拉伸对话框,控件随之改变

  • 将对话框Border:修改为Resizing模式
  • 定义变量:CRect m_DlgRect; //用于保存原对话框大小
CRect m_DlgRect; //用于保存原对话框大小
  • 在初始化函数中添加:GetClientRect(&m_DlgRect); //获取对话框的大小
BOOL CControlDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	GetClientRect(&m_DlgRect); //获取对话框的大小
	return TRUE; 
}
  • 添加WM_SIZE消息函数
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CControlDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()
void CControlDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);

	CWnd *pWnd = NULL;
	pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST);     //获取列表控件句柄 

	if (nType == SIZE_MINIMIZED)
		return;   //如果是窗体最小化则什么都不做    

	if (pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建    
	{
		CRect rect;   //获取控件变化前大小      
		LONG cWidth, cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离     
		pWnd->GetWindowRect(&rect);

		ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标      
		rect.left = rect.left * cx / m_DlgRect.Width();    // 调整控件大小  
		rect.top = rect.top * cy / m_DlgRect.Height();
		rect.bottom = cy - rect.top - 27;
		rect.right = cx - rect.top - rect.left;
		pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小   

		//移动Ok和Cancel按钮
		CWnd *pOkWnd, *pCancelWnd;
		pOkWnd = GetDlgItem(IDOK);
		pCancelWnd = GetDlgItem(IDCANCEL);

		CRect okRect, cancelRect;
		pOkWnd->GetWindowRect(&okRect);
		ScreenToClient(&okRect);
		pOkWnd->SetWindowPos(NULL, okRect.left, rect.bottom + 5, 0, 0, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);

		pCancelWnd->GetWindowRect(&cancelRect);
		ScreenToClient(&cancelRect);
		pCancelWnd->SetWindowPos(NULL, rect.right - cancelRect.right + cancelRect.left, rect.bottom + 5, 0, 0, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);
	}
	GetClientRect(&m_DlgRect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
}
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