
②声明该类变量时指定初始值;
final修饰的实例变量必须在
①非静态初始化块中、
②声明该实例变量时
③构造器中指定初始值。

2.final修饰局部变量
因为系统不会对局部变量进行初始化,所以局部变量必须由程序进行显式初始化;对局部变量进行初始化,
①可以在定义时指定默认值,那么之后就不能赋值;
②也可以不指定默认值,之后只能赋值一次。

final修饰方法
final方法不可被重写,比如Object类就提供的getClass方法(Java不希望任何类重写这个方法,使用final把这个方法密封)。final方法依旧可以重载。
对于一个private方法,子类无法访问该方法,所以子类无法重写该方法。如果子类定义一个与父类private方法相同方法名、相同形参列表、相同返回值类型的方法,也不是重写,只是在子类中定义了一个新方法而已。因此即使使用final修饰private访问权限的方法,子类依旧可以定义相同方法名、相同形参列表、相同返回值类型的方法。

final类
当你需要你的类不能有子类不想被继承时,可以使用final修饰符修饰这个类。

接口

接口的定义

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,接口的本质是契约,制定好了以后必须遵守!

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface;

  • 接口不能被实例化~,接口都需要有实现类(关键字implements);

  • 接口中定义的变量都是静态常量;接口中定义的所有方法都是abstract抽象的,无法写方法体,还都是public的(可以不写public);

  • 实现类的命名一般是在接口名后面加Impl关键字的缩写;实现了接口的类,就需要重写接口里面的全部方法,不然会报错!!!

  • 接口是可以多继承的!!!

2.接口实现

  • Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用

  • 如果实现类覆盖了接口中所有的抽象方法,则此实现类就可以实例化

  • 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

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