快排算法
原理
通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另外一部分记录的关键字小,则可对这两部分记录继续进行排序。简单点理解为,首先随便找到一个基准值(通常都选为第一个值),然后经过一轮排序后,小于基准值的放基准值前面,大于基准值的放基准值后面。接着我们通过递归的方式,让基准左右两边的数也重复同样的操作,直到不可分割为止,此时每个数都是有序的位置。
可用动图描述为
性能
时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|
O(nlogn) | O(logn) | 非稳定排序 |
c++代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int* arr, int i, int j) {
//交换两个元素的位置
int temp = arr[i];
arr[i] =arr[j];
arr[j] = temp;
}
int partition(int* arr, int i, int j) {
//选取一个基准值
int post = i;
while (i < j) {
//从右向左找到第一个小于等于post的元素位置
while (i < j && arr[j] >= arr[post])
--j;
//从左向右找到第一个大于等于post的元素位置
while (i < j && arr[i] <= arr[post])
++i;
//交换两个元素的位置,使得左边的元素不大于post,右边的不小于post
swap(arr, i, j);
}
swap(arr, i, post);
//使基准值处于有序的位置
return i;
}
void quickSort(int* arr, int left, int right) {
if (left < right) {
//定义中轴元素
int center = partition(arr, left, right);
quickSort(arr,left, center - 1);
quickSort(arr, center + 1, right);
}
}
int main() {
int arr[] = {5, 4, 2, 3, 6, 9, 7, 8, 1};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
quickSort(arr, 0, n - 1);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << arr[i] <<" ";
}
return 0;
}
容易犯错点
while (i < j && arr[j] >= arr[post])
--j;
while (i < j && arr[i] <= arr[post])
++i;
这里两个while的顺序是不能改变的,有过经验的兄弟们发现,交换位置的话会出现以下结果:
正确结果如下:
为什么一定要先从右边开始,不从左边开始
假设对如下进行排序:
如上图,6在左,9在右 我们将6作为基数。
假设从左边开始(与正确程序正好相反)
while (i < j && arr[i] <= arr[post])
++i;
while (i < j && arr[j] >= arr[post])
--j;
按照这个代码逻辑,走一遍,i 就会移动到现在的 数字 7 那个位置停下来,而 j 原来在 数字 9 那个位置
于是,j 也会停留在数字7 那个位置,然后 i == j了,这时候交换基准数和nums[i]
交换后的数组为:7 1 2 6 9
这时候,你会发现问题来了,这结果不对呀!!!
问题在于当我们先从在边开始时,那么 i 所停留的那个位置肯定是大于基数6的
而在上述例子中,为了满足 i<j 于是 j也停留在7的位置,但最后交换回去的时候,7就到了左边
不行,因为我们原本 交换后数字6在边应该是全部小于6,右边全部大于6,但现在不行了。
所以,我们必须从右边开始,也就是从基准数的对面开始。