JavaSE(16)——ThreadLocal

ThreadLocal

1. 概述

This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., a user ID or Transaction ID).

​ ThreadLocal提供了线程的局部变量,每个线程都可以通过set和get方法来对这个局部变量进行操作,但不会和其他线程的局部变量产生冲突,实现了线程的数据隔离

​ 因此,往ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。

2. ThreadLocal的作用

2.1 管理Connection

**最典型的是管理数据库的Connection:**在操作JDBC的时候,为了方便操作写了一个简单数据库连接池,需要数据库连接池的理由也很简单,频繁创建和关闭Connection是一件非常耗费资源的操作,因此需要创建数据库连接池。

那么,数据库连接池的连接怎么管理呢?我们交由ThreadLocal来进行管理。为什么交给它来管理呢?ThreadLocal能够实现当前线程的操作都是用同一个Connection,保证了事务!

2.2 避免参数传递

​ 避免参数传递的方法可以参考Cookie和Session:

  • 每当访问一个页面时,浏览器都会从硬盘中找到对应的Cookie发送过去
  • 浏览器不会发送别的网站的Cookie过去,只发送当前网站发布过来的Cookie

​ 浏览器就相当于ThreadLocal,它仅仅会发送当前浏览器存在的Cookie(ThreadLocal的局部变量),不同的浏览器对Cookie是隔离的(Chrome,Opera,IE的Cookie是隔离的【在Chrome登陆了,在IE你也得重新登陆】),同样地:线程之间ThreadLocal变量也是隔离的。

3. ThreadLocal的实现原理

  • set方法

    public void set(T value) {
        //t:当前运行中线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取线程中的Map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        
        //如果map存在,就把当前线程对象作为key,将存储的值作为value存在map里
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    
    
    static class ThreadLocalMap{
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    
            Object value;
    
            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
    }
    
    • ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,存储的值存在Map上,key是当前ThreadLocal对象。
    • Thread维护了ThreadLocalMap变量
    • Thread为每个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,而ThreadLocalMap的key是LocalThread对象本身,value则是要存储的对象
  • get方法

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
    

4. ThreadLocal原理总结

  1. 每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用

  2. ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry进行存储

  3. 调用ThreadLocal的set方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值是传递进来的对象

  4. 调用ThreadLocal的get方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象

  5. ThreadLocal本身不存储值,只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap中获取value

    正因为这个原理,ThreadLocal能够实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量,不受其他线程影响。

5. 避免内存泄露

ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用

想要避免内存泄露就要手动remove()掉

6. 注意

ThreadLocal设计的目的就是为了能够在当前线程中有属于自己的变量,并不是为了解决并发或者共享变量的问题

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