Canvas的drawText绘制文本自动换行(支持设置显示最大行数)

Canvas的drawText默认不支持自动换行,可通过StaticLayout实现高效换行。StaticLayout提供多种构造方法,其中11参数构造器允许设置最大显示行数,通过反射可以访问隐藏的13参数构造器进行更细致的控制。利用这些功能,可以优化长文本在Canvas上的绘制效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Canvas的drawText绘制文本自动换行(支持设置显示最大行数)

使用Canvas的drawText绘制文本是不会自动换行的,即使一个很长很长的字符串,drawText也只显示一行,超出部分被隐藏在屏幕之外。可以逐个计算每个字符的宽度,通过一定的算法将字符串分割成多个部分,然后分别调用drawText一部分一部分的显示, 但是这种显示效率会很低。

StaticLayout是android中处理文字换行的一个工具类,StaticLayout已经实现了文本绘制换行处理

StaticLayout的公开的构造函数有三个

7个参数:
public StaticLayout(CharSequence source,
                    TextPaint paint,
                    int width,
                    Layout.Alignment align,
                    float spacingmult,
                    float spacingadd,
                    boolean includepad)

 9个参数:               
public StaticLayout(CharSequence source,
                    int bufstart,
                    int bufend,
                    TextPaint paint,
                    int outerwidth,
                    Layout.Alignment align,
                    float spacingmult,
         
要实现带下划线的自动换行文本,您可以使用 `StaticLayout` 类。这个类可以帮助您实现多行文本绘制,并且可以根据文本内容中包含的特定字符来添加下划线。下面是一个示例代码: ```java TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(50); String text = "1234567890"; float x = 100; float y = 200; int width = 500; // 文本宽度限制,超过这个宽度会自动换行 StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(text, textPaint, width, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false); canvas.save(); canvas.translate(x, y); staticLayout.draw(canvas); canvas.restore(); // 添加下划线 for (int i = 0; i < text.length(); i++) { char c = text.charAt(i); if (c == '0' || c == '6' || c == '9') { int lineStart = staticLayout.getLineForOffset(i); int lineEnd = staticLayout.getLineForOffset(i + 1); float startX = staticLayout.getLineLeft(lineStart) + x; float endX = staticLayout.getLineRight(lineEnd) + x; float underlineY = y + staticLayout.getLineBaseline(lineStart) + textPaint.getFontMetrics().descent; canvas.drawLine(startX, underlineY, endX, underlineY, textPaint); } } ``` 在这个示例中,我们首先创建一个 `TextPaint` 对象,并设置文字大小为 50。然后,我们定义要绘制文本内容和位置,以及文本的宽度限制。接下来,我们创建一个 `StaticLayout` 对象,通过传入文本、`TextPaint` 对象、宽度限制等参数来构建多行文本布局,并在画布上绘制出来。 最后,我们遍历文本中的每个字符,如果字符是 '0'、'6' 或 '9',则根据字符所在的行信息,获取下划线的起始位置和结束位置,并使用 `canvas.drawLine` 方法绘制下划线。 请注意,这只是一个示例代码,您可以根据实际需求进行修改和优化。希望对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值