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原创 linux多线程

/**********************************************************************************************************/#include #incl

2011-08-16 22:00:57 358

原创 LPC1343读写SPI FLASH at25f1024

 自己写的程序,希望对大家有帮助,其实这片flash十分的悲剧,只有4个block,1MB的空间,长期放可执行代码用的,短期放数据,十分的不合适... void DelayTime( void ){ u8 i ; for( i = 0 ; i < 10 ; i++ ) ;}void atWriteCmd( u8 cmd ){ SSPSend( &cmd ,

2010-05-18 11:50:00 2511

原创 SPI口读写micro SDHC 卡 4GB

void SDCardInit( void ){ u8 ret = 0 ; SSPInit(); sdDisable(); ChangeSpeedToHigh( 0 ); /* set CPSR to 80 , enter low speed mode */ /*1: send command 0 retset sd card inter spi mode

2010-05-18 11:43:00 3821 1

原创 vc--利用DeviceIoControl向storage发送命令

#include #include #include #include #include #include #include "usbhead.h"  typedef struct{ SCSI_PASS_THROUGH Spt; BYTE Sense[18]; BYTE Data[36];} SISC_CMD;  

2010-03-25 12:38:00 2264

原创 USB storage 命令

storage 命令解析SCSI_TEST_UNIT_READY: 一旦空闲,host会不断的发送这个命令来了解介质是不是还在,并且通信是否正常inquiry !fcapacities !capacities !read !sense6 !sense6 !inquiry !capacities !capacities !

2010-03-22 10:43:00 1103

原创 SCSI接口详解

目前存储设备的接口有五大类:IDE、SCSI、USB,并行口,串口,其中并行口与串口的速度非常慢,不提也罢,最主要的就是IDE,usb,SCSI。IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)凭着其高速的传输和平常的价格,受到普通用户的欢迎,而usb设备大有后来者居上之势,至于SCSI(Small Computer System Interface,小型计算机系

2010-03-17 11:32:00 4676

原创 对象和句柄

系统使用对象和句柄来控制对于系统资源(文件、线程等)的访问主要出于两个目的:1、只要保持对象原有接口不变,这样Microsoft可以很好的更新系统功能。当系统发布时,原先使用对象的应用程序只要进行很少修改或者不用修改就可以照样运行。2、使用对象将有利于使用Windows NT 。每个对象都有自己的反问控制列表(ACL)。访问控制列表指定了进程可以对相应对象所进行的操作。每次应用程序创建对象的句柄时

2007-10-19 00:03:00 2079

原创 自绘图章

      闲来无事,在网上看见一个印章的程序,挺有意思的,呵呵,用了点时间实现了      其实不难~ 这个程序挺好的,对LOGPEN,LOGFONT,BRUSH,CDC,位图的存储基本是综合性操作~新手做做肯定很有帮助的     首先:OnInitDialog()里进行初始化CreateMap(&m_pBitmap);   ///自定义函数,绘制图章 HBITMAP Bitma

2007-10-14 10:36:00 1038

原创 再谈CString的getbuffer()

GetBuffer和ReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数, 与GetBufferSetLength相比, 优点是如果分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾), ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时需要注意以下问题: 如果要保存的字符串为abc(0结尾), 则GetBuffer参数应至少为3; 如果要保存的内容不是以0结尾, 比如是读取

2007-10-13 23:52:00 2526

原创 正则式学习总结

 1.什么是正则表达式基本说来,正则表达式是一种用来描述一定数量文本的模式。Regex代表Regular Express。本文将用>来表示一段具体的正则表达式。一段文本就是最基本的模式,简单的匹配相同的文本。 2.不同的正则表达式引擎正则表达式引擎是一种可以处理正则表达式的软件。通常,引擎是更大的应用程序的一部分。在软件世界,不同的正则表达式并不互相兼容。本教程会集中讨论P

2007-10-02 16:29:00 2265 1

原创 2007年9月23日

     我进入了CSDN 

2007-09-23 15:12:00 463

Linux进程间通信效率对比

从国外的一个网站上看到的,感觉写的不错,可以参考看看

2015-12-17

VC 皮肤 美化程序界面

VC写出来的程序很难看,利用这个东西可以做出非常漂亮的VC界面程序,用法很简单,参见程序里面的readme

2009-06-15

图像处理框架

仅仅是个框架,想要处理数据~ 自己补写吧~ 反正框架是写好了,是数字图像处理的作业~ 没时间弄了

2008-06-10

vivi一阶段完整分析

个人分析的第一阶段的vivi,可以说是非常非常明白了啊~ 不懂没办法了

2008-06-10

小游戏板球

vc编写的小游戏,源代码也在~ 大家看

2007-09-05

空空如也

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