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原创 产品经理心得

最近试着总结了一些经验,希望能够帮助到有志于从事产品经理工作的新同学。 本文内容将分为以下四个部分展开: 1、产品经理是做什么的 2、to b or to c 3、初级产品经理的技能线 4、初级产品经理学习路径 一、产品经理是做什么的 江湖上关于产品经理的段子层出不穷。一些人对这个近些年才出现的职业抱有误解,认为“产品经理就是一群整天拍拍脑袋就瞎提需求的人”。然而,...

2019-06-23 22:22:59 996

原创 系分作业5

使用UMLet建模 1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例 用绿色背景表述第二个业务场景...

2019-05-26 22:44:42 125

原创 系分作业4

目录 一、简答题 二、建模练习题(用例模型) 一、简答题 1、用例的概念 在软件和系统工程中,用例是一系列操作或事件步骤,通过分析用户的使用场景来获取需求。每个用例会提供一个或多个场景,用场景说明系统如何和用户及其他系统交互。 2、用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统...

2019-05-26 22:09:03 152

原创 系分第三次作业

一、简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点 瀑布模型: 优点 每个阶段有一个检查点 当前面一个阶段完成之后,只需要去关注后续的阶段,每个阶段可以顺序独立完成 文档驱动,沟通成本被降低了 利于调配资源 缺点 强调过程活动的线性顺序 缺乏灵活性,尤其无法解决软件需求不明确或不准确的问题 风险控制能力较弱 软件活动是文档驱动的,当阶段啊之间规定...

2019-04-18 22:48:39 108

原创 系统分析与设计 作业二

目录 一、简答题 二、项目管理实践 一、简答题 1、用简短的语言给出对分析、设计的理解 分析:主要是强调问题和需求的调研过程; 设计:根据分析结果对产品的结构和实现功能进行设计,以此达到用户的需求。强调的是产品实现的方法。 2、用一句话描述面向对象的分析与设计的优势 从分析与设计的客观事物的角度出发,简单易懂,加强了代码的可读性和可维护性。 3、简述 UML(统一建模语言)的作用...

2019-04-14 23:55:08 132

原创 系统分析与设计 第一周作业

一、软件工程的定义 软件工程是将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中。软件工程是强调使用生存周期方法和各种结构分析及设计方法的技术。 二、解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法 本质原因: complexity 复杂性 conformity 一致性 changeability 可变性 in...

2019-03-17 22:10:50 139

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